ИгроМафия » Экшены » Ai Limit [build 17884331 + DLCs] (2025) PC | RePack от селезень
Ai Limit [build 17884331 + DLCs] (2025) PC | RePack от селезень - Постер игры
2025 13.52 ГБ
Жанр:Экшены / Приключенческие игры / Инди / Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:CE-Asia
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (784 отзывов)
Оценка Metacritic:75/100
Языки интерфейса:английский, немецкий, испанский, японский, корейский, китайский, бр. португальский, французский, русский
Языки озвучки:английский, китайский, русский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:RUNE
Автор репака:селезень
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент AI LIMIT бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 13.52 ГБ
Сколько весит игра: 30 GB
Всего файлов: 2
Дата проверки: 2-04-2025, 15:41

Сидов: 329
Личеров: 16
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Ai Limit [build 17884331 + DLCs] (2025) PC через торрент на ПК бесплатно

Список файлов в торренте (2)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память:12 GB RAM
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
Место на диске:30 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
Оперативная память:16 GB RAM
Видеокарта:NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700 XT
Место на диске:30 GB

Описание игры

В далеком будущем, когда цивилизация находится на грани исчезновения, люди следуют легенде об Элизиуме в последнем городе, Хейвенсвелле. В этой постапокалиптической научно-фантастической ARPG вы будете играть за Аррису, Блейдера с бессмертием, и исследовать городские руины в поисках надежды на новую жизнь.

Исследуйте неизвестный апокалиптический мир после внезапного и загадочного разрушения искусственной экосистемы. Путешествуйте по чудесам, сталкивайтесь с таинственными и смертоносными врагами и положите конец жуткой и безысходной истории. Блейдер имеет внешность человека, но на самом деле это новая форма жизни, созданная по таинственной технологии. Со своими собственными миссиями они отправляются в одинокое и опасное путешествие, а благодаря силе Ветвей они возрождаются после фатальной смерти.

Воспользуйтесь способностью блейдера читать оставленные на реликвиях воспоминания и узнайте историю Гавенсвела. Испытайте разнообразные и захватывающие сражения с широким ассортиментом оружия, навыками владения оружием и мощными заклинаниями.

Скачать AI LIMIT бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 13.52 ГБ
Всего файлов: 2
Торрент добавлен: 2-04-2025, 15:41
Скачан: 1001 раз

Сидов: 329
Личеров: 16
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре AI LIMIT

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

Комментарии (15)

