ИгроМафия » Экшены » Blood West: Dead Man's Edition [v 4.0.0 + DLC] (2023) PC | RePack от FitGirl
Blood West: Dead Man's Edition [v 4.0.0 + DLC] (2023) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2023 1.90 ГБ
Жанр:Экшены / Инди / Ролевые игры
Год выхода:2023
Разработчик:
Издатель:New Blood Interactive
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (2825 отзывов)
Оценка Metacritic:80/100
Языки интерфейса:английский, немецкий, польский, русский, венгерский
Языки озвучки:английский, венгерский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:TENOKE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Blood West бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 1.90 ГБ
Сколько весит игра: 5 GB свободного места
Всего файлов: 10
Дата проверки: 2-04-2025, 19:58

Сидов: 101
Личеров: 19
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Blood West через торрент на ПК бесплатно. Blood West - это стелс-шутер от первого лица с элементами RPG, действие которого разворачивается в альтернативном мире Дикого Запада.

Список файлов в торренте (10)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit или новее
Процессор:Intel Core i5-7500 или эквивалент
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 780M
Место на диске:5 GB свободного места

Рекомендуемые

Описание игры

Странные легенды Дикого Запада встречаются с элдрическим ужасом в BLOOD WEST, захватывающем стелс-FPS. Станьте Неживым Стрелком, обречённым блуждать по безжизненным землям, пока не найдёт способ избавиться от проклятия и освободить свою душу. Нет, это не типичный путь искупления отчаянного героя Дикого Запада. Это путь проклятия.

Каньоны, болота и горы. Каждый из них кишит отвратительными монстрами и нечестивыми демонами и являются открытыми мирами для вашего исследования. Среднему игроку потребуется более 20 часов, чтобы завершить все три сценария, и более 35 часов, чтобы увидеть всё, что предлагают безжизненные земли.

Blood West - это стелс-FPS, вдохновлённый классикой жанра, такой как серия Thief, игры S.T.A.L.K.E.R., или, из современного каталога, Hunt: Showdown. Геймплей вознаграждает за аккуратный подход, изучение местности, выслеживание врагов и нападение из тени. Сможете ли вы найти способ зачистить форт от гулей и монстров, не подняв тревогу?

Безжизненные Земли представляют собой кошмарное, искажённое видение легенд Дикого Запада. Проклятье, поразившее эти земли, испортило всё живое и саму землю, призывая неугомонные духи и тёмные сущности. В этом смешении вестерна и лавкрафтовского ужаса тёмная оккультная магия является такой же угрозой, как и внезапное отравление свинцом.

В Blood West вы встретите множество ярких, но странных, полностью озвученных NPC. Они такие же пленники Безжизненных Земель, как и вы, иногда делятся своими необычными историями и отправляют вас на различные задания. Будьте добры, и они могут вас вознаградить или стать союзниками. Разозлите их, и рискуйте попасть под их гнев.

Игра не будет вести вас за руку. Вам придётся самостоятельно исследовать землю (покупка карты у торговца может оказаться полезной!) и найти свой путь для выполнения квестов. Изучая три обширные карты, обратите внимание на скрытые места и секретные тайники. В горах есть золото! Но будьте осторожны - оно, вероятно, проклято.

Если скрытность - не ваше, или вы чувствуете преимущество в силе над врагами, вы всегда можете выбрать прямой подход и встретить врагов во всеоружии. Blood West создан разработчиками любимого фанатами бумер-шутера POSTAL: Brain Damaged, так что ожидайте множество фантазийного насилия и пиксельной крови!

Чужой ад может быть райем для другого собирателя! От простых одноразовых предметов, таких как бинты, до медицинских настоек, взрывчатых веществ и зажигательных средств, вплоть до арканных артефактов, которые могут изменить ваш стиль игры, Безжизненные Земли полны ВЕЩЕЙ. Существует множество полезных предметов для открытия, и есть специальный ящик для хранения игрока для всех тех суперредких зелий, которые вы будете копить и никогда не использовать.

