Half Sword
v0.6
Дата выхода
2026 (30.01.2026)
Версия игры
v0.6
Разработчик
Half Sword Games
Издатель
Game Seer Publishing
Языки интерфейса
английский
Список файлов в торренте (2)
- Data.RePack 9.47 GB
- Setup.exe 2.85 MB
Скриншоты из игры
Трейлер и видео из игры
Системные требования
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i7-6700HQ, AMD Ryzen 5 3500U | Intel Core i7-12700, AMD Ryzen 7 7700X |
| Память | 8 GB | 16 GB |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 4070, AMD Radeon RX 7800 XT |
| Место на диске | 15 GB | 15 GB |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Дополнительно | Sound Card: Any, SSD recommended | Sound Card: Any, SSD recommended |
Описание игры
# Half Sword
Полнотелый симулятор средневекового боя с физикой реального времени и аутентичным оружием XV века. Боевая система строится на взаимодействии с окружением и врагами через механику столкновений: каждый удар, парирование и падение рассчитываются динамически, отражая вес оружия, инерцию и баланс. Игра не скрывает жестокость исторического боя — детальная кровь, раны и травмы демонстрируют реальные последствия средневекового вооружённого конфликта.
Геймплей сосредоточен на овладении техникой владения мечом, топором и копьём против противников, вооруженных исторически достоверным снаряжением. Каждое столкновение — результат физического расчёта: броня деформируется, клинки застревают в ткани и кости, персонажи теряют равновесие под весом ударов. Игра требует осознанной тактики и точности вместо быстрых реакций, ставя акцент на изучение исторических боевых техник и понимание ограничений средневекового вооружения.
Полнотелый симулятор средневекового боя с физикой реального времени и аутентичным оружием XV века. Боевая система строится на взаимодействии с окружением и врагами через механику столкновений: каждый удар, парирование и падение рассчитываются динамически, отражая вес оружия, инерцию и баланс. Игра не скрывает жестокость исторического боя — детальная кровь, раны и травмы демонстрируют реальные последствия средневекового вооружённого конфликта.
Геймплей сосредоточен на овладении техникой владения мечом, топором и копьём против противников, вооруженных исторически достоверным снаряжением. Каждое столкновение — результат физического расчёта: броня деформируется, клинки застревают в ткани и кости, персонажи теряют равновесие под весом ударов. Игра требует осознанной тактики и точности вместо быстрых реакций, ставя акцент на изучение исторических боевых техник и понимание ограничений средневекового вооружения.