Jackal
Версия игры: 0.9.9 | Обновлено: 08.02.2026 17:09
Дата выхода
2026 (05.02.2026)
Последнее обновление
08.02.2026 17:09
Доступные версии игры
0.9.9
Разработчик
Transhuman Design
Издатель
Transhuman Design
Игра в подборках:
Языки интерфейса
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, арабский, греческий, индонезийский, японский, корейский, польский, португальский — Португалия, румынский, русский, китайский (упр.), китайский (трад.), турецкий, вьетнамский, болгарский, датский, финский, венгерский, норвежский, португальский — Бразилия, шведский, тайский, украинский
Языки озвучки
английский, украинский
Игры начинающиеся на
«J»
Список файлов в торренте (2)
- Data.RePack 979.33 MB
- Setup.exe 3.15 MB
Скриншоты из игры
Трейлер и видео из игры
Системные требования
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 7 (SP1+) | — |
| Процессор | X64 architecture with SSE2 instruction set support | 64-bit processor |
| Память | 1 GB | — |
| Видеокарта | DX10, DX11, and DX12-capable GPUs | — |
| Место на диске | 200 MB | — |
| DirectX | Version 10 | — |
Описание игры
Jackal — это динамичный экшен, в котором вы играете за кокаиновидящего наёмника, терроризирующего криминальное подполье Лас-Вегаса 1970-х годов. Игра не предлагает скрытность или оборону — только прямое наступление сверхчеловеческой силы против целых преступных семей. Цель проста: разграбить хранилища, разрушить империи мафии и пройти серию работ по зачистке, каждая из которых переходит в следующую в психоделическом тумане реальности. История наполнена атмосферой гангстерской классики, пропитанной мескалином: дымные комнаты, джаз под влиянием кислоты и аморальность как стиль жизни. Главного персонажа озвучивает Мэтью Кёртис.
Геймплей строится на импровизированном насилии без ограничений. Любой предмет — от дивана до дробовика — становится летальным оружием в ваших руках. Вы работаете быстрее, чем думаете, и сильнее любого гангстера с пушкой; перезарядка только замедляет вас. Каждый рейд уникален благодаря процедурно генерируемым комнатам, разблокируемым наркотическим суперспособностям, стекируемым модификаторам геймплея и арсеналу жестоких финишеров. Враги представлены разными типами, локации охватывают культовые места Лас-Вегаса, оружие стилизовано под 1970-е, а предметы окружения можно использовать как оружие. Каждое массовое убийство — это спектакль карнажа, где нет двух одинаковых сценариев. Игра вдохновлена Hotline Miami, OTXO, I Am Your Beast, John Wick, Pulp Fiction, Fear and Loathing in Las Vegas, Goodfellas и Cowboy Bebop. Разработчик Michał Marcinkowski создавал ранее Soldat, Maniac и Butcher.
Геймплей строится на импровизированном насилии без ограничений. Любой предмет — от дивана до дробовика — становится летальным оружием в ваших руках. Вы работаете быстрее, чем думаете, и сильнее любого гангстера с пушкой; перезарядка только замедляет вас. Каждый рейд уникален благодаря процедурно генерируемым комнатам, разблокируемым наркотическим суперспособностям, стекируемым модификаторам геймплея и арсеналу жестоких финишеров. Враги представлены разными типами, локации охватывают культовые места Лас-Вегаса, оружие стилизовано под 1970-е, а предметы окружения можно использовать как оружие. Каждое массовое убийство — это спектакль карнажа, где нет двух одинаковых сценариев. Игра вдохновлена Hotline Miami, OTXO, I Am Your Beast, John Wick, Pulp Fiction, Fear and Loathing in Las Vegas, Goodfellas и Cowboy Bebop. Разработчик Michał Marcinkowski создавал ранее Soldat, Maniac и Butcher.