Стрелок без ружья будет просто обычным метателем. Где в этом веселье? Blood West гарантирует, что у вас будет множество оружия на выбор. Револьверы, винтовки, дробовики, карабины - большой выбор огнестрельного оружия, от стандартного армейского до пропитанного мощной магией или прямо одержимого. И если вы предпочитаете не шуметь, есть широкий выбор оружия ближнего боя и луков, из которых можно выбирать.

RPG-подобная система прогресса на основе перков в Blood West позволяет вам настроить игровой процесс по вашему вкусу. Станьте скрытным охотником, стрелком-фанатиком, неудержимым берсеркером. Вы будете набирать опыт и продвигаться по древу навыков, открывая новые артефакты в каждом сценарии, которые дадут вам дополнительные способности. Комбинирование навыков и снаряжения создаёт больше возможных стилей игры, чем вы сможете исследовать за один проход.

Готовы ли вы вернуть границу от тёмных сил демонического разложения и заслужить право перейти в лучший мир? Безжизненные Земли зовут вас, Стрелок!

Скачать Blood West бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 1.90 ГБ
Всего файлов: 10
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:58
Скачан: 1001 раз

Сидов: 101
Личеров: 19
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Blood West

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Шутеры, Игры с открытым миром, Игры с элементами ролевой игры, Игры про зомби, Инди-игры

Комментарии (12)

