ИгроМафия » Ролевые игры » Avowed - Premium Edition [v 1.2.5.0 build 17270088 + DLCs] (2025) PC | RePack от FitGirl
Avowed - Premium Edition [v 1.2.5.0 build 17270088 + DLCs] (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 50.55 ГБ
Жанр:Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:Xbox Game Studios
Платформа:Windows
Отзывы Steam:В основном положительные (6724 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, русский, китайский
Языки озвучки:английский, испанский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:FAiRLiGHT/CODEX-RUNE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Avowed бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 50.55 ГБ
Сколько весит игра: 75 GB доступного пространства
Всего файлов: 10
Дата проверки: 2-04-2025, 18:14

Сидов: 181
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Avowed Premium Edition (v1.2.5.0 + DLCs) для ПК бесплатно через торрент

Список файлов в торренте (10)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10/11 64-бит с обновлениями
Процессор:AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
Место на диске:75 GB доступного пространства

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10/11 64-бит с обновлениями
Процессор:AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
Место на диске:75 GB доступного пространства

Описание игры

Avowed - это фэнтезийная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная Obsidian Entertainment. Добро пожаловать в Живые земли, загадочный остров, полный приключений и опасностей! Живые земли - это остров, где в воздухе гудит древняя магия, растения могут двигаться, словно обладают разумом, а земля под ногами ворочается, стремясь обнажить скрытые в недрах тайны.

Теперь же Живым землям грозит катастрофа. Загадочная чума, что стремится осквернить все живое и мыслящее, распространяется все дальше по дикоземью. Вы - эмиссар Аэдира, отправленный в Живые земли, чтобы докопаться до истины. Но вскоре вас ведет уже не только зов долга, но и глубоко личные мотивы. Остров словно признал в вас своего и теперь тянет к чему-то. Чему-то большому.

Ваши решения изменят Живые земли и судьбу их обитателей, разумных и неразумных, и даже вашу собственную. Но осторожнее: у каждого решения есть последствия, а силы, с которыми вам предстоит столкнуться, горят желанием испытать вас на прочность. Удастся ли вам распутать этот клубок интриг, опасностей и борьбы за власть, чтобы докопаться до истины? Удастся ли спасти эти неизведанные земли и собственную душу от загадочных сил, что вот-вот разорвут их на части?

Скачать Avowed бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 50.55 ГБ
Всего файлов: 10
Торрент добавлен: 2-04-2025, 18:14
Скачан: 1001 раз

Сидов: 181
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Avowed

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Статистика, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры с элементами ролевой игры, Игры от первого лица, Фэнтези-игры, Игры с высоким рейтингом

Комментарии (14)

