ИгроМафия » Экшены » ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist [v 1.0.2] (2025) PC | RePack от FitGirl
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist [v 1.0.2] (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 3.38 ГБ
Жанр:Экшены / Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:Binary Haze Interactive
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Крайне положительные (2790 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, бр. португальский, русский, китайский, японский, корейский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:CODEX-RUNE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 3.38 ГБ
Сколько весит игра: 5 GB
Всего файлов: 9
Дата проверки: 2-04-2025, 19:28

Сидов: 466
Личеров: 14
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist торрентом на ПК бесплатно. Экшен-RPG в стиле темного фэнтези с красивой 2D-графикой и глубокой боевой системой.

Список файлов в торренте (9)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64 bit
Процессор:Dual Core @ 2.50Ghz
Оперативная память:4 GB RAM
Видеокарта:2GB VRAM
Место на диске:5 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64 bit
Процессор:Quad Core @ 3.00Ghz
Оперативная память:8 GB RAM
Видеокарта:4GB VRAM
Место на диске:5 GB

Описание игры

Дымная страна - величественное государство магов, которое пришло к расцвету благодаря дремлющим в его недрах источникам магических сил. Искусственные живые существа «гомункулы» - последнее достижение прогресса - должны были открыть дверь в ещё более прекрасное будущее. Но испарения скверны, поднимающиеся из недр земли, свели гомункулов с ума и обратили их в монстров, сеющих смерть и разрушение.

Лайлак обладает силой "настройщика", которая может спасти гомункулов, и приходит в себя в подземной лаборатории в глубине Нижнего сектора, где встречает гомункула, чья история непосредственно связана с ужасной трагедией, постигшей эту страну. Заключив договор, они вместе начинают путешествие по Дымной стране, пытаясь найти утраченные воспоминания и разыскать пропавших друзей. События разворачиваются через несколько десятилетий после «дождя смерти». Это история о мире, стоящем на краю гибели, о разрушении и возрождении.

«ENDER MAGNOLIA» - это 2D экшн-RPG с видом сбоку в стиле тёмного фэнтези, где вам предстоит путешествие в поисках спасения для людей и гомункулов по умирающей Дымной стране, где переплелись магия и технология, а общество жёстко разделено на классы. Перед вами откроется красивый, но жестокий мир, где вы сможете увидеть заброшенный Старый город, окровавленную лабораторию, величественную Академию магии, огромные фабрики и многое другое.

На этом пути вас будут ожидать обезумевшие гомункулы, которые должны были стать для людей спасением и поддержкой, а стали кошмаром. Сражаясь с устрашающими врагами, вы сможете освободить их души, и Лайлак обретёт новых соратников. Кого же вы сможете спасти в итоге - людей или гомункулов...
Скачать ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 3.38 ГБ
Всего файлов: 9
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:28
Скачан: 1001 раз

Сидов: 466
Личеров: 14
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Экшены, Ролевые игры, Игры с открытым миром и RPG-элементами, Игры в стиле темного фэнтези, Инди-игры

Комментарии (14)