  1. mafia_47014436
    mafia_47014436
    Крайне интересная игра Каждую главу ты начинаешь на ципочках, изучаешь врагов и их поведение, а под конце врываешься в толпу и разносишь все что движется и думаешь что стал мегаубер киллером всей нечести, переходя в новую главу игра каждый раз тебя удивляет новыми врагами, изменяя старых и добавляя новых. Крайне приятная прокачка, а самое главное что здесь можно найти вечную флягу с алкоголем и пить ее по кд (прям как в жизни). 10 чертомедведей из 10
  2. mafia_23206505
    mafia_23206505
    Чертовски хорошая игра. Наткнулся на эту игру на просторах rutrackera, и не ожидал такого качества. Видно, что для студии Hyperstrange разработка это нечто большее, чем просто работа. Очень редко игры вызывают во мне такие чувства. Сюжет, геймплей, баланс, - игра во всем приятно удивила.
  3. mafia_06244912
    mafia_06244912
    “I am the undead” “I am beyond death” … “Maybe I do have a hoarding problem” Приобретая Blood West я оглядывался на две предыдущие игры Hyperstrange в которые мне уже посчастливилось поиграть и пройти - ELDERBORN и POSTAL: Brain Damage. Насколько же они были по своему прикольными да уникальными, и оставили у меня лишь приятные воспоминания. К этому можно добавить то что Blood West привлёк меня своим визуальным стилем - он довольно необычный и классный, напоминающий эру ушедшей графики в стиле Half-Life 1 и Quake. Что же представлял из себя игровой процесс я глянул поверхностно, и в принципе он показался мне интересным. Сюжет игры я оцениваю очень простым, без каких-либо интриг и сюжетных поворотов. Но он является хорошим инструментом для знакомства с сеттингом. Главный герой, который подозрительно похож на Калеба - протагониста игры Blood, прикольный персонаж выдающий запоминающиеся фразочки. И скажу что уже очень приятный у него голос! Знакомит игра с миром и его обитателям частично через диалоги, частично через записки, а остальное оставляет на фантазию игрока рассказывая о событиях через окружение. В записках зачастую описаны монстры, с которыми игрок сталкивается по ходу игры. И информация из них порой бывает полезной, но зачастую их находишь уже после того как столкнулся с этими монстрами и имеешь опыт взаимодействия с ними. Атмосфера в игре по своему напряженная! Такой мрачный мир, необратимо катящийся в бездну ужаса и неведомых тварей. По настоящему напугать игра мало кого сможет, но держать в напряжении при изучении новых мест будет постоянно. И отдельно я бы сказал что в плане сеттинга игра отдаленно напоминает Bloodborne, но в декорациях Дикого Запада. Играется игра очень даже классно! Для меня игровой процесс оказался даже слишком увлекательным - время во время игры проходило незаметно и оторваться было сложно. Большую часть игры активно используется механика скрытности - всякой нежити и нечисти в местных краях пруд пруди, боеприпасов не так уж много, и умереть в таких условиях не составляет большого труда. И благодаря простой и понятной механики скрытности не умирать в первые часы не очень сложно. В общем скрытный подход позволяет избегать гибели и со временем решить вопрос с боеприпасами, но только в том случае если активно осматривать окружение на наличие припасов. Там то и дело можно найти какие-нибудь вещи, начиная с ценностей на продажу и заканчивая уникальным оружием. Но унести все разом получится не всегда: игра имеет инвентарную систему как в Resident Evil 4. Поэтому периодически приходится заниматься организацией инвентаря с целью впихнуть невпихуемое. При этом есть схрон с бесконечной вместимостью, в который можно складывать все найденные вещи. Поэтому собирать все что попадается на глаза очень даже перспективное занятие, как и возвращаться чтобы забрать то что не влезло. Чуть раньше я обмолвился о том что в игре есть уникальное оружие, так вот, от обычного оно отличается тем что имеет свои преимущества и особенности. К этому можно добавить что у огнестрельного оружия есть разные виды патронов, суть которых сводится к тому что они наносят либо больше урона чем обычные, либо имеют особый эффект. Также по ходу игры можно найти различные артефакты, как правило собирающие пыль в разных местах, либо же снятые в качестве трофеев с монстров. Они усиливают разные аспекты главного героя, например повышая здоровье, выносливость, сопротивление к видам урона и т.