ИгроМафия » Ролевые игры » Avowed [v 1.3.1.0 + DLC] (2025) PC | RePack от Wanterlude
Avowed [v 1.3.1.0 + DLC] (2025) PC | RePack от Wanterlude - Постер игры
2025 55.44 ГБ
Жанр:Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:Xbox Game Studios
Платформа:Windows
Отзывы Steam:В основном положительные (6723 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, русский, китайский
Языки озвучки:английский, испанский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:RUNE
Автор репака:Wanterlude
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Avowed бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 55.44 ГБ
Сколько весит игра: 75 GB
Всего файлов: 2
Дата проверки: 2-04-2025, 15:26

Сидов: 466
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Avowed [v 1.3.1.0 + DLC] (2025) бесплатно через торрент на ПК

Список файлов в торренте (2)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10/11 с обновлениями
Процессор:AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
Место на диске:75 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10/11 с обновлениями
Процессор:AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
Место на диске:75 GB

Описание игры

Добро пожаловать в Живые земли, загадочный остров, полный приключений и опасностей! Avowed — фэнтезийная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная знаменитой студией Obsidian Entertainment. Ее действие разворачивается в мире Эоры, уже знакомом игрокам по серии Pillars of Eternity. Живые земли — это остров, где в воздухе гудит древняя магия, растения могут двигаться, словно обладают разумом, а земля под ногами ворочается, стремясь обнажить скрытые в недрах тайны. Теперь же Живым землям грозит катастрофа. Загадочная чума, что стремится осквернить все живое и мыслящее, распространяется все дальше по дикоземью. Вы — эмиссар Аэдира, отправленный в Живые земли, чтобы докопаться до истины. Но вскоре вас ведет уже не только зов долга, но и глубоко личные мотивы. Остров словно признал в вас своего и теперь тянет к чему-то. Чему-то большому. Ваши решения изменят Живые земли и судьбу их обитателей, разумных и неразумных, и даже вашу собственную. Но осторожнее: у каждого решения есть последствия, а силы, с которыми вам предстоит столкнуться, горят желанием испытать вас на прочность. Удастся ли вам распутать этот клубок интриг, опасностей и борьбы за власть, чтобы докопаться до истины? Удастся ли спасти эти неизведанные земли и собственную душу от загадочных сил, что вот-вот разорвут их на части?

Скачать Avowed бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 55.44 ГБ
Всего файлов: 2
Торрент добавлен: 2-04-2025, 15:26
Скачан: 1001 раз

Сидов: 466
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Avowed

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Статистика, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры с элементами ролевой игры, Игры с лучшей графикой, Фэнтези-игры, Игры с возможностью строительства

Комментарии (10)

