ИгроМафия » Приключенческие игры » Lost Records: Bloom & Rage - Soundtrack Edition [v 1.02.118358 + DLC] (2025) PC | RePack от FitGirl
Lost Records: Bloom & Rage - Soundtrack Edition [v 1.02.118358 + DLC] (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 28.75 ГБ
Жанр:Приключенческие игры / Инди
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:DON'T NOD
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (1173 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, китайский, бр. португальский, японский, корейский
Языки озвучки:английский, французский, испанский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:FAiRLiGHT
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Lost Records: Bloom & Rage бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 28.75 ГБ
Сколько весит игра: 48 GB
Всего файлов: 7
Дата проверки: 2-04-2025, 18:03

Сидов: 249
Личеров: 26
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать торрент игру Lost Records: Bloom & Rage (v1.02.118358 + DLC) бесплатно на ПК. Репак от FitGirl с русской версией игры.

Список файлов в торренте (7)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10
Процессор:Intel Core i7-2700K или AMD FX-8350
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:GPU поддерживающий DirectX 12 с Shader Model 6.6, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, 4 ГБ или AMD Radeon RX 560, 4 ГБ или Intel ARC A380, 6 ГБ
Место на диске:48 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10
Процессор:Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600X
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce RTX 3080, 10 ГБ или AMD RX 6800XT, 16 ГБ
Место на диске:48 GB

Описание игры

Новое нарративное путешествие от создателей Life is Strange. Снимите собственный фильм про лето 1995 года, которое вашей новой компании запомнится на всю жизнь. Двадцать семь лет спустя всем вам придется вновь столкнуться с мрачными секретами, о которых вы договорились никогда не вспоминать.

Что на самом деле произошло тем летом? Перемещайтесь между двумя временными линиями и формируйте оба повествования - в 1995 и 2022 годах. Каждое из них предлагает кусочек большой головоломки: судьбоносные секреты, которые они раскрыли тогда, и почему они воссоединились сейчас, спустя столько лет. Вместе, в этом месте, они должны попытаться вспомнить те роковые воспоминания, которые ускользали от них на протяжении последних 27 лет.

Общайтесь с вновь обретенным сестринским сообществом через реалистичные взаимодействия и разговоры, которые кажутся настоящими: участвуйте в захватывающем диалоге, который меняется в зависимости от того, куда вы смотрите и что вы говорите; вы можете прерывать и игнорировать. Возьмите видеокамеру и отправляйтесь на поиски, снимая Бархатную Бухту и запечатлевая сущность ее людей, мест и пышной природы. Снимайте просто ради удовольствия или попытайтесь отыскать темные тайны, скрытые от посторонних глаз.

В живописном уголке штата Мичиган в 1995 году расположился, казалось бы, сонный городок Бархатная Бухта. Между густыми лесами и безмятежными озерами - место, где красота сочетается с причудливостью. Окутанный тщательно проработанным дрим-поп саундтреком, сочетающим ностальгию и неземные вибрации, он определенно покажется вам приятным и расслабляющим...

Скачать Lost Records: Bloom & Rage бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 28.75 ГБ
Всего файлов: 7
Торрент добавлен: 2-04-2025, 18:03
Скачан: 1001 раз

Сидов: 249
Личеров: 26
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Lost Records: Bloom & Rage

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Приключенческие игры, Инди

Комментарии (7)

