Memento Mori
Версия игры: — | Обновлено: 09.02.2026 06:19
Дата выхода
2024 (13.08.2024)
Последнее обновление
09.02.2026 06:19
Разработчик
Shea Kelly, Alekzandar Voynikov
Издатель
WolfWare Studios
Репакер
Sash HD
Игра в подборках:
Языки интерфейса
английский
Игры начинающиеся на
«M»
Скриншоты из игры (6)
Трейлер и видео из игры (2)
Системные требования
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent | Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent |
| Память | 4 GB | 6 GB |
| Видеокарта | DX11 GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB | NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD RX 470 or equivalent |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
Описание игры
Memento Mori — это уникальный сюрреалистический ходовой симулятор, исследующий темы смерти и переживания утраты близкого человека. Игра начинается с пробуждения в неизвестном лесу, где главный герой оказывается потерянным и ищет ответы на свои вопросы. Цель игры — найти разъяснение или же столкнуться с новыми загадками. Отсутствие диалогов и текста делает Memento Mori доступной для всех, независимо от языковых барьеров.
В центре внимания Memento Mori лежит тема утраты и скорби — универсальные чувства, которые испытывают люди с тех пор, как появился человек. Создатели игры хотели создать проект, который не только будет уникален для них самих, но и станет поддержкой для людей, сталкивающихся с подобными проблемами.
Игра представляет собой путешествие «покажи, а не рассказывай», где игрок сам должен делать выводы из окружающей среды и взаимодействия с ней. Уникальное повествование строится на визуальных образах и действии, что позволяет каждому игроку интерпретировать историю по-своему.
Memento Mori разработан независимой студией WolfWare Studios, состоящей из двух человек — Shea Kelly (творческий лидер) и Alekzandar Voynikov (технический лидер). Оба стали заниматься игровым дизайном во время участия в краткосрочных игровых фестивалях. Их опыт работы над проектами в рамках таких мероприятий позволил им развить свои навыки, прежде чем приступить к созданию Memento Mori в течение второго квартала 2022 года.
В центре внимания Memento Mori лежит тема утраты и скорби — универсальные чувства, которые испытывают люди с тех пор, как появился человек. Создатели игры хотели создать проект, который не только будет уникален для них самих, но и станет поддержкой для людей, сталкивающихся с подобными проблемами.
Игра представляет собой путешествие «покажи, а не рассказывай», где игрок сам должен делать выводы из окружающей среды и взаимодействия с ней. Уникальное повествование строится на визуальных образах и действии, что позволяет каждому игроку интерпретировать историю по-своему.
Memento Mori разработан независимой студией WolfWare Studios, состоящей из двух человек — Shea Kelly (творческий лидер) и Alekzandar Voynikov (технический лидер). Оба стали заниматься игровым дизайном во время участия в краткосрочных игровых фестивалях. Их опыт работы над проектами в рамках таких мероприятий позволил им развить свои навыки, прежде чем приступить к созданию Memento Mori в течение второго квартала 2022 года.