  1. mafia_24108673
    mafia_24108673
    Ender Magnolia оказалась достойным продолжением первой части. Разработчики сделали много мелких, но приятных улучшений, которые заметно повышают комфорт от игры. Появилась удобная карта и возможность быстрого перемещения из любого сектора в контрольную точку - это сильно помогает при исследовании локаций. Боевая система стала проще в освоении благодаря отсутствию зарядов для навыков, а автоматические способности добавили интересную механику в бои. Музыка, как всегда, на высоте - она прекрасно дополняет атмосферу игры. Система сложности позволяет выбрать подходящий уровень челленджа, так что игра подойдет и новичкам, и опытным игрокам. В целом получился качественный сиквел, который сохраняет дух оригинала, но делает игровой процесс более дружелюбным к игрокам. Рекомендую всем фанатам жанра метроидвания и первой части.
  2. mafia_94228783
    mafia_94228783
    ENDER MAGNOLIA Достойнейшее продолжение серии. Разработчикам удалось улучшить многие аспекты предыдущей части и реализовать их тут. Единственное, что вызвало вопросы - это добавление ползунка сложности. А зачем. А почему. В прошлой части, если мне память не изменяет, его не было, была единая сложность, заложенная изначально (прошу прощения, если ошибся). Здесь же динамическая сложность как по мне сомнительное решение. Интерес от игры получаешь выкрутив ползунок на 1.5-2, все остальные казуальные значения просто убивают геймплей и интерес к игре. Сама история всё также интересна. Порадовала связь с ENDER LILIES, особенно появление героини из прошлой части. Персонажи и противники колоритные, запоминающиеся. Некоторые противники особенно, если вы понимаете. Пройдя игру на 100% смело заявляю - максимально качественный продукт в своём жанре, любителям такого контента строго рекомендуется. А если не играли в ENDER LILIES, то стоит начать с неё всё же. С нетерпением жду следующей части, если она будет (ведь историю других государств мы не знаем, следовательно есть задел). Какую-нибудь ENDER ROSES :) я бы с превеликим удовольствием сыграл.
  3. mafia_78109899
    mafia_78109899
    Разработчики серии Ender - явно большие поклонники флориографии, символического языка цветов. В первой игре речь шла о лилиях. Вполне очевидный выбор. Лилия - символ чистоты и непорочности. Она идеально подходила нашей героине - ангельской анимешной девочке в белоснежном платье, исцеляющей проклятое королевство от его застарелых грехов. Теперь авторы добавили в свой гербарий сразу два новых цветка. Нашу новую протагонистку зовут Лайлак, то есть сирень. Эти цветы ассоциируются с приходом весны, пробуждением, обновлением, началом новой жизни. Одновременно с сиренью в садах расцветают магнолии. Так зовут нашу вторую героиню, элитного боевого антропоида. На западе магнолия подчеркивает благородство и аристократизм. На востоке это символ женственности и материнства. Но главное её качество - это сила и выносливость. Магнолия воплощает стремление жить и развиваться, несмотря ни на какие преграды. И в этом стремлении - ключевое отличие сиквела от оригинала. Лили имела дело с миром безнадежно мертвым. Ей оставалось только прочесть отходную молитву. Лайлак наблюдает картину антиутопическую, но не отчаянную. Ей есть кого спасать, и кому дарить надежду на светлое будущее. Как и в оригинале, перед нами открывается мрачное волшебное королевство. Но на сей раз это не сказочные руины, а злачные викторианские трущобы. Их населяют не полуразложившиеся зомби, а обычные бедняки. Единственную угрозу для нас предоставляют спятившие служебные роботы. Вернее, гомункулы - искусственные человекоподобные существа, синтезированные в автоклавах. Лили по профессии была жрицей. Лайлак - маг-математик. Лили занималась очищением неупокоенных духов от зловещей порчи. Лайлак чистит гомункулам жесткие диски. Методы разные, результаты схожие. Пролеченные гомункулы присоединяются к Лайлак и сражаются на нашей стороне. По отмашке материализуются, а потом снова развоплощаются. В Ender Lilies команда героини постепенно разрасталась до 26 воинов. Целая армия боевых привидений ходила за ней, как серая рать за Арагорном. Ender Magnolia уменьшает число бойцов до 10. Во-первых, потому что гомункулы - это не безмолвные, бездумные инструменты, а полноценные персонажи, которые требуют внимания и экранного времени. У каждого свои причины за нас сражаться. Механизированный мальчик боится остаться