  1. mafia_52623862
    mafia_52623862
    игра однозначно хороша, проходить ее желательно залпом, без перерывов, чтобы окунуться в весь вайб игры, ибо игра сама по себе красивая и смотреть можно просто бесконечно. она подойдет не для всех, так как геймплея тут почти нету, от части как и в лайф из стрендж. выборы особо на сюжет не влияют, скорее просто помогают вжиться в игру. но игра стоит своих денег, музыка в этой игре просто поражает, иначе у донт нодов быть не может, сюжет под конец кассеты вывез, я почти 6 часов наблюдал за подростками и скучно не стало. баги есть, причем достаточно, также как и ошибки в переводе, но игра только недавно вышла и ей нужно дать немного времени. также если рассматривать только первую кассету (ибо вторая еще не вышла), сюжет развивается очень медленно, причем ОЧЕНЬ, и если вы не готовы сидеть вайбовать и изучать персонажей около 5 часов, то не берите эту игру. опять же, рискну предположить, что первая кассета просто просвещала нас в персонажей, а вторая уже будет развивать события куда быстрее. а так берите если вам зашла первая лайф из стрендж, не пожалеете. #лезбеянкевперед #гетеранесуществует
  2. mafia_58738102
    mafia_58738102
    Эта игра похожа на бездомного, который начинает горланить под окнами в 5 утра. Странные, но очень живые ощущения — словно вы случайно попали в параллельную вселенную, где все не так, но как обычно. Вы хотите заткнуть уши и поскорее забыть об этом, но каждый раз, когда вы думаете, что всё позади, он снова появляется, словно из ниоткуда, и продолжает свою странную симфонию. И как бы вы ни старались, он не уходит, и это начинает вас раздражать. В итоге вы мечтаете о том дне, когда сможете спокойно спать без этих утренних концертов, но, кажется, этот день никогда не наступит, потому что придется ждать продолжения 15 апреля...
  3. mafia_07191568
    mafia_07191568
    Когда внесерийная игра похожа на LiS больше, чем прямое продолжение. Я тут до сих пор ловлю дикий вайб с первого эпизода и уже не могу дождаться второй. Однако из этого же вытекает неполнота понимания сюжета и впечатлений от него, но высказаться хочется. История Две временные линии - настоящее и 27 лет назад. 4 девочки-неформалочки, которых сковывает их окружение, место и комплексы, а во взрослом возрасте семейные дрязги, работа и нежелание возвращаться к старым проблемам. Двухактовость истории прям повторяет "Оно" Стивена Кинга. 1 эпизод - много юности и нагнетание мистики, 2 эпизод - взрослые тёти решают проблемы, созданные их подростковыми версиями. Клише ли? Да. Портит ли историю? Нет. Вайб невероятный, взаимодействия между девочками прекрасные. История их сплочения идёт, не торопясь, но и не топчется на месте. Однако часть с нашим временем я бы подуменьшила. Частично соглашусь с мнением, что разговоры там разбавлены водой "Да... Это было ужасно... Да, надо вспомнить" в 10 разных вариациях. Донтноды были на грани перебора, но удержались. Персонажки Свон - она же ггшка. Неуверенная в себе из-за лишнего веса девчушка, которая фанючит по ужастикам, обожает видеосъёмку и своего кота. Отэм - гиперответственная девушка, выступающая в роли мамочки в компании. Обладает особенностью в виде отца-военного, из-за чего одновременно хочет бунта и не подвести его. Нора - новая Хлоя, амбассадор всех вредных привычек и проблем с матерью, самая главная пубертатница, открыто заинтересованная в других персонажках. Кэт - май шейла, воистину weird girl. Не хочу как-то спойлерить, но замечу, что именно её проблемы самые не детские из всех. Вайбом схожа с Свон, любит ужастики, находится на грани эмоционального срыва. Романсить можно всех, но подростковые взаимодействия далеко не заходят. Нора по канону лесбиянка, Отэм - бисексуалка, причём по ощущению с предпочтением в сторону мужчин. Про Кэт во взрослом возрасте не известно. Предполагаем всем селом, что в финале можно будет остаться с любой из них. Геймплей Ходим, снимаем, разговариваем. Да, камера у нас – неотъемлемый элемент геймплея, который и сюжет двигает и новые диалоги открывает. Читала жалобы по поводу того, что надо именно через неё смотреть постоянно, но не соглашусь. Если не стоит цель собрать все коллекции для ачивок в стиме, то камера будет в сюжете постольку поскольку. Системе диалогов добавили приятные фишки, чтобы разбавить вторичность. Например, в начале диалога 2 варианта ответа, можно сразу какой-то выбрать, да сидеть слушать оппонента, а можно подождать, и в его речи всплывёт какой-то факт, из-за которого появится 3 вариант. Опять же некоторые варианты ответа открывает наблюдение мира через камеру, да и