  1. mafia_98111273
    mafia_98111273
    Ну штош Всё бы ничего, но поддержка геймпада отвратительная, персонаж живёт своей жизнью Поправят - и всё станет неплохо...
  2. mafia_90024562
    mafia_90024562
    Очень похоже на Код Вейн, но с вайбом Нир Автомата (понятное дело до игр Ёко Таро очень далеко). Но есть и вопросы. За 3 часа особых откровений ни в сюжете ни в боевке не было. С сюжетом как то вообще скудно, буквально за это время встретилось 3 персонажа с парой-тройкой реплик относящихся к сюжету ( через шмотки сюжет тоже вроде не подносят, так что хз пока )
  3. mafia_07468019
    mafia_07468019
    Игра замечательная, но маленькая. Видно сразу, упор делался больше на боёвку, хотя и все остальные пункты неплохо проработаны. Игра предоставляет большую вариативность в сражениях. Можно проходить через парирования, через защиту, через увороты или даже через урон (Под каждый стиль есть своя вспомогательная способность). Отдельно хочется похвалить систему парирований. У большинства боссов можно парировать абсолютно любую атаку, будь это обычный удар, рывок, прыжок, мощная заряженная атака или даже магия и делать это очень приятно. Кроме того к этому всему добавляется система перков, которые все эти способности усиливают. Систему стамины полностью переработали, сделав её конкретно под магию и особенные способности, убрав затраты энергии при ударах, уворотах и беге. Визуальная составляющая на высоте, особенно хорошо хорошо проработаны последние локации. Ради них стоит пройти игру. Лор в игре в принципе неплохой и выполнен в стиле соулсов, заставляя самостоятельно размышлять о событиях, происходящих/произошедших в этом мире. Сюжет довольно простой, но хочется отдельно похвалить проработку персонажей. Многие из них имеют интересные сюжетные, которые зачастую, не напрямую переплетены между собой. Особенно удивлён качеством английской озвучки. Давно я не слышал таких приятных и подходящих своим ролям голосов. Мир представляет собой кишку, которая изредко имеет разветвления, которые ведут в старые локации. Многие развилки секретные, поэтому их довольно интересно находить. Игра поощряет исследование локаций. Если тщательно всё исследовать, можно собрать вообще все предметы и выполнить все квесты собственными силами и без гайдов. В плане музыки конечно всё не так однозначно, поскольку почти все произведения представляют собой эмбиент. Каких-то особо запоминающихся произведений нет, но в целом эмбиент сделан неплохо и на уши не давит. Игра крайне приятно играется, но она весьма простая и даже человек, который ни разу не проходил соулсы сможет её осилить. Но проблема этой игры не в этом. Боссы сами по себе интересны, но их мало. Многие представляют собой реюзы друг друга или элитных мобов. Около половины боссов встречаемых по сюжету - реюзы. Боссы от этого не становятся хуже, скорее намного проще, потому что в первую встречу можно полностью заучить их паттерны атак. Жаль конечно, хоть это обусловлено малым бюджетом компнаии. Не смотря на свою небольшую продолжительность, игра довольно увлекательная и приятная. Надеюсь разработчики сделают DLC, продолжение или другую игру в подобном стиле.
  4. mafia_11558108
    mafia_11558108
    Хороший клон первого солса в аниме стилистики. Из плюсов лично для меня: - локации-лабиринты, которые интересно исследовать и находить ништячки и шорткаты; - в целом не слишком сложные боссы; - не нудная прогрессия - жесткой необходимости задрачивать боссов или гриндить для повышения статов нет; Из минусов лично для меня: - невыразительный визуальный дизайн; - не выразительный саунддизайн; - местами перевод кривоват (местоимения, окончания сломаны);
  5. mafia_24165849
    mafia_24165849
    В Dark Souls я пол часа уворачиваюсь от босса, чтобы пару раз ударить... В этой игре я бью босса без остановки, вообще забывая уворачиваться. 10 грязевых шариков из 10.
  6. mafia_37754491
    mafia_37754491
    Лучше бы, это была порно-игра. Плюсы: *Красивые наряды, и главная героиня. *Баевка в целом бодрая. *Запутанный сюжет, и тайны. Минусы: *Анимация дешевая. *Боссы лютый кал - их удары, с замахом по 5 минут, вымораживали меня всю игру. Помимо этого, львиная их часть, это просто мобы, которые встретятся в будущем, не 1 раз. *Если не качать статы заклинаний (вера), у вас их будет буквально 2. При этом оружки требующей этот показатель 2-3 на всю игру, и ни одна из них, не имеет скалирование в сторону маг статов. *Фишка игры - "мана" - тратится на заклинания, особые приемы и влияет на ваш урон!!! но я в усмерть не принял, тот факт, что удары врагов, этот показатель снижают, а если дойдет до 0 - вы по сути труп. Ну как играть я должен, если пара ударов и я ничего не могу скастовать, использовать, иначе