ИгроМафия » Инди » I Am Future: Cozy Apocalypse Survival - Supporter Edition [v 1.1.0.006r + DLC's] (2024) PC | RePack от FitGirl
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival - Supporter Edition [v 1.1.0.006r + DLC's] (2024) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2024 795.39 МБ
Жанр:Инди / Ролевые игры / Симуляторы
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:tinyBuild
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (1734 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский, японский, корейский, бр. португальский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:TENOKE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент I Am Future: Cozy Apocalypse Survival бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 795.39 МБ
Сколько весит игра: 4 GB
Всего файлов: 11
Дата проверки: 2-04-2025, 19:57

Сидов: 356
Личеров: 44
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру I Am Future: Cozy Apocalypse Survival бесплатно через торрент для ПК на русском языке

Список файлов в торренте (11)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-бит
Процессор:2-ядерный / 4-поточный процессор
Оперативная память:4 GB ОЗУ
Видеокарта:GTX 750ti
Место на диске:4 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-бит
Процессор:4-ядерный / 8-поточный процессор
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:GTX 1060
Место на диске:4 GB

Описание игры

Можно ли играть в выживач без лишнего стресса? Вот бы конец света не был таким мрачным... "I Am Future" - это игра, в которой вы сможете построить базу своей мечты на крыше, исследовать таинственный мир, обустроить ферму, собрать команду очаровательных роботов, завести друзей — и вдоволь наслаждаться жизнью после апокалипсиса.

Если вы любите такие игры, как Stardew Valley, Coral Island, Sun Haven, My Time at Portia/Sandrock, Dave the Diver или Palia, мы уверены, что I Am Future станет вашим следующим уютным приключением. Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы быть в курсе всех событий I Am Future!

Скачать I Am Future: Cozy Apocalypse Survival бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 795.39 МБ
Всего файлов: 11
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:57
Скачан: 1001 раз

Сидов: 356
Личеров: 44
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре I Am Future: Cozy Apocalypse Survival

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Remote Play на телефоне, Remote Play на планшете, Remote Play на телевизоре, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры про выживание, Игры про зомби, Симуляторы, Игры в стиле постапокалипсис

Комментарии (13)