  1. mafia_39989860
    mafia_39989860
    ЭТО. ОЧЕНЬ. КРАСИВАЯ. ИГРА! <3 <3 <3 Прежде всего хочу написать, что очень атмосферные пейзажи в игре, приятная анимация атак и магии. Прошёл около 80 часов, исследуя все уголки этого прекрасного и уютного мира. Кстати здесь ооочень приятная физика плавания в воде, прям можно зачилить! После Avowed захотелось поиграть в Pillars of Eternity. Надеюсь, разработчики выпустят Avowed 2! Не спешите оценивать игру по первому акту, игра раскрывается со 2 акта по всей своей красоте! <3 Я сначала не понял, а потом каааааак понял :) >>> P. S. Кто будет проходить игру, не спешите проходить сюжетку. После конца сюжетки уже нельзя будет вернуться дооткрывать те места на карте, которые ранее не посетили. А разработчикам бы следовало добавить эту функцию, надеюсь с патчами пофиксят. Зайду в сохранялку в последнем акте и попробую допройти некоторые побочные квесты. ================= PLEASE MAKE AVOWED 2 =================
  2. mafia_52624036
    mafia_52624036
    Отличная игра, но на слабеньких компах не катайте потому что упустите весь кайф атмосферы + графики игры!
  3. mafia_29009556
    mafia_29009556
    все таки больше нет, чем да. об игре: - первые часов 15 было интересно, но чем больше приближаешься к концу, тем душнее и скучнее становится игра. враги ковыряются долго и их становится довольно много. - квесты есть интересные, но в основном своем сходи туда, приди сюда и все. - локации большие, но делать там практически нечего. даже животных нету. - много разнообразного лута, но использовать вы будете тот, который нашли на первой локе, так как каких-то супер уникальных скилов он не дает. - выносливость распространяется не только на бег, увороты и удары оружием, но и на волшебную палочку!!!. вообще не понял зачем они так сделали. - огненного врага можешь бить огнем и по нему будет урон проходить - такое даже и комментировать не особо хочется... в общем, берите только по скидке и бегите строго по сюжету, чтобы она не успела вам наскучить. если пройти ее за часов 15-20, то наверное даже впечатления хорошие останутся.
  4. mafia_89163082
    mafia_89163082
    Прошел, 86 часов, сделал всё что можно вроде бы. Могу сказать что по-моему те кто срет игру делятся на 4 категории: 1) Борцуны с повесткой. В игре её кстати нет совсем) Прям вообще, кроме пары лесбух нпс рандомно стоящих где то в поле в одной из локаций. Ну и прононсы при создании перса, это да. Борцуны видимо не приемлют выбор ни в каком виде, ведь если им дать выбор они обязательно выберут бытие боевых вертолетов долбящихся в сраку, а они их ненавидят, поэтому атата. 2) Челы которые повелись на общий хейт + говно от любимых блохеров. У таких обычно наиграно 0.2 - 4 часа и особенно смешно читать от них про хуевый сюжет и диалоги)) 3) Челы у которых игра херово идет. Ну тут понятно, уе5. У меня на около топовом компе с небольшими модами на графу игра идет как киберпанк с пасс трейсингом) 4) Поклонники пиларс оф етернити, которым реально не зашла игра. Хотя не понимаю почему они ожидали того же самого. Последние 2 категории я хотя бы могу понять, а вот первые две просто долбоебы. Игра офигенная. Персонажи(особенно компаньоны), мир и его исследование, выборы реально влияющие на сюжет(играл после вейлгарда, дак на контрасте вообще щедевр) и иногда даже неоднозначные, графен, музыка. Всё на высоте. Игра на голову выше их прошлой аутер ворлдс, хотя и она мне тоже нравится. Но она пролеталась за 25 часов максимум и кто то говорил мол эта тоже короткая не ждите многого, но в реале она нефига не маленькая если все исследовать. Из таких совсем небольших минусов разве что основной сюжет всё-таки довольно простой, хотя все равно наблюдать было интересно. Нахуй богов. Сюда бы еще фотомод, эх.. В общем мне очень понравилось, возможно позже поиграю снова
  5. mafia_10133708
    mafia_10133708
    Неиграбельна на релизе, начав играть в начале марта хотелось бы ожидать что за 2 недели с 18 февраля пофиксят... Но нет, UE AlabamaError crash стал буквально "спутником" прохождения. Полазив по форумам где советуют отключить DLSS, Nvidia Reflex и тд, отключить лучи, все отключить, стало вылетать меньше где-то раз в 30-50 минут.... Затем вылеты пофиксили еще недели через 2-3 и тут открылась сама игра...Первая локация еще ничего где все в новинку. Но смущал цвет шмоток, которые ты можешь апгрейдить собирая ветки желуди и куски металла. Это нужно чтобы искусственно сдержать прогресс игрока в рамках локации и заставить собирать дребедень для крафта. Например победить фиолетового врага 3 уровня синим ружьем 2го уровня будешь долго его колупать. Сами квесты, персонажи максимально убогие и неубедительные. Можно красть еду и лутать сундуки прямо в городе у всех под носом, NPC здесь навроде обоев. Через часов 10 тупо скипаешь все диалоги особенно из-за новояза, где переназвали всех на свои имена: гномов эльфов, аргониан и тд. Из плюсов - приличная графика, интересные многоуровневые локации и тайники. Иногда интересные боссы пока не прокачан. Все это игру к сожалению не спасает. Не покидает мысль, что это корпоративный бездушный продукт сделаный чисто ради галочки.
  6. mafia_63848302
    mafia_63848302