упаду на секунд 30. Парирование помогает восстанавливать быстро, на фоне ударов по врагу, но даже так бесило всю игру. *Квесты - не договоришь с персом до конца, прожмякая 40 раз диалог, можно запороть уйму всего, как у меня и вышло. Самих нпс еще и найти надо, куда они делись после того, или иного события Х..! его знает. Логика минимальная. *Музыка унылая, везде. *Статусный урон срабатывает ооооочень тяжело на боссах. Зачем я тогда качал оружку со статусом? мобчиков фармить? они и обычным мечом с начала игры, рубятся неплохо. *Гейм дизайн в целом интересный, местами, но из за того что ты возвращаешься по 50 раз на знакомые части города, бывает путаешься в кострах. *Всратенький перевод на русский, где в сабах обращаются к хрен пойми кому, из за местоимений. *Прокачивая здоровье, надевая броню, всю игру ощущение, что у меня нихрена нету, и меня выносят с 3-4 ударов, почти все. *Непонятные термины в информации о герое: всякие инрополязации, синхронизации, симуляции, и вроде бы можно нажать R в характеристиках и глянуть, что есть, что, но каждый раз подбирая "амулетик" я думал - что он мне дает бть? *Цены на расходники безумные. *Сражения с клинками отдельный вид мазохизма, в этой игре - парирование, лишь снижает их "стамину". *Ядра, сучьи ядра. Еще одна механика из больной фантазии китайцев. Разный процент потери "душ", разный их прирост, разное восстановление от кристаллов "маны", а вишенка на этом торте хаоса - почти все эти ядра, нужны для получения оружки, или заклинаний, я начав нью гейм остался с 3-мя ядрами из примерно 20. Абсурдная механика. В общем если нравятся, соулсы, можете пострадать, но на многое не рассчитывайте. Как я сказал вначале - игра была бы 10 из 10, если бы это была "хентай-игра". А так, даже второй дарксоулс интереснее, или лайс оф пи, или блэк миф ву конг, или казан, или....или...
  7. mafia_24129640
    mafia_24129640
    Интересный сосалик от китайцев в анимешном стиле аля Code Vein. Привычную стамину интересно заменили на условный заряд, который тратится на каст спеллов, спецатаки и т.д. Очень приятное парирование и классные хитбоксы. Такими хитбоксами нестыдно флексить даже перед Элденом. По боссам: есть 2 интересных босса (Урсула и Ласкид), а остальные проходняковые. Жалко, что игра коротковата. Проходится часов за 25 (если прям подробно локи шерстить на секретки и фулл лут). Надеюсь, что игра окупится, и мб выпустят DLC. Короче крайне рекомендую, как игру на выходные.
  8. mafia_49392631
    mafia_49392631
    Мне понравилась это игра но пожалуйста сделайте копейщиков (людей) по сильнее а то они какие то слабые, а так игра годная
  9. mafia_02983121
    mafia_02983121
    Да в целом норм, визуал приятный, боевка прикольная. Если вы ветеран жанра, то особо проблем не возникнет с прохождением, некоторые сюжетные боссы до безобразия слабые и особо не запоминаются. Парирование имбовое, как и некоторые заклинания. Порадовало, что квесты персонажей проходятся без каких-то проблем, если исследуешь локации, то в любом случае встретишься и продолжишь цепочку. Если брать по скидке, то вообще кайф.
  10. mafia_61862547
    mafia_61862547
    Очень качественный анимешный сосалик. Здешняя боевка и дизайн локаций мне понравились куда больше чем в Код Вейне. Если нравится жанр, то смело берите. Благо ценник адекватный.
  11. mafia_31961517
    mafia_31961517
    отличная игра. эталонный сосалик, но со своими приколами, которые меняют геймплей в меру, не превращая игру во что-то странное. шкала синхронизации прикольная, понравилось с ней играться. локи исследовать интересно, а самое главное, что любопытство в этой игре вознаграждается. так же локациии в меру по дс-овски наказывают игрока за неосторожность (некоторые локации буквально сводили меня ума, пока я пытался добежать до нужной шмотки или следующего костра). парирование слишком сильное, как по мне, можно было бы его немного понерфить (хотя я даже с таким парированием всю игру ныл: "ну я же нажал"). боссов можно было бы сделать немного посильней, некоторые из них убиваются слишком быстро, особенно стартовые. некоторые из них правда сильно раздражают, потому что косплеят элден биста, телепортируясь на другой конец арены и спамя заклинаниями, пока ты бежишь за ними, что очень сильно раздражает и превращает весь боссфайт в догонялкки, а не в сражение. благо их всего 3, не благо, что 2 из них - финальные, идущие подряд друг за другом . но есть и 2 великолепных босса, с которыми я бы с радостью сразился ещё раз (так и сделаю, ведь буду проходить игру ещё как минимум 1 раз). эх вот бы у лоскид и урсулы было 3 фазы , в общем рад, что купил её, а не казана (хотя казана я бы не купил, мне не понравилась его демка).
  12. mafia_22196437
    mafia_22196437