  1. mafia_55695362
    mafia_55695362
    Сменю отзыв на положительный, так как спустя полгода наконец вышел фикс чинящий софтлок не позволяющий банально пройти игру Игра то в своём жанре отличная, порекомендовать можно любителям гринда возведённого в абсолют Игра по смыслу, да и по сюжету, схожа с dysmantle, также можно уничтожить всё на карте, только там если это было опционально, то тут это необходимо
  2. mafia_72736266
    mafia_72736266
    Это было долгое и увлекательное приключение... Очередная оценка игры по рыбалке (6 из 10) Она нудноватая, утомительная, требует массу времени если хочешь получить всё. Поэтапно раскрывается, не надоедает. Гринда невероятно много. Но ровно так, как полезно всё, что ты выловишь - так-же интересно всё в этой игре. Твист с забагованным квестом удивил ) Короче норм игра, если не упарываться (как я), то за пару вечеров пройти можно. И я бы очень рекомендовал её тем, кто устал от выживачей в открытом мире. Тут минимум опасностей, максимум расслабления. Не нужно никуда торопиться, если ты один на крыше.. Или нет? ;)
  3. mafia_88707158
    mafia_88707158
    на исходном уровне комфорта(сложности) была только одна мысль: "где взять жратвы", игра начинала раздражать, но переключив сложность(на меньшую) получил годную гриндилку с мультяшной графикой. конец игры перегружен гриндом. может в следующей части разработчики сделают ускорение разборки предметов не только с ростом качества инструментов, но и от количества таких же разобранных предметов. своих денег стоит
  4. mafia_52413403
    mafia_52413403
    Очень миленько выглядит и даже поначалу приятно играется, но, как и любой "выживач", очень быстро превращается в бесконечный гринд ресурсов по типу "Найди дерево, спили, вручную отнеси доски на другой конец карты и повтори это еще 50 раз". В игре много механик, но по сути все пустые и поверхностные. Вот несколько примеров: 1) Игра намекает, что, по сути, должен быть большой упор на фарминг, но смысл фермы теряется уже через несколько часов игры, когда у тебя уже нафармлено всего, что только можно, и до конца игры тебе уже ничего не пригодится. Да, есть возможность переработать это всё в биомассу (один из ресурсов), но этот ресурс практически абсолютно бесполезен тоже спустя несколько часов игры. В итоге сидеть перерабатывать это все вручную заколебешься. 2) Есть автоматизация в виде миньонов, но сами миньоны очень медлительны и могут выполнять сильно ограниченное количество задач. А, так как игра практически приостанавливается во время разбора объектов (чем мы как игроки занимаемся 90% времени), эти миньоны ничего не делают. В итоге пользы от них почти никакой 3) Есть механика разбора предметов, и сама она сделана прикольно и интересно, но есть минус - этих самых предметов по ощущениям штук 5, и в итоге ты разбираешь одно и то же по кругу. 4) Единственный челлендж в виде ползающих личинок, который создан, чтобы мешать игроку, теряет смысл, когда ты не следишь активно за фермой...или если поставишь одну-единственную ловушку возле посевов, и все будут от нее умирать. 5) Есть механика строительства декора, но никаких плюшек это не дает - просто ради прикола. Никакого толка в этом нет. 6) Поначалу расчистка крыши приносит удовольствие, но, опять таки, разнообразие быстро заканчивается, и ты просто от нечего делать открываешь новые и новые локации, в которых ничего нового нет, просто еще одна груда мусора, на расчистку которой убьешь час-другой. 7) В игре есть механика объединения сундуков, т.е. через один сундук можно получить доступ ко всем, но при этом ресурсы автоматически не подтягиваются из разных хранилищ. В итоге, чтобы собрать ресурсы на один крафт, тебе нужно прокликать с десяток сундуков, чтобы отовсюду вытащить по нужному компоненту. Что помешало разработчикам избавить нас от этой рутины и освободить время для более интересного геймплея - непонятно. Сидишь по 5-10 минут пытаешься разобраться, а есть ли у тебя вообще нужные ресурсы для крафта...зачем... Все механики на бумаге выглядят прикольно и даже поначалу очень интересно раскрываются, но потом все превращается в "собери мильон ресурсов, чтобы сделать мильон компонентов, чтобы переработать компоненты в компоненты покруче, чтобы из них построить одну часть чего-то, чтобы потом построить следующую часть" В итоге из "уютной" игры она превращается в генератор раздражения и фрустрации тем, насколько все поверхностно. Не рекомендую.
  5. mafia_66425781
    mafia_66425781
    От игры больше утомления чем удовольствия. Немерено гринда, постоянно переполненный инвентарь, все сундуки забиты. Слишком мало ресурсов умещается в один слот - разобрал пару предметов и вот уже 2-3-4+ слотов заняты только хламом Непонятно для чего нужны выходные в магазине. Только утомление вызывать что нужно несколько дней теперь спать чтобы проскипать время Почему карта с магазинами так долго загружается? А закрывается тоже почему с загрузкой? Балки которые невозможно делать вручную и делаются автоматически 3 минуты, а для постройки их нужно 40. Это для чего? Мне предлагается на два часа уйти из игры и чем-то другим заняться? Ок, так и сделаю