один. Ангел смерти ищет девочку, которую поклялся защищать. Звероподобный железный монстр хочет отомстить создавшим его волшебникам. Сценаристы собрали вместе все возможные типажи из аниме-киберпанка. Крепко сбитой команды из них сделать не удалось - слишком мало они друг с другом общаются, и почти всегда только по делу. Но в компании путешествовать всегда веселее. Вторая причина сокращения отряда более прагматична - игровой баланс. В Ender Lilies нам разрешалось одновременно использовать троих духов, ещё троих держать наготове, и переключаться между ними в бою. На зарплате у нас сидело множество узких специалистов со специфическими способностями. Игроки же склонны были выбирать самых универсальных и надежных бойцов, а остальных собирать для коллекции. В Ender Magnolia разработчики учли свои ошибки. Состав подобран с умом, в нём нет слабых звеньев. Но есть большой перекос в сторону огнестрельного оружия. Пожалуй, удивляться тут нечему. Сам мир игры качнуло от фэнтези к фантастике. Многие противники вооружились пушками и лазерами, и нам нужно им соответствовать. Напарница Лайлак, статная придворная дама Нола - единственный боец ближнего боя. Кроме неё в нашем распоряжении 3 стрелка, 3 автономных дрона, 2 спецприёма и мастер контратак. Причем каждого гомункула предлагается настроить под свой боевой стиль. Нола сражается стандартным дуэльным клинком, мощной и медленной секирой или смертоносной косой, которую вращает как пропеллер. Юноша Лито таранит врагов механическим кулаком, или пикирует на них сверху, или сбивает воздушные цели. Все эти способности можно развивать, как и в первой игре. Но в “Лилиях” ресурсы прокачки были ограничены. Мы награждали своих любимцев, и обрекали всех остальных на забвение. Гомункулы же становятся сильнее, меняя свои запчасти. Деталей хватит на всех, надо только разыскать их. Комбинации из теперь уже 4 бойцов получаются самые разнообразные. Если пустить в полёт двух кибернетических сов и выставить на видное место Лорну в её массажном кресле, вам вообще не придётся сражаться. Они всю работу сделают за вас. Если хотите сами пострелять, выпускайте на поле боя пернатого дуэлянта, ведьму на метле и рыцаря с бластерной винтовкой. В отличие от предыдущей игры, патроны не закончатся в самый ответственный момент. Моя любимая тактика - парирование. Контратаки Цепного Зверя - настоящее произведение искусства. Он отражает любой удар или выстрел, а потом издаёт такой чудовищный, ошеломительный рёв, что перетряхивает половину экрана, уничтожая всех и всё на своём пути. Эта способность ограничена солидным кулдауном. Но пока Зверь набирает воздух в лёгкие, на его место заступает киборг-самурай. Он проносится мимо врага и вспарывает его катаной, автоматически аннулируя любую встречную атаку. Как и в прошлый раз, мы собираем большинство бойцов, побеждая их в бою. И этот процесс всё так же увлекателен. Глядя на то, как самурай раз за разом разрубает меня на части, я думал только об одном: “Скоро он будет принадлежать мне!” Но не все напарники добываются в сражениях. И не все боссы становятся нашими друзьями. Некоторые после боя уже не в состоянии с кем-либо дружить. Некоторые не хотят больше драться, но помогают нам перемещаться по нелинейному миру. Ender Magnolia - игра более свободная и пластичная, чем её предшественница. Она отказывается от жесткой системы развития и консервативной боёвки, а из своего сценария вытряхивает клише souls-like метроидваний, с которыми наигралась ещё в первой части. События “Лилий” и “Магнолии” происходят в одном мире, с минимальным временным разрывом, и при схожих обстоятельствах. Паровое королевство, как и его товарищей по несчастью, поразил страшный моровой дождь, который должен был всё население превратить в бессмертную нежить. Однако, здешние колдуны не растерялись. Они накрыли свою страну волшебным куполом. Это изобретение вытягивает энергию из источника Мора и тем самым ещё больше его провоцирует. Ситуация получается патовая. И зараза постепенно подтачивает защиту королевства. В первой игре финальной локацией был чудовищный подземный мир, сделанный из прокаженной плоти. Здесь последний, поднебесный уровень застроен орнаментальными небоскрёбами в стиле Арт Деко. Тяжелая, пышная, драматичная красота технического прогресса завораживает и подавляет одновременно. Как сказал один критик про Крайслер-билдинг: “Это редкая возможность для повелителей цивилизации продемонстрировать