  1. mafia_39989860
    mafia_39989860
    ЭТО. ОЧЕНЬ. КРАСИВАЯ. ИГРА! <3 <3 <3 Прежде всего хочу написать, что очень атмосферные пейзажи в игре, приятная анимация атак и магии. Прошёл около 80 часов, исследуя все уголки этого прекрасного и уютного мира. Кстати здесь ооочень приятная физика плавания в воде, прям можно зачилить! После Avowed захотелось поиграть в Pillars of Eternity. Надеюсь, разработчики выпустят Avowed 2! Не спешите оценивать игру по первому акту, игра раскрывается со 2 акта по всей своей красоте! <3 Я сначала не понял, а потом каааааак понял :) >>> P. S. Кто будет проходить игру, не спешите проходить сюжетку. После конца сюжетки уже нельзя будет вернуться дооткрывать те места на карте, которые ранее не посетили. А разработчикам бы следовало добавить эту функцию, надеюсь с патчами пофиксят. Зайду в сохранялку в последнем акте и попробую допройти некоторые побочные квесты. ================= PLEASE MAKE AVOWED 2 =================
  2. mafia_52624036
    mafia_52624036
    Отличная игра, но на слабеньких компах не катайте потому что упустите весь кайф атмосферы + графики игры!
  3. mafia_29009556
    mafia_29009556
    все таки больше нет, чем да. об игре: - первые часов 15 было интересно, но чем больше приближаешься к концу, тем душнее и скучнее становится игра. враги ковыряются долго и их становится довольно много. - квесты есть интересные, но в основном своем сходи туда, приди сюда и все. - локации большие, но делать там практически нечего. даже животных нету. - много разнообразного лута, но использовать вы будете тот, который нашли на первой локе, так как каких-то супер уникальных скилов он не дает. - выносливость распространяется не только на бег, увороты и удары оружием, но и на волшебную палочку!!!. вообще не понял зачем они так сделали. - огненного врага можешь бить огнем и по нему будет урон проходить - такое даже и комментировать не особо хочется... в общем, берите только по скидке и бегите строго по сюжету, чтобы она не успела вам наскучить. если пройти ее за часов 15-20, то наверное даже впечатления хорошие останутся.
  4. mafia_89163082
    mafia_89163082
    Прошел, 86 часов, сделал всё что можно вроде бы. Могу сказать что по-моему те кто срет игру делятся на 4 категории: 1) Борцуны с повесткой. В игре её кстати нет совсем) Прям вообще, кроме пары лесбух нпс рандомно стоящих где то в поле в одной из локаций. Ну и прононсы при создании перса, это да. Борцуны видимо не приемлют выбор ни в каком виде, ведь если им дать выбор они обязательно выберут бытие боевых вертолетов долбящихся в сраку, а они их ненавидят, поэтому атата. 2) Челы которые повелись на общий хейт + говно от любимых блохеров. У таких обычно наиграно 0.2 - 4 часа и особенно смешно читать от них про хуевый сюжет и диалоги)) 3) Челы у которых игра херово идет. Ну тут понятно, уе5. У меня на около топовом компе с небольшими модами на графу игра идет как киберпанк с пасс трейсингом) 4) Поклонники пиларс оф етернити, которым реально не зашла игра. Хотя не понимаю почему они ожидали того же самого. Последние 2 категории я хотя бы могу понять, а вот первые две просто долбоебы. Игра офигенная. Персонажи(особенно компаньоны), мир и его исследование, выборы реально влияющие на сюжет(играл после вейлгарда, дак на контрасте вообще щедевр) и иногда даже неоднозначные, графен, музыка. Всё на высоте. Игра на голову выше их прошлой аутер ворлдс, хотя и она мне тоже нравится. Но она пролеталась за 25 часов максимум и кто то говорил мол эта тоже короткая не ждите многого, но в реале она нефига не маленькая если все исследовать. Из таких совсем небольших минусов разве что основной сюжет всё-таки довольно простой, хотя все равно наблюдать было интересно. Нахуй богов. Сюда бы еще фотомод, эх.. В общем мне очень понравилось, возможно позже поиграю снова
  5. mafia_10133708
    mafia_10133708