д. При этом часть из них имеет обратную сторону медали - с бонусами даются и негативные эффекты. За убийства монстров и выполнение заданий дают очки опыт, при накоплении которых даются уровни. За каждый уровень дают по три очка навыков, которые можно использовать для прокачки навыков, которые усиливают пассивных характеристики персонажа. И не сказать что эти эффекты сильно влияют на игровой процесс, но в основном упрощают его аспекты делая игру полегче. Грамотно комбинируя прокачку персонажа с используемыми артефактами и оружием можно добиться очень больших успехов в устранение нечисти, а порой даже получать необычные билды. Но они не то чтобы прям очень необычные, а так - под предпочитаемый стиль игры. Большинство вещей можно продать местным торговцам, у которых в свою очередь можно покупать припасы, оружие и дополнительные сумки, занимающие место в основном инвентаре но компенсирующие это добавлением отдельных инвентарей побольше. И вот в один момент просто осознаешь что количество патрон перевалило за сотню, и теперь можешь не так сильно полагаться на стелс, а палить направо и налево, да устраивать охоту на тварей покрупней. Но быть осторожным и наносить внезапные удары все же не прекращает быть полезной привычкой. Тем более открытый бои несет свои риски из-за особенностей некоторых врагов и их числа, поэтому лучше завершать его очень быстро. Дальнобойные враги, по моей догадке, перед выстрелом считывают нажимаемые игроком кнопки направления, поэтому могут стрелять на упреждение что делает их опасными в открытом поле. Но если вынудит их на сближение, путем нарушения визуального контакта, то они становятся очень легкой добычей. Враги ближнего боя способны сделать очень больно и порвать на куски за считанные секунды, поэтому недооценивать их не стоит. Вместе же два этих типа врагов создают поистине опасные ситуации, в которых повышаются шансы гибели неосторожного игрока. Но если у тебя есть план, но тебе просто нужны деньги! то испортить ситуацию может разве что какая нибудь оплошность с твоей стороны или внезапность, которые бывают в игре очень редко. Если главный герой погибает, то он возвращается к месту последнего посещенного тотема. При этом часть убитых врагов возрождается, а персонаж получает слабый случайный дебафф. Но с каждой последующей смертью он будет усиливается. Умерев же три раза подряд на персонажа накладывается финальная форма дебафф, который можно снять выполнив поручение тотема или выпив зелье. И на одном дебаффе игра не остановится. К слову, у тотема также можно получить баф на свой выбор заплатив чеканной золотой монетой В игре также можно спать в кроватях, что в свою очередь восстановит здоровье игрока, но и возродит часть монстров. Это может быть по своему полезно если надо пофармить опыт и предметы на продажу. Эмбиент музыка в игре просто отличная! Без нее не получилось бы задать такую классную атмосферу игре. Финальный трек за авторством Ghoultown так вообще шедевр! С багами и вылетами за время игры ни разу не столкнулся. Но были легкие притормаживания когда моя нычка с предметами была прям набита очень большим количеством предметов, но это мелочь. Отличная игра! В глубине своего сознания я переживал что формула игры мне не понравится. Это чувство улетучилось после первого игрового часа, и как следствие я просто с головой ушел в игру на несколько дней. На сколько незамысловатый игровой процесс и при этом такой затягивающий. От игры я остался в одном восторге. Даже вспоминая те моменты, в которых моя излишняя самоуверенность приводила к гибели игрового персонажа, я испытываю по своему теплые. Настолько мне понравилась игра! Рекомендую!
  4. mafia_48124095
    mafia_48124095
    Ебать как сложно. Ебать как интересно. Ебать как круто. Ебать ты кто? Меня убила залупа с ногами* Не хватает какой-нибудь музыки для сражений, металики например. А так игра чёткая. 9/10 Чертодведей.
  5. mafia_22065010
    mafia_22065010
    Отличная игра. С удовольствием прошёл) Хоррор в котором ты ̶м̶о̶ж̶е̶ш̶ь̶ ОБЯЗАН дать отпор своим обидчикам. Хотя как по мне концовка такое себе. Также единственный минус который меня сопровождал на протяжении всей игры - всего 3 ячейки по артефакты! Ну серьёзно, в игре столько ништяков, хочется иметь хотя бы 4 ячейки под них, что бы создавать свой интересный билд. В целом игра мне очень понравилась, давно в подобное не играл.
  6. mafia_78519803
    mafia_78519803