свои варварские эго”. Раньше мы спускались вниз, в иррациональную бездну человеческий эмоций, чтобы победить первобытное зло. Теперь мы поднимаемся наверх. И противостоим человеческому разуму. Созданной человеком системе. Эта система не всегда эффективна, невероятно запутана и контринтуитивна. Но именно такие системы люди создают, когда сталкиваются с проблемой, которую ни за что не хотят решать. Они используют всю силу своего интеллекта, чтобы найти изощрённый обходной путь. Избегая смотреть в глаза источнику своих бед, они создают и решают всё более сложные суррогатные проблемы. К чему угодно можно приспособиться и привыкнуть. Даже к моровому дождю. Казалось бы, первая игра описывала непригодный для жизни кошмар. Но во второй люди нашли способ с ним уживаться. Более того, они придумали, как на нём заработать. В этом королевстве нет короля. Зато есть волшебные корпорации - стандартные суперэгоцентристы, следующие проверенной модели поведения: загрести под себя все доступные материальные ценности, свернуть пространство, закуклиться и остановить время. Наша задача в такой ситуации очевидна - забраться как можно выше, протянуть руку и лопнуть мыльный пузырь над головой. Больше слов!
  4. mafia_46022107
    mafia_46022107
    Игра наследует все черты прошлой части. Отлично подходит чтобы расслабиться под приятную музыку и рисовку. Совершенно не подходит, если для вас интересен исключительно геймплей. Управление кажется туговатым, неотзывчивым. Фреймы неуязвимости неочевидные. Парирование срабатывает не сразу. У боссов полно отвратительных атак вроде с задержкой, они иногда как будто вообще действуют независимо от действий игрока - к примеру, начинают дальнобойную атаку в упор просто потому что захотелось. А уж прыгнуть на голову игрока и сразу же скастовать аое на половину арены, когда игрок зажат в углу и при всём желании не успеет выбежать - это вообще любимое дело. В общем, о боёвке авторы особенно не задумывались, зато добавили выбор сложности, чтобы можно было поставить лёгкую и наслаждаться музыкой и рисовкой.
  5. mafia_54587926
    mafia_54587926
    По сравнению с первой частью в эту игру приятнее играть. Тут и контроль персонажа лучше и более продуманные уровни, а так же все приемы можно использовать по откату сколько хочешь, а не N количество раз, как было в первой части. Правда, большинство монстров и боссов ощущаются неким рескином своих аналогов из первой части, с узнаваемыми поведением и приемами. По сюжету, как и в первой части, ничего не понятно, но очень интересно. Казалось, что в этой части авторы решили сделать свой вариант Ниер Автоматы и прочей антиутопии с роботами и блекджеком. И чтобы было не как у всех, они назвали роботов - гомункулами, а их создателей магами, настройщиками. Да, тут некий Манапанк, магия есть, но ее нет, и вообще это аналог электричества, даже батарейки для этого все носят. А потом узнаешь, что для создания гомункулов нужны души, а маги вовсе не маги, а самые настоящие некроманты, которые во время апокалипсиса еще находят время, чтобы ставить эксперименты и сражаться друг с другом за власть. А потом узнаешь, что этот мир - продолжение первой части. И тут "Вжух", типа трагедия... И чтобы спасти мир, как и в первой части все должна разруливать маленькая девочка. Даже авторы осознают всю нелепость данной ситуации, добавив диалог с акцентом на неподходящий для этой затеи возраст героини. И да, рыцарь из первой части ощущается намного круче, чем двухметровая женщина-андроид-экзекутер, которая то же ничего не помнит, не знает, но ты иди и отомсти за нас всех. И тут девочка с поднятием уровня не накапливает порчу - могли добавить какой-нибудь элемент с кибернизацией и заменой органики на металл. :(
  6. mafia_23695259
    mafia_23695259
    Замечательное продолжение Ender Lilies) Приятно, что разрабы исправили косяки в виде мини-карты и контактного урона, сделали боевки динамичнее и интереснее) Будем ждать следующей части с внесением еще большей динамики и платформинга) Все остальное на уровне, музыка, атмосфера, окружение, краски)
  7. mafia_73636878
    mafia_73636878
    Игра восхитительна мне всё понравилось спасибо разработчикам за эту игру их продолжение вышло просто шикарным я очень люблю эту серию и я очень рад испытать такой опыт в этой игре сегодня я закрыл последние ачивки теперь игра пройдена на платину игровое время 33 часа я люблю и Ender Lilies И Ender Magnolia тоже шикарна я рад что я наконец в нее поиграл и дождался игры