    Неиграбельна на релизе, начав играть в начале марта хотелось бы ожидать что за 2 недели с 18 февраля пофиксят... Но нет, UE AlabamaError crash стал буквально "спутником" прохождения. Полазив по форумам где советуют отключить DLSS, Nvidia Reflex и тд, отключить лучи, все отключить, стало вылетать меньше где-то раз в 30-50 минут.... Затем вылеты пофиксили еще недели через 2-3 и тут открылась сама игра...Первая локация еще ничего где все в новинку. Но смущал цвет шмоток, которые ты можешь апгрейдить собирая ветки желуди и куски металла. Это нужно чтобы искусственно сдержать прогресс игрока в рамках локации и заставить собирать дребедень для крафта. Например победить фиолетового врага 3 уровня синим ружьем 2го уровня будешь долго его колупать. Сами квесты, персонажи максимально убогие и неубедительные. Можно красть еду и лутать сундуки прямо в городе у всех под носом, NPC здесь навроде обоев. Через часов 10 тупо скипаешь все диалоги особенно из-за новояза, где переназвали всех на свои имена: гномов эльфов, аргониан и тд. Из плюсов - приличная графика, интересные многоуровневые локации и тайники. Иногда интересные боссы пока не прокачан. Все это игру к сожалению не спасает. Не покидает мысль, что это корпоративный бездушный продукт сделаный чисто ради галочки.
  6. mafia_63848302
    mafia_63848302
    Avowed одиночная экшен-RPG, разработанная студией Obsidian Entertainment (прежде всего она известна по ролевым играм вроде Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds). События игры разворачиваются во вселенной Pillars of Eternity 1 и 2 части, примерно через сто лет, в фэнтезийном мире Эора, где королевство Аэдир отправляет главного героя выяснять, почему остров Живые земли охватила чума. В процессе протагонист узнает жуткую тайну и вынужден решать судьбу всего мира. Из Плюсов: Игру разработали на Unreal Engine 5, поэтому визуальная сторона игры, выполнена в ярких, сочных тонах, местами напоминает их предыдущий проект The Outer Worlds, но с другой палитрой художественное оформления, которые нам показывают в основных четырех локациях мира Эора. Будь то: пышные равнины, пляжи, скалистые утесы, вулканы, леса- в каждом из этих регионов, есть признаки как старой, так и новой цивилизации, со множеством уникальных особенностей к деталям, по передачи атмосферы этой заражённой грибком дикой природы. Музыка, боевые звуковые эффекты, звуки окружающей среды-выполнено на высоте и прекрасно дополняет мир «Живые земли». Охарактеризовать боевую систему можно так: Поджигайте, замораживайте, шокируйте, отравляйте, обескровливайте, парализуйте и оглушайте врагов. Главная фишка боевой системы, по мимо системы без классов, заключается в том, что можно по-разному комбинировать оружие. К примеру, взять в обе руки по револьверу, чтобы быстро расправиться с врагами издалека. Или выбрать для левой замораживающую волшебную палочку, а для правой — большой меч, чтобы добивать обледеневших монстров. Здесь бои не зависят от класса и в любой момент можно перераспределить все свои способности и даже очки характеристик, а также создавать несколько разных билдов, между которыми можно переключаться в любое время. Исследования, как и весь игровой процесс, сосредоточен на разведке и боевых элементах. Начиная с поиска уникального снаряжения и заканчивая поиском скрытных и нерешенных головоломок, боссов и тайнами местного мира, все это завязано на взаимодействие способностей персонажа. Из минусов: Разнообразие врагов для такой игры скудный, в основном это ксауры (люди-ящеры), пауки, кеты (собирательный термин для гуманоидов), скелеты, медведи и призраки. (С учетом что в игре реализован баланс сложности, завязанный не на масштабирование врагов по традиционным числовым уровням, враги определяются системой уровня снаряжения, как своего, так и которую носит главный герой и прокачивает ее в дальнейшем, завязанной на 4 уровнях качества улучшений.) Спутники, как и персонажи, в целом прописаны хорошо, на которых влияет ваши решения и действия. Но они очень ограничены в настройке управления как в бою, так и в плане сюжетной линии. Спутников всего 4 и 2 из них не имеют даже полноценной сюжетной линии, романов с со партийцами тоже не завезли, испортить отношения тоже не получится с ними, они всегда будут в команде героя, в независимости от принятых вами решений. А в боях, спутникам нельзя приказывать сосредоточится на конкретной цели с помощью базовых атак, и они не развиваются в уровне как главный герой, а имеют набор из 4 заранее определенных