кстати порой просто за саму Свон — огляди комнату, подбери тему для разговора. Визуал СОЧНЕЙШИЙ. Я уже говорила, что в игре всё очень проработанное. Каждый предмет чем-то уникален и имеет свой звук, а порой и собственную историю. Потому лазить по всем уголкам очень приятно. Пейзажи живые и яркие, цветокоррекция что при свете дня, что в ночи отличная. Персонажам дали не только разное телосложение, но и много особенностей кожи – акне, шрамы, а также мегапроработанные глаза. Я не шучу, так прикольно было в кате обнаружить, что у парня сестры Кэт частичная гетерохромия на оба глаза, причём с разными рисунками. Музыка See you in Hell! Моё почтение. Звучит стильно, но с флёром конца 90-х - начала 2000-х. Атмосферу дополняет, саспиенса добавляет. Итог по 1 эпизоду - 9/10.
  4. mafia_77844458
    mafia_77844458
    Вот я чего не могу понять, это вот эту моду: если делать интерактивное кино, то делать про подростков. Все последние интерактивное кино это или подростковая санта барбара или хоррор игры. Да, есть редкие исключения, но в большинстве своем это игры про подростков. Даже последняя часть Life is Strange, где мы играем вроде бы за взрослых героев, тоже про подростков, ибо персонажи ведут себя как типичные тинейджеры, только с суперсилами. И вот, Don’t Nod, представляют к нашему вниманию игру жанра интерактивное кино про кого? Правильно, про подростков. Очередные диалоги, которые мы уже слышали в многих играх про них. Очередные их проблемы. И только малая часть того интересного, что есть в игре. Я не прошел первую кассету, не насладился той мистической составляющей игры, может и дальше и правда начинается что-то ну такое, с чего волосы дымом. Но и вы меня поймите, я устал от таких игр в моей любимом жанре. Я жду проектов, как у Quantic Dream, негде подростки, а где персонажи всех возрастов не с одними и теми же диалогами и проблемами. Когда история подается не для семнадцатилетних, а для остальной части человечества. Где есть правда серьезные темы. Неужели все ограничивается монстрами, псевдо фантастикой и тупыми тинейджерами. Не советую, 2/10.
  5. mafia_54863332
    mafia_54863332
    Обычно стараюсь не писать гневных отзывов, считаю, что любое творение - это прежде всего труд тысяч людей. Как будто бы в каждой игре можно найти какой-то глубокий смысл, интересную подачу или просто юморесики. НО эта игра удивила меня по всем фронтам в плохом смысле этого слова. Первый и самый основной вывод для меня — это игра для ПОДРОСТКОВ исключительно. Все поднимаемые проблемы и трудности в этой игре слишком гиперболизированы и драматизированы . По типу "я ношу прокладки, а не тампоны, потому что мама считает, что это для ш.л.ю.х.....". И мы на серьезке обсуждаем эту тему с "подружками" в нескольких диалогах. Да и в целом тема прыщей, буллинга, бодишейминга, проблема между старшими и младшими сестрами, родительский контроль и т.д. — все это в основном является проблемами в подростковом возрасте. Когда ты вырастаешь, то понимаешь, что решением этих проблем является одна простая фраза "идите все н.а.х.у.й". Второе, что ввергло меня в шок. Проходила игру в несколько присестов и каждый раз мне давалось это тяжело, потому что было БЕЗУМНО СКУЧНО. Там нет как такового сюжета. Просто четыре подружки гуляют по городу, веселятся, ругаются со взрослыми, которые их буллят, снимают все на видеокассету и играют музыку. Спустя 10 часов моего геймплея таки произошел первый "поворот" в игре. Спойлер: их всего два здесь (по крайней мере в первой кассете, вторая на момент написания отзыва - еще не вышла). В основном весь геймплей состоит из "МЫ ДРУЗЬЯ!", "Я ТАК ЛЮБЛЮ ПРОВОДИТЬ С ВАМИ ВРЕМЯ ХИХ", "ДАВАЙТЕ ПЕТЬ! ПИТЬ! КУРИТЬ СИГАРЕТЫ! МЫ ЖЕ ТАКИЕ БЕЗБАШЕННЫЕ!", "ДРУЗЬЯ — ЭТО ГЛАВНОЕ". По началу механика со съемкой на видеокамеру кажется очень даже прикольной и свежей. Но это надоедает уже через час, потому что объектов, которые нужно снимать для коллекции, безумно много. И вместо прохождения игры - ты снимаешь очередную стену с тупыми граффити "Здесь был Коля" или "х.у.й". Конечно, можно этого и не делать — это опционально. Но для чего-то же это добавили в игру. Безумно сгорела с концовки. Пустые диалоги и нелогичные действия преследовали меня на протяжении всей игры. Но под конец она ультанула. Не удивилась нисколечко второму завершающему сюжетному повороту, потому что все мое внимание было привлечено тупости происходящего. Подростки устроили концерт перед баром - выбегает старшая сестра и начинает орать "ТЫ ДУРА? ТЫ ЖЕ МОЖЕШЬ ПОРАНИТЬСЯ!» вместо того, чтобы поддержать сестру, которой как оказалось нельзя нервничать. И она как старшая опытная вумен должна это понимать, осознавать и доносить. В итоге они поддерживают всеобщую тупость персонажей, чтобы высосать из этого момента СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ. А "бедные" подростки опять оказываются виноваты в происходящем этого жестокого мира (возвращаемся к словам о гиперболизации). Сравнивать конечно не хотелось бы два совершенно разных проекта. Но в целом жанр похожий, поэтому все-таки отмечу. В Life is Strange такой ху.