    Avowed одиночная экшен-RPG, разработанная студией Obsidian Entertainment (прежде всего она известна по ролевым играм вроде Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и The Outer Worlds). События игры разворачиваются во вселенной Pillars of Eternity 1 и 2 части, примерно через сто лет, в фэнтезийном мире Эора, где королевство Аэдир отправляет главного героя выяснять, почему остров Живые земли охватила чума. В процессе протагонист узнает жуткую тайну и вынужден решать судьбу всего мира. Из Плюсов: Игру разработали на Unreal Engine 5, поэтому визуальная сторона игры, выполнена в ярких, сочных тонах, местами напоминает их предыдущий проект The Outer Worlds, но с другой палитрой художественное оформления, которые нам показывают в основных четырех локациях мира Эора. Будь то: пышные равнины, пляжи, скалистые утесы, вулканы, леса- в каждом из этих регионов, есть признаки как старой, так и новой цивилизации, со множеством уникальных особенностей к деталям, по передачи атмосферы этой заражённой грибком дикой природы. Музыка, боевые звуковые эффекты, звуки окружающей среды-выполнено на высоте и прекрасно дополняет мир «Живые земли». Охарактеризовать боевую систему можно так: Поджигайте, замораживайте, шокируйте, отравляйте, обескровливайте, парализуйте и оглушайте врагов. Главная фишка боевой системы, по мимо системы без классов, заключается в том, что можно по-разному комбинировать оружие. К примеру, взять в обе руки по револьверу, чтобы быстро расправиться с врагами издалека. Или выбрать для левой замораживающую волшебную палочку, а для правой — большой меч, чтобы добивать обледеневших монстров. Здесь бои не зависят от класса и в любой момент можно перераспределить все свои способности и даже очки характеристик, а также создавать несколько разных билдов, между которыми можно переключаться в любое время. Исследования, как и весь игровой процесс, сосредоточен на разведке и боевых элементах. Начиная с поиска уникального снаряжения и заканчивая поиском скрытных и нерешенных головоломок, боссов и тайнами местного мира, все это завязано на взаимодействие способностей персонажа. Из минусов: Разнообразие врагов для такой игры скудный, в основном это ксауры (люди-ящеры), пауки, кеты (собирательный термин для гуманоидов), скелеты, медведи и призраки. (С учетом что в игре реализован баланс сложности, завязанный не на масштабирование врагов по традиционным числовым уровням, враги определяются системой уровня снаряжения, как своего, так и которую носит главный герой и прокачивает ее в дальнейшем, завязанной на 4 уровнях качества улучшений.) Спутники, как и персонажи, в целом прописаны хорошо, на которых влияет ваши решения и действия. Но они очень ограничены в настройке управления как в бою, так и в плане сюжетной линии. Спутников всего 4 и 2 из них не имеют даже полноценной сюжетной линии, романов с со партийцами тоже не завезли, испортить отношения тоже не получится с ними, они всегда будут в команде героя, в независимости от принятых вами решений. А в боях, спутникам нельзя приказывать сосредоточится на конкретной цели с помощью базовых атак, и они не развиваются в уровне как главный герой, а имеют набор из 4 заранее определенных навыков, которые можно разблокировать. В игре нет полноценного открытого мира. Вместо него — отдельные зоны, разделенные загрузочным экраном, в них очень сильно ощущается нехватка элементов симуляции жизни и интерактивности с окружающими предметами (NPC и животные не реагируют на действия игрока, они все статичны) в особенности на больших кусках пустой территории. Основной сюжет, сам по себе интересный но подается слишком отрывисто и перебивается множеством ненужных размазанных событий, где большая часть истории Avowed предопределена, и вы просто выбираете контекст, в котором происходят ключевые события, а не их реальные последствия. По итогу Obsidian сделали ролевую игру с запоминающимся миром, боевой системой и некоторыми любопытными идеями, немного углубились и расширили лор и мир своей игровой серии Pillars of Eternity и предложили совершенно новый взгляд на эту вселенную, при этом ничего революционно нового в жанр ролевых игр не принесли.
  7. mafia_52626408
    mafia_52626408
    Безумно приятно вернуться в знакомый по Pillars of Eternity мир Эоры, ставший ещё более красочным. Отличная атмосферная игра, с хорошей боёвкой и достойным сюжетом.
  8. mafia_31340966
    mafia_31340966
    игра прикольная - атмосферная - офигенная - затягивающая - интересная - интригующая ноооооо..... в течении первой локации - максимум двух начиная с конца второй или начала третьей уже всё приедается до ужаса есть понимание как быстрее чистить карту - как отвечать в диалогах - как искать какие либо нычки ну и на игру даже с фул зачисткой + прохождением каждого опционального квеста игра займёт мааааксимум 40 часов - если не забагаются 2 квеста по приколу как у меня и в итоге даже ачивку не дадут))) (квесты к слову на метеоритный металл и на сбор карт картографа - все 4 куска металла нашёл да и все карты тоже а вот сдать не даёт игра и всё тут....) если вас устраивает ценнник в 6к за игру на 30-40 часов если проходить всё - а если упороться только в сюжет то часов ну дай бог 15 - то можете брать смело для разнообразия но а так рекомендую хотя бы по 40% скидону - оно того явно будет стоить.
  9. mafia_14991785
    mafia_14991785
    Максимум от чего получил удовольствие, это от геймплея сражений. Сюжет максимально скучен и стирилен. Впервые в играх решил попробовать с самого первого прохождения играть за плохого героя и это абсолютно никак не повлияло на концовку. Отличается только один слайд в титрах и получено одно редкое достижение. Во всем остальном все концовки можно выбрать в последние 20-30 минут игры, да и те влияют опять же только на слайды в конце игры. Мир никак не реагирует на твои решения. Спутникам может не понравиться твой выбор, но этому уделили пару строк диалога. Геймплейно jони никак не меняются. Игра не заслуживает цены в 70 баксов.
  10. mafia_32197508
    mafia_32197508
    Microsoft смотрят на результат 5и летней разработки Outer Worlds 2 и такие, пацаны нам всё нравится, но у нас кароч игр нет, забацайте нам ещё одну игру за 1.5-2 года какой нибудь простенький проектик, но чтобы по красоте! Obsidian - в спешке нанимают студентов, бомжей, аутсорсеров и ставят над ними 15 ветеранов студии и делают из говна и палок, Avowed. Знаете, будь это Spiders, это было бы их лучшее творение. Да на игре сказывается, малое время производства, вовлеченности (OW2 приоритет конечно же), в игре всего по минимуму, но то что есть, работает как часы, а сюжет прям как в jrpg в лучших аспектах и яб сказал это сильная сторона проекта, даже выше фирменных крутых диалогов. 8 Грибочков из 10 Авов