навыков, которые можно разблокировать. В игре нет полноценного открытого мира. Вместо него — отдельные зоны, разделенные загрузочным экраном, в них очень сильно ощущается нехватка элементов симуляции жизни и интерактивности с окружающими предметами (NPC и животные не реагируют на действия игрока, они все статичны) в особенности на больших кусках пустой территории. Основной сюжет, сам по себе интересный но подается слишком отрывисто и перебивается множеством ненужных размазанных событий, где большая часть истории Avowed предопределена, и вы просто выбираете контекст, в котором происходят ключевые события, а не их реальные последствия. По итогу Obsidian сделали ролевую игру с запоминающимся миром, боевой системой и некоторыми любопытными идеями, немного углубились и расширили лор и мир своей игровой серии Pillars of Eternity и предложили совершенно новый взгляд на эту вселенную, при этом ничего революционно нового в жанр ролевых игр не принесли.
  7. mafia_52626408
    mafia_52626408
    Безумно приятно вернуться в знакомый по Pillars of Eternity мир Эоры, ставший ещё более красочным. Отличная атмосферная игра, с хорошей боёвкой и достойным сюжетом.
  8. mafia_31340966
    mafia_31340966
    игра прикольная - атмосферная - офигенная - затягивающая - интересная - интригующая ноооооо..... в течении первой локации - максимум двух начиная с конца второй или начала третьей уже всё приедается до ужаса есть понимание как быстрее чистить карту - как отвечать в диалогах - как искать какие либо нычки ну и на игру даже с фул зачисткой + прохождением каждого опционального квеста игра займёт мааааксимум 40 часов - если не забагаются 2 квеста по приколу как у меня и в итоге даже ачивку не дадут))) (квесты к слову на метеоритный металл и на сбор карт картографа - все 4 куска металла нашёл да и все карты тоже а вот сдать не даёт игра и всё тут....) если вас устраивает ценнник в 6к за игру на 30-40 часов если проходить всё - а если упороться только в сюжет то часов ну дай бог 15 - то можете брать смело для разнообразия но а так рекомендую хотя бы по 40% скидону - оно того явно будет стоить.
  9. mafia_14991785
    mafia_14991785
    Максимум от чего получил удовольствие, это от геймплея сражений. Сюжет максимально скучен и стирилен. Впервые в играх решил попробовать с самого первого прохождения играть за плохого героя и это абсолютно никак не повлияло на концовку. Отличается только один слайд в титрах и получено одно редкое достижение. Во всем остальном все концовки можно выбрать в последние 20-30 минут игры, да и те влияют опять же только на слайды в конце игры. Мир никак не реагирует на твои решения. Спутникам может не понравиться твой выбор, но этому уделили пару строк диалога. Геймплейно jони никак не меняются. Игра не заслуживает цены в 70 баксов.
  10. mafia_32197508
    mafia_32197508
    Microsoft смотрят на результат 5и летней разработки Outer Worlds 2 и такие, пацаны нам всё нравится, но у нас кароч игр нет, забацайте нам ещё одну игру за 1.5-2 года какой нибудь простенький проектик, но чтобы по красоте! Obsidian - в спешке нанимают студентов, бомжей, аутсорсеров и ставят над ними 15 ветеранов студии и делают из говна и палок, Avowed. Знаете, будь это Spiders, это было бы их лучшее творение. Да на игре сказывается, малое время производства, вовлеченности (OW2 приоритет конечно же), в игре всего по минимуму, но то что есть, работает как часы, а сюжет прям как в jrpg в лучших аспектах и яб сказал это сильная сторона проекта, даже выше фирменных крутых диалогов. 8 Грибочков из 10 Авов
  11. mafia_74358696
    mafia_74358696