    Это. Просто. Охуенно. Дарксолс, но для адекватных людей Удобство и отзывчивость упраления (с контроллера) 12/10 Сюжет ?/? (я пока его не понял, но мне нравится) Картинка 12/10
  13. mafia_26337144
    mafia_26337144
    1)Очень приятное управление и отзывчивость героини 2)Сама игра не сложная за исключением пары моментов 3)Много костюмов и оружия 4)Кишкообразные локации которые удобно лутать 5)Побочные задания расположены так чтобы ты их все выполнил не приходится гадать где НПС находится 6)Несколько финалов и разнообразный геймплей может добавить реиграбильности
  14. mafia_58838776
    mafia_58838776
    В общем игра добротная. Приятная боёвка, приятный визуал, интересные и разнообразные боссы. Проходится часов за 20 - 25. Из минусов? Ну из мелочи: Музыка мне не запомнилась от слова совсем. Из той же Солс серии я много Босс-тем добавил в плей лист. Тут же вообще ничего запоминающегося. Русский язык видимо добавили в последний момент и то пропустив через некачественный переводчик. Потому как гугл переводчик уже давно нормально тест переводит. Тут же мужчина говорит о себе в женском роде. Или нашу гг чуть ли не парнем кличут. Ну и разработчику, который придумал сегменты с "паркуром" отдельный привет. Надеюсь у тебя на лестнице так же ноги будут соскальзывать со ступенек так же как у меня в полет отправлялся мой персонаж.
  15. mafia_32701464
    mafia_32701464
    Итак, отзыв по данному соулс лайк проекту. На объективность не претендую, это исключительно мои мысли и эмоции. Если игра вам нравится - хоть круглый год играйте и получайте удовольствие, искренне за вас рада. Начнем с плюсов: 1. Внешность ГГ - смесь Аянами и ТуБи. Сначала как-то не понравилось, потом привыкла а по итогу осталась довольна. 2. Повествование как в секиро, сюжет рассказывается, поясняется, можно по миру найти лорные записки и дополнять сюжет. 3. Красивые сеты брони, оружия - выглядит реально интересно и подчеркивает каждую уникальную абилку или отношение предмета к кому/чему либо. 4. Графика - ну она приятная, тени и свет без лучей сделаны очень хорошо. 5. Скорость игры - бои все динамичные, на ум приходит только пара здоровяков которые медленные и "жирные", в основном скорость игры как в ДС3 или около того. 6. Озвучка - на момент первой версии и хотфикса доступна англ и китайская. Был выбран английский, и знаете, а неплохо. Ничего не режет слух, все голоса хорошие и лаконичные, не могу отметить какого-то мискаста, как бывает в других играх из Поднебесной. 7. Оптимизация игры - на 5 3600 и 3060 идёт прекрасно на ультра (1080). Что не понравилось, а этого накопилось много и откровенно под конец начало раздражать. И нет, я не спидранила игру. 1. Нет кастомизации внешности - уж извините, хотелось бы элементарно создать своё лицо или хотя бы выбрать что-то из готовых вариантов. 2. Локации - вообще не понравилось, ничего не запомнилось. Одни руины, завод-комплексы с канализациями и подземки. Есть пара уникальных локаций но так себе они, не взрачные. 3. Враги - всего их пара видов, какие-то мутаиты, люди, чаще всего бандиты или последователи "культа" и робошляпы. Каждого вида ну максимум 4 ну может 5, и так на каждой локе. Считаю это минус, к 8 часу игры вы уже знаете кто будет в игре, и в 9 из 10 случаев будете угадывать. 4. Узкие проходы - помните ДС1 с побегушками по карнизам где вас обстреливают серебряные рыцари? Или чумной город где вас всё травит, или может грот великанов где ничего не видно и каждый шаг приведет вас к падению с высоты? У вас есть возможность это испытать снова, в объеме раз в 5 больше чем в ДС1. Может для вас это и плюс, потому что уууаааа сложнаааа, не для казуалов, а я назову это халтурой левелдизайнера и нежеланием нормально реализовать данные маршруты, уж извините. 5. Броня - как я уже говорила, да, она уникальная, у каждой свои особенности, однако её нельзя качать, и в итоге может сложиться такая картина: нашли вы броню против яда, а она бесполезна против ну скажем молнии, а в попадаете в место где враги как раз бьют молнией. Вам надо через паузу сменить броню и после продолжить игру, и как бы вы можете спросить мол ну и что, согласна. Однако не когда это надо делать по раз 5-10 на одной локации, динамика напрочь убивается и это из соулс игры превращается в игру разумов или билдов по броне. не, вы конечно можете раскачаться на 100+ уровень и быть перекачем, ваше право, если есть желание и время - ваше право. 6. Микробаги - зависнуть на границе между плоскостью и пропастью, неудачно увернуться и зависнуть на перилах, пару раз улететь за текстуры. Всего таких багов было штуки 5 наверное, благо не в критичных моментах и тем более в босс файтах. 7. Да.