  6. mafia_99207570
    mafia_99207570
    Хорошее начало, но под конец игра превращается в гринд. Та автоматизация что есть не спасает положение, упор делается на количество построек/дронов и пр. а не на качество. Развитие прекращается быстро и смысл играть теряется. Многие строения требуют больше ресурсов и времени, чем пользы которые они приносят. Плохая концовка которая даже представлена плохо в виде экрана с текстом и статистикой, могли хотя бы иллюстрацию сделать. Хотя возможно есть концовка получше, но гриндить ради нее еще часов 20 я не захотел. Репутация и НПС требует много затрат времени. В игру нужно добавить больше вариантов улучшений построек и пересмотреть затраты ресурсов (времени) на улучшения и репутацию.
  7. mafia_10187799
    mafia_10187799
    Прошёл до конца, но не в восторге. Стиль и атмосфера у игры хорошие и поначалу она интересна… Но потом оказывается крайне однообразной. В игре есть зачатки автоматизации, но роботы крайне тупые. Я чуть ли с самого начала поставил большинство существующих QoL-модов, но всё равно прогресс шёл как-то медленно, просто гринд ради гринда. Сюжет хоть и интриговал поначалу, в итоге разочаровал. Не верю! Есть неприятные баги, типа бесконечно заедающего диалога. Загрузки неожиданно долгие и частые ("глобальная" карта, на которой ничего нет). В общем, под подкасты я переварил игру, но ожиданий не оправдала.
  8. mafia_28372544
    mafia_28372544
    Действительно милая, умиротворяющая и уютная игра на несколько вечеров. Наводишь уют в бомжатнике, и по большей части занимаешься тем, что в других играх было бы второстепенной ерундой. Редкая возможность расслабиться и насладиться бессмысленным безделием - приятные ощущения.
  9. mafia_53162903
    mafia_53162903
    Игра точно понравится тем, кто обожает страдать клептоманией и превращать мусор в сокровища, но будьте готовы к тому, что ближе к концу она начнет невероятно душить гриндом.
  10. mafia_33973583
    mafia_33973583
    Представьте, что вы просыпаетесь и ничего не помните, а вокруг сплошная разруха и совершенно нет людей, а только странные существа и говорящие роботы. Именно так начинается эта игра. Это небольшой и ламповый "выживач" в уютном постапе. Мы отстраиваемся, кушаем, развиваемся, выращиваем всякие штуки и постепенно узнаем историю, что же случилось и кто же мы такие. Сюжет: незатейливый, но затягивающий в историю. Механики: понятные, простые, не перегруженные. Музыка: ненавязчивая и приятная. Графика: мультяшно-анимационная, мягкая. Всего 45 часов неспешного гемплея с сильным отвлечением на сторонние задачи - и сюжет пройден. Теперь же осталось добить оставшиеся ачивки. Жаль, что про одну я поздно узнала и уже не смогу получить в этом прохождении. Иногда могут быть затыки и застои из-за недостатка ресурсов, но это быстро разрешается, потом их вообще некуда будет девать. А об игре узнала из рубрики "Рефанд" у СтопГейм и влюбилась в нее просто моментально! Осторожно, затягивает!
  11. mafia_04674915
    mafia_04674915
    Я очень скукоустойчива, я тот человек который смог пройти Longing. Дважды. Я очень мило- и цветастоустойчива, я поклонница серии Sims. Я нежно люблю всякие крафто-гриндо-залипалки и тут даже перечислять не буду, просто поверьте. При всём при этом у этой игры получилось сделать мне слишком миленько-цветастенько и при том очень скучно. Кроме этого хочу отметить не особо удобное управление, бестолковое обучение и систему подсказок, ну и некоторую странность и нелогичность в некоторых моментах. К примеру, если выпить воду, то останется пустая бутылка, но если сделать из воды суп, то герой, видимо, покрошит бутылку в суп для пущей нажористости. И такие мелочи на каждом шагу.
  12. mafia_83787430
    mafia_83787430
    Очень чиловая и залипательная игрушка. Всегда приятно видеть, как от твоих действий преобразуется окружение. Тут так оно и есть. Чинишь, убираешь, разбираешь, носишь на ручках гусениц. Механика разборки предметов мне понравилась. Практически каждый предмет имеет несколько "слоёв", на каждый свой инструмент и мини-игра. Поэтому не надоедает по 5 раз одно и тоже место тыкать. Плюс есть разбор больших технических предметов и, хоть это редкость, доставило удовольствие. Для меня плюсом было, что игра яркая, понравился сеттинг, понравился сюжет. (И все ачивки можно собрать за 1 прохождение). От меня прям жирный лайк. Всем советую.
  13. mafia_17376190
    mafia_17376190
    Так себе. Нескончаемые мучительные QTE и система крафта служат лишь затягиванию игры. Начал играть в надежде на увлекательный выживач с каким-нибудь сюжетом, а дошёл до титров лишь потому, что игра не на столько плохо чтобы бросить на середине. Но, на грани! Разрабам - успехов в творчестве и роста над собой.