    Как будто бы и нормально. Как будто бы и нет. В принципе все правда, что пишут тут люди. Игра поощряет за исследования, только эти поощрения в 80% выглядят как серебренные ложечки и ножи за 20 баксов. В том же Дуске это выглядит прикольнее. Либо золотые монетки, за которые вы можете купить, на мой взгляд, самые бесполезные бафы в игре. Игра заточена под прохождение с мили оружием, в древе прокачки много абилок под это дело. Если вам по кайфу ползать на кортах и тыкать кинжалом по спинам, то вам зайдет. На 3 главе задушился, игра через ган тут вторична, мало артефактов и скиллов для этого дела. А так да, атмосфера прикольная, 2 глава имба, но после первой тоже задушился, но затерпел и стало норм. В принципе рекомендую.
  7. mafia_93987429
    mafia_93987429
    Blood West - это стиль. Практически все аспекты игры отлично работают на атмосферу и удерживают интерес до самого конца. Геймплей очень разнообразный и вариативный, проходить её одним выверенным стилем игры не только сложно, но и не захочется вовсе, потому что прокачка не сводится к увеличению циферок, а каждое оружие чувствуется по-особенному. Разновидностей монстров много, и каждый требует к себе уникального подхода, дизайн локаций - моё почтение, я обшарил буквально каждый угол, и это не то что не надоело - а я думаю, что спустя время пройду игру ещё раз, и так же всё обшарю. Единственное, что показалось мне слабоватым - это слегка скомканный сюжет, лично мне не хватило раскрытия этой истории, но играть настолько весело, что меньше 9 баллов из 10 поставить ей не могу
  8. mafia_31831134
    mafia_31831134
    крутая игра, но как говорится вкусновато, но маловато, хотелось бы больше контента, а перепроходить все время одно и тоже, быстро наскучит
  9. mafia_48188613
    mafia_48188613
    Определенно если не самая, то одна из лучших игр, издаваемых New Blood. Сюжет Он определенно есть и вроде бы даже не тупой, но спойлерить его я не буду. Геемплей Геемплейно это РПГ/ Иммерсив сим, хотя от Рпг здесь все же больше элементов. Если вкратце, то есть огромная карта с различными точками интересов, и вы перемещаетесь по этой карте (примерно в 1 КМ площадью) и выполняете эти задания, попутно избегая или сражаясь с врагами. В конце концов вы делаете определенное действие, которое активирует босса локации, после чего вы, убив его, говорите с сюжетным персонажем и переноситесь в следующую локацию (буквально, герой просто ловит инсульт и просыпается в новой области). По этим областям также раскиданы разношерстные уникальные зачарованные предметы, но о них позже. Предметы Они делятся на несколько типов, есть бесполезный кал, суть которого сбагрить его торговцу, есть одежда - это предметы, которые при одевании дают вам пассивные баффы (например сердце вендиго, что будет пассивно лечить вас), есть активные предметы, которые ложатся в активные слоты и применяются вручную( тротил или зелья). Есть квестовые предметы, с которыми нельзя ничего сделать, есть предметы с уникальным предназначением(за мертвецкие монеты можно на время кветса купить себе бафф у тотема( повышенная удача, сила, выносливость или скрытность)) и само собой оружие, что по классике делится на дальнобойное и мели( к оружию также идут патроны на все случаи жизни). Оружие Как уже было сказано, оружие делится на мели и дальнобойное, но не все так просто. Видите-ли, оружие в своих категориях делится на разные виды. Мели оружие, например, делится на ножи, топоры и даже рапиру(кал даже в голову не всегда ваншотит) и они имеют совершенно разную область применения, ножи тратят меньше энергии и бьют более точечно, топоры же бьют больнее, прорубают броню и сносят головы попадая даже по плечам. У огнестрела разнообразие еще шире. Есть пистолеты, карабины, дробовики, обрезы, арбалеты(кал), луки(кал), томагавки(кал), и тяжелые болт винтовки. Пистолеты с карабинами примерно равны по убойности, но карабины меньше шатает при прицеле. Дробовики и обрезы в принципе никогда не будут лишними, а тяжелые болт винтовки это полная жуть, от их выстрела мгновенно не умирает буквально 2 врага в игре. Также на каждый тип оружия есть по несколько уникальных экземпляра: у ножей это вечный голод и жажда истины( по силе сопоставим с топором), у топоров это древняя лиана, у пистолетов это странный цепной револьвер и крутой мститель, у карабинов крутой плющ, из дробовиков есть приговор и палка отшельника, а у болт винтовок есть зов бездны. Как уже было сказано - каждый из них хорош в своем: жажда истины сносит ударами головы, мститель