Дададада, я знаю что истинные тру харкоор игроки проходят такие игры без помощи, гайдов, саммонов и так далее, однако хотелось бы хотя бы возможность призвать союзника человека( в некоторых моментах, буквально пара штук можно призвать нпс в помощника, который максимум будет служить губкой для ударов на время). Не критично, согласна, однако лично мне бы хотелось подобное видеть, и я считаю что это было бы к месту. Вон код Code Vein вообще практически полноценная кооп игра, и многим нравится, всё реализовано круто, и ничего. 8. Повторы как мини так и просто боссов - помните ДМС4 с башней испытаний? Готовьтесь, здесь вас ждут повторы как боссов, так и боссов, которые уже не боссы, а просто нпс на локации. И нет, хп и урон им не порезали, они такие же как и в первую встречу, и встретите вы таких ну раза 3 точно, а некоторых все 5. Жирнейший минус игре за такое, спасибо что хоть без бэктреккинга по всем локациям как в том же ДМС4. 9. Финал игры - всё что могу сказать это то что всё было слито за кратчайшее время. Это не то что спидран, это халтура и нежелание закрывать арки и вопросы, которые игра ставит на протяжении всеё игры. А также неоправданное ускорение повествование сюжета и всё тот же босс файт из нескольких заходов уже доставших однотипных боссов, то есть если сфидили на ком-то одном - то всё с начала в целом. 10. Гринд - если вы дочитали до этого момента и задаетесь вопросом что эта вуман несёт, дружище, я знаю что ты можешь и просто проходишь игру на 1 уровне без прокачки хилок, оружия и вообще всю игру прошел через пэри, красава, чесн слово, зе хиро. А если без шуток, чтобы не откисать за пару ударов придется погриндить и почистить локи, да-да, привет дополнение елдена. Здесь попроще, не надо искать что-то определённое, надо фармить именно уровни, хп, урон ну и тд. Без этого забейте просто, если вы не некст левел плей игрок, даже не пытайтесь, это бесполезно, не вывезите за счет только скилла. 11. Возможность слить весь прогресс в трубу из-за одного неочевидного момента. Далее спойлер, читайте на свой страх и риск. НЕ ГОВОРИТЕ С ЛОСКИД ПОСЛЕ ВАШЕЙ ПОБЕДЫ НАД НЕЙ!!!!!! КАК ВЫ ПОГОВРИТЕ С НЕЙ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ЗОЛОТУЮ ВЕТКУ, КАК ТОЛЬКО ВЫ ЕЁ ПОЛУЧИЛИ - ВСЁ. ВЕСЬ НЕЗАКОЧНЫЕЕЫЙ ПРОГРЕСС СЧИТАЙТЕ ПОТЕРЯН, ТАК КАК ИЗ МИРА ПРОПАДАЮТ ВСЕ ВАЖНЫЕ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ НПС (кроме некоторых торговцев и тех с кем достигнут прогресс по квесту но всё же не закончена линейка). НЕ ПОВТОРЯЙТЕ МОЕЙ ОШИБКИ, ИНАЧЕ ТОЛЬКО БЭД ЭНДИНГ!!!!!! ЗАКОНЧИТЕ ВСЕ ДОП КВЕСТЫ И УЖЕ ПОТОМ ТОЛЬКО ПОДХОДИТЕ К НЕЙ!!!!!! 12. Концовки - скажу грубо и коротко. Мусор. Ничего не понятно, никаких логичных подводок, ради чего игра была. Нет наслаждения от проделанного пути, задается только один вопрос, как в программе Галилео: "На.... извините, зачем нам это надо?". 13. Боссы - ничего нового, все боссы используют мувсеты из игр Хидэтаки, а также некоторым выкрутили настолько бешеную скорость что лично у меня были определённые проблемы с реагированием на их выпады и атаки. И поверьте, если вы хоть немного разберетесь в механиках то поймете что тут игра ориентирована чисто на парирование, как секиро, только без концентрации и двух жизней, а как в "ЛаоПи". Не надо было делать упор на такую игру. И да, здесь с середины игры у всех боссов будут лютые атаки по всей области, атаки с задержкой, причем с разными таймингами или аналогичными замахами под разные атаки. Знаете, а это сильно. Нет, серьезно. В почти инди проект вставлять то за что нормальные люди ненавидят елден и особенно длс оттуда и выдавать как за фишку игры. 14. Самый важный пункт - это то что взяли всё самое худшее из серии темных душ, секиро и кольца, а именно атаки с задержками. Не нравилось это в секиро или кольце? Ни слова больше, здесь абсолютно каждый моб, то есть не то что мини или просто босс таким будет, нееееее, тут каждый атакует или с задержкой или серией. Не нравится накладывание отрицательного статуса как в секиро? Хехе, здесь он ни один такой, и как он заполняется то всё. Перекаты доступны только вне боя, а во время боя только отскоки. Видимо не могли решиться у кого тырить, у дс или секиро, решили сделать так. В целом этот список можно долго дополнять, пока думаю достаточно, самое важное что хотелось донести - расписала. И нет, я не рекомендую эту игру. особенно новичкам которые хотят попробовать жанр соулсов. Начните лучше с ДС3 ну или на край с ДС2. Эта игра для тех кто прошел всё творчество Хидэтаки и ищет новые вызовы, однако даже при этом я настоятельно рекомендую подумать. Игра на момент выхода была сразу на скидке в 1890 российских рублей, многовато честно говоря, особенно если сюжет игры часов на 12 максимум, если убрать гринд и сложности ради сложностей.