  8. mafia_21636093
    mafia_21636093
    Отличная игра, которая скоротает несколько вечеров. Хотя были некоторые моменты от которых подгорало (некоторые боссы били дважды и ваншотили тебя), но в целом игра хорошо расслабляет. Музыка просто как отдельный вид релакса для ушей. Рекомендую слушать в наушниках для полного погружения. Графика (в особенности задний фон) очень радует глаза и чувствуется что разработчики вложили немало сил в это.
  9. mafia_98855396
    mafia_98855396
    Очень достойный представитель платформера в жанре метроидвания. Есть улучшения по сравнению с предыдущей игрой, ощущается лучше. Мир исследовать интересно, боссы похожи, но есть довольно интересные. Очень удобная карта, дающая достаточную информацию о местности. Получил удовольствие от каждого часа своего первого прохождения!
  10. mafia_11439250
    mafia_11439250
    Отличная игра! хорошее продолжение Ender lilies. 1010 даю этой части. боевкагеймдизайнатмосфера - да все в игре прекрасно!)
  11. mafia_36755140
    mafia_36755140
    Объективные причины почему эта игра не стоит и пенни можете почитать на каком нибудь другом отзыве. Мое дело оставить хуевую оценку за потраченные 30 сука часов моей жизни в унылую хуету которая создает интерес лишь красивыми локациями музыкой ну и до середины игры зачисткой карты на 100%. все остальное ужас тоталитарного характера. В отличии от Ender Lillies чувствуется нереальная деградация
  12. mafia_96392979
    mafia_96392979
    Достойное продолжение, но не идеальное. Игра получилась замечательной, она и похожа на первую часть и в то же время достаточно самобытна для неё. Достигается это ощущение благодаря тому, что разрабы взяли механику их прошлой игры и грамотно её переделали, внеся некоторые изменения. К сожалению, не все эти изменения были необходимы, на мой взгляд и куда лучше было бы без них. Разработчики прислушались к комьюнити и таки сделали нормальную и комфортную карту, где видно конкретное местоположение персонажа. Этого очень не хватало в первой части. Все секретки стали более доступными, даже в интернет заходить не надо, чтобы всё найти. А вот с чем стало трудно, так это с ориентацией на местности. Секретных комнат и развилок стало намного больше, из-за чего я несколько раз застревал и тратил буквально часы времени, чтобы понять, куда идти дальше и где искать проход в новую локу. В обсуждениях к игре можно встретить уйму вопросов на тему того, что игрок застрял и не знает куда идти и что делать, поскольку, приближаясь к среднему сектору, потеряться стало действительно легко. платная кастомизация и ценник - тоже отдельная тема. саму идею, лично я, плохой не считаю, но есть те, кому такое может не понравиться. Покупка доп материалов по игре и скинов за внутриигровую валюту - реализовано средне. Где-то ценник адекватный, а где-то просто неприлично зашкаливает. То же самое касается всех улучшений в кузне и покупок в магазине, которые нужно гриндить днями, либо искать инфу всё на том же обсуждении, где и как эффективнее гриндить. Мне кажется, что для такой камерной и короткой игры как Эндер Магнолия - такие вещи рудиментарны. Мобы и локации немного душноваты, но, благо, разработчики прикрутили настраиваемый ползунок сложности, с показателями урона от врагов, частотой атак и т.д... Резюмируя всё выше сказанное - вышло годно. Игра стоит внимания.
  13. mafia_50161673
    mafia_50161673
    вспоминая первую часть очень ждал вторую. Итог-не советую. Первая часть затаскивала своим саундтреком, стилистикой мрачности и загадочности, своим миром, персонажами и локациями. тут такого не наблюдается. Музыка ужасна, мобы и боссы деградировали в развитии и свернули не туда. В локациях может что то и есть свое, но покупать игру только чтобы порадовать свои глазки точно не стоит + медленный из первой части геймплей перекочевал во вторую, только еще более ущербно. рефанд
  14. mafia_35157740
    mafia_35157740
    Если вы, как и я, были покорены первой частью этой потрясающей игры, то «Ender Magnolia» — это именно то продолжение, которое нужно было. Графика и музыкальное сопровождение также остались на уровне. Визуальная составляющая стала ещё красочнее и детализированнее, а саундтрек идеально передает атмосферу. если первая часть пришлась вам по душе, то эта именно та игра, которая не только оправдает ожидания, но и превзойдёт их. 10/10