    Лучшей реализации использования магии за свой скромный опыт игр я пока что не видел нигде. До этого тот же Skyrim или Dark Messiah ну более менее интересно было, более менее ок. Но здесь... Господа, какой нафиг Hogwarts Legacy? Вот! Вот как должна выглядеть магия в играх! Это интересно, это удобно, это зрелищно! Требую отдельную премию разработчикам, кто занимался магией в Avowed :) По остальным моментам: + графика сочная. цветастая, да, но как будто в рамках игры это в меру и вписывается. + звуки... отдельное удовольствие. разработчики заморочились. вот это звеньканье рядом с сундуками мне IRL мерещится :) + открытый мир. тут действительно интересно бегать. туда-сюда, там-сям, что-то происходит, что-то попадается на глаза, какая-то записочка с подсказкой и прям хочется исследовать. прям интересно, блин! + отыгрыш роли. я вот стараюсь быть таким типом, который и съязвить может, но и в беде не бросит. и диалоги дают это сделать! вообще тут как будто 3 модели прописаны: циник приколист, соевый неженка, герой по типу "я тут важный дофига бумажный" - но это всё так на грани, так тоненько прописано, что порой отыгрывая местного шерифа нет-нет, но где-то сжалишься, где-то наоборот психанёшь. и всё это будет твоя личная история в игре. даже сейф-скамить не хочется. вот как есть, пусть так и будет. + удивительно, но боёвка в игре ощущается совсем по другому, нежели смотреть на стримах или роликах. мне она как раз по видосам изначально не понравилась, но поиграв сам - это совсем другое. Из минусов... Да пока, на самом деле, как будто не хочется что-то выделять. Даже больше - ничего не попадалось. Может после полного прохождения что-то появится (я пока что на второй локации), что-то надоест даже из вышеперечисленного. Но сейчас минусов не вижу. Пока что лично для меня достойная игра, кандидат на личный GOTY
  12. mafia_93304403
    mafia_93304403
    Игра неплохая, пока нравится, на твердую 4-, Обсидианы всегда умели делать что-то интересное и бюджетное, к сожалению техническая составляющая в бюджет точно не входила ахаха - иногда бывают лаги и подвисания. Единственное, игра кажется беззубой и слишком стерильной, она вышла не совсем в то время на рынок, если бы это случилось лет семь-десять назад, то выстрелила бы. P,s.: Хотя после последней Драгонаги любая игра покажется шедевром xD
  13. mafia_13163871
    mafia_13163871
    Кайфовая игра. Визуально все очень красиво, многие жалуются на дженериковость, но если это дженерик, то посоветуйте, пожалуйста, ещё красочных фэнтезийных РПГ, а не с упором в мрачный реализм. Оптимизация хорошая, особенно с последними патчами. Сюжет достаточно простой, но следить было интересно, особенно приятно, что на всех этапах истории чувствуется влияние твоих выборов, причём не только тех, что сделаны в главных квестах. Побочки и влияют на главный сюжет, и часто просто содержат интересную вариативность и моральные выборы. Встречаются и неочевидные возможности для прохождения, и завязаннность некоторых выборов на вашу прокачку и происхождение. Спутники активно все комментируют, хотя степень прописанности у них разная. Не понравилось, что одного из компаньонов почти заставляют брать в 3-4 локации из-за того, что только она может открывать определённый вид секретных дверей. Глупое решение, при том, что под все прочее есть свои заклинания и гранаты. Это имеет некоторое объяснение в плане лора, но все же немного убивает гибкость выбора компаньонов. Боевка красочная, приятно "тяжёлая" если сражаться ближним оружием. Я проходил на маге, не хватило разного использования элементов, даже на харде. Спеллы под разные элементы копирка друг друга, уникальные резисты у врагов редки и зачастую это не полный иммунитет. Из-за этого к концу игры проще вложиться в один элемент, чем красочно пользоваться разной магией. Не хватает также взаимодействия между элементами, такое ощущение, что есть только взаимодействие между льдом и дробящим оружием. Локации исследовать очень интересно, мир плотно наполненный, вертикальный, паркура много. Сбор ресурсов неплохо сбалансирован, все в достаточном количестве собирается просто при беготне по миру. Мне игра очень зашла, но цена у неё определённо завышенная. Советую попробовать когда на неё будут скидки.
  14. mafia_68657592
    mafia_68657592
    Игра понравилась, локации действительно красивые, мир исследовать интересно, много не совсем одноклеточных ака принеси-подай квестов. Недостатки тоже имеются: не интерактивная карта мира без пометок, намертво прибитые объекты в интерьере, перебор с количеством тайников в общем и лута в частности и излишняя графомания в текстах. Ну и музыка не запоминающаяся в основном, в Pillars of Eternity была получше ИМХО, был бы рад услышать её и в этой игре. Поиграть однозначно стОит.