йни не было. Там каждый эпизод держал в напряжении своими сюжетными поворотами. Поднимались совершенно различные проблемы. Были, как и нелогичные действия персонажей, так и совершенно четкие взрослые поступки. Ты как в жизни наблюдал за ошибками, проблемами и счастливыми моментами. Там не было такой пустоты в диалогах и действиях. Не было "ямы" с тупостью на протяжении в 12 часов геймплея. Не знаю спасет ли эту игру продолжение, но я конечно же дам ей шанс в апреле.....
  6. mafia_92048141
    mafia_92048141
    Пока что рано судить об игре, но поделюсь тем, что успел почувствовать за первый эпизод. Спойлер Алёрт. Очень затянуто. Я понимаю что это не Life is Strange, но тут дело даже не в этом. В том-же Лис мы получали основную идею/событие которое развивает весь сюжет практически в самом его начале, а дальше это лишь продолжалось ( Речь про первые 2 части ). Здесь же, нам вроде и говорят, что вот, что-то со всеми нами случилось, из-за чего все решили больше не видеться, и вообще это лютая жесть, убирайте детей от экранов... Но, что собственно говоря случилось? Лишь со второй трети первого эпизода, начинает происходить ВРОДЕ как что-то паранормальное, но так до конца и не понятно, это просто мы себе что-то накрутили в голове, или реально есть что-то не от мира сего ( Та-же яма и помехи на камере ). По итогу весь первый эпизод ощущается как "All the girls are girling", т.е. просто девочки делают что-то девчачье, и всё такое, лишь некоторые эпизоды ощущаются как нечто важное, что может иметь значение в будущем. Но, ладно, как я уже сказал, не буду судить за сюжет, мб второй эпизод порадует меня больше, всё таки оценивать нужно полноценный продукт. По графике могу сказать, что она мега приятная, правда rtx 4050 не вывозит максимальное масштабирование, тут не ясно, это дело оптимизации, или чего, но всё равно можно выставить такие параметры, что выглядеть картинка будет сочно. Также, ну очень много всяких объектов интереса, которые можно снять на камеру. Мне как лютому коллекционеру таких приколов в играх, очень нравится, с одной стороны.. а вот с другой, реализовано это не самым удобным способом. В первую очередь, зачем делать ограниченную память на камере? И не загоняйте про реалистичность, камера в 95 году не смогла бы так зумить без потери качества. У меня лишь две теории такого глупого решения - 1. Эти записи в будущем будут использоваться игрой, и ей чересчур много не вывезти 2. Сделано это в угоду памяти используемой вашим устройством ( но blya, почему тогда просто не ввести в игре ползунок возможной затраты памяти игрой ). И ещё, мне не зашло, что нужно максимально зазумить определённый объект интереса, чтобы включить его в коллекцию, типа, я ещё понимаю такой прикол с птицами/жуками, но с граффити или людьми, meh. Ну, про сам геймплей много сказать не могу, по большей части ходишь-бродишь, снимаешь всё на камеру, трещишь с девчонками, и.. всё. Ощущение, будто здесь повторится история как в Lis2, когда паранормальная сила не у ГГ, что было бы так себе. Но если в Lis2 это контрилось очень захватывающим сюжетом, то эта игра пока что таким похвастаться не может. Вообщем будем смотреть, играть дальше, надеюсь разрабы смогут приятно удивить. P.S. Please, dear developers, add a slider in the game settings, where you can change the memory size for the video camera, as there is a serious lack of memory.
  7. mafia_41127048
    mafia_41127048
    Очень простенькая, блеклая и безынтересная история для детей или чересчур инфантильных особ. Целевая аудитория этой игры, которая кипятком будет писаться от вялого повествования и тягучего геймплея, ясна. Приятная графика, погружающая в свою особую атмосферу - это всё, что здесь есть, и то с большой натяжкой. На "повестку" и специфичный нарративный антураж вообще было бы плевать, если бы он не был так пуст и убог. Что меня здесь должно было вообще увлечь? (... если, конечно, я не социофобная закомплексованная личность с массой психологических проблем, которая могла бы с лёгкостью отождествиться с главным персонажем и пускать скупую сердечную слезу, узнавая себя в героине...)