отстреливает одиноких монстров, плющ хорош на дальней дистанции, приговор ваншотит все в 2 метрах от себя, а зов бездны хорош во всем, отрывая врагам пол тела при попадании. Еще в игре есть различные патроны на все случаи жизни, есть простые малокалиберные, серебряные против духов, зажигательные, золотые, что просто бьют больнее и конечно же бронебойные разрывные болты, которые едва ли стены не сносят при попадании. Враги Их очень много, каждая локация имеет своих уникальных врагов. В начале вам встретятся стандартные мертвецы и шахтеры, чуть позже вы увидите гарпий, женщин с дробовиком, призрачные головы и ядовитую сельдь. Самыми мощными врагами в пустыне являются вендиго, они вызывают головы, быстро бегают, бьют больно, но могут слечь даже с 1 картечи в голову, а самыми конченными врагами здесь будут призраки стрелки, в начале у вас не будет тяжелой болт винтовки, или мощного дробаша, в мели вы его не убьете, понадобятся примерно все ваши патроны, чтоб его убить, и за это вы МОЖЕТЕ получить мертвецкую монету( а можете не получить). Во второй локации появляется нечто новое, например снуп доги со странной системой агрессии, или гнилые крокодилы, нежить с пушками посерьезнее( не с болт винтовками), пердящие деды с обрезами и жиробас плей мясники, которые могут сожрать 3 картечи. Вендиго здесь немного поменялся, он стал сильнее и научился вонять болью, а его сердце будет хилить вас быстрее. В третьей же локации завезли кучу новых врагов, начинается все с зараженных, которые при смерти заспавнят жуткую мерзость, что быстро полетит на вас. Мертвецы теперь заимели способность создавать территорию порчи, в озерах крови сидят очень жирные кровожады, хотя с 1 зажигательного они умирают, гнилая бабка уязвимая только к огню и бронебойным болтам, жуткая ползающая тварь, создающая огненные головы и тд. Даже вендиго решил стать мразью, и теперь он стал слабее, но он невидимый, и единственное, как понять их присутствие - это искажения прстранства. Тем не менее, в этой локации вендиго не самый сильный, самый сильный это адский медведь, во-первых у него космический запас хп, во- вторых у него есть как мели, так и рендж атаки и в-третьих он очень быстрый. Единственное, что сможет вас спасти при встречи с ним - это всадить ему бронебойный разрывной болт между голов, одного будет достаточно. Забавный факт - обе его головы живут отдельно, и могут быть лопнуты отдельно, и в зависимости от того, какую голову снесло первой - его поведение в корне изменится. Если снести ему медвежью башку, то он будет держать дистанцию и атаковать издалека, а если человечью - то он станет просто медведем и побежит бить вас. Боссы На каждую локацию есть ровно 1 босс, и каждый из них - это нечто уникальное. В первой главе - мать нечисти - это куча мяса с щупальцами. В начале этот босс весьма сложный, так как у вас не будет оружия с достаточным уроном, по этому ковырять ее придется долго. Во второй главе - проклятый колосс - намного интересней. Во первых, вам надо поджигать его кострами, иначе он будет постоянно хилиться, атакует он правда теми же щупальцами, но внешне он намного интересней. Разрабы совершили достаточно серьезную ошибку - дело в том, что уже во 2й главе есть тяжелая болт винтовка, из-за чего босс весьма быстро превращается в фарш. А в конце - тотем душ - босс вообще никакой. Внешне выглядит слишком скучно, атаки не интересные, длится чуть больше минуты, ведь если не бежать как можно быстрее к нему, то у вас накопится минимуи 3 десятка болтов, чего вполне хватит на босса. Я лично его убил еще быстрее, ведь у меня скопилось 50 бронебойный болтов, и смотреть как нажатием лкм игра отрывает от босса куски тела крайне нелепо. Итог Игра крайне крутая. Blood west - это если бы Gloomwood был бы веселым, а не душной ср анью, и лично мне до сих пор жаль, что я называл Blood west всратым Gloomwood`ом.
  10. mafia_34116916
    mafia_34116916
    Дарк солс с пушками и стелсом! Сложность я бы подкрутил, а то со стелсом слишком легко, а вот рашить тут не получится.
  11. mafia_57564403
    mafia_57564403
    ИГРА кайф. разрабы красавы. тем кому нравится открытые миры. куча спрятаного лута и тому подобное. вы прямо по адресу.спасибо поиграл с кайфом.
  12. mafia_68229051
    mafia_68229051
    Как? Как игра с графикой 2006-го года может так плохо работать? А ведь это хорошая игра. Наверное. Но оптимизация... Это позор. В ней даже настроек графики нет. Рефанд. Увы.