ИгроМафия » Экшены » Tales of Graces f Remastered: Deluxe Edition [v 1.0.0 + DLC's] (2025) PC | RePack от FitGirl
Tales of Graces f Remastered: Deluxe Edition [v 1.0.0 + DLC's] (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 7.03 ГБ
Жанр:Экшены / Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:Bandai Namco Entertainment
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (233 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, китайский, японский, корейский
Языки озвучки:английский, японский, корейский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 7)
Таблэтка:CODEX-RUNE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Tales of Graces f Remastered бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 7.03 ГБ
Сколько весит игра: 12 GB
Всего файлов: 11
Дата проверки: 2-04-2025, 19:44

Сидов: 288
Личеров: 13
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Tales of Graces f Remastered через торрент бесплатно на русском языке для ПК. Репак от известного сжатия игр FitGirl.

Список файлов в торренте (11)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 / Windows 11 64-bit
Процессор:Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100 / AMD Ryzen 3 2300X
Оперативная память:4 GB RAM
Видеокарта:AMD Radeon HD 7770 / Nvidia GeForce GTX 550 Ti
Место на диске:12 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 / Windows 11 64-bit
Процессор:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память:4 GB RAM
Видеокарта:Nvidia GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7790 / Intel Arc A310
Место на диске:12 GB

Описание игры

Tales of Graces f возвращается в красивой версии, в которую теперь легче играть! В издание входит и продолжение основного сценария «Династия и наследие». Судьба мира зависит от детской клятвы. Экшен-RPG Tales of Graces f погрузит в фэнтези-мир, где дружба и упорство преодолеют все беды.

На зеленой планете Эфинея Асбел, старший сын местного лорда, Ричард, принц королевства Виндор, и ничего не помнящая о себе девушка Софи клянутся всегда быть друзьями, после того как помогают друг другу пережить покушение на Ричарда. Они еще не знают, что их обещание может спасти будущее планеты. Спустя годы родина Асбела оказывается в центре противостояния трех великих стран Эфинеи, а возникшая в тот же момент еще более серьезная угроза проверит на прочность узы дружбы героев.
Скачать Tales of Graces f Remastered бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 7.03 ГБ
Всего файлов: 11
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:44
Скачан: 1001 раз

Сидов: 288
Личеров: 13
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Tales of Graces f Remastered

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Экшены, Ролевые игры, Игры с элементами ролевой игры, Игры с высоким рейтингом, Игры с хорошим сюжетом

Комментарии (7)

  1. mafia_82820352
    mafia_82820352
    Сюжет. В данной части Tales of имеется пусть и не суперский, но хороший сюжет. Да, он вряд ли вас чем-то удивит, однако даже так он подан гораздо лучше, чем в Tales of Arise. В ней поднимаются темы семьи и родственных связей, дружбы, поиска своего места в мире, разрушения планеты и тд. И не стоит думать, что если в JRPG есть тема дружбы, а герои борются за мир, то это игра для детей и не содержит более взрослые темы и рассуждения. Персонажи. Основных персонажей, которые участвуют в бою, семь. Не все из них глубоко прописаны, однако благодаря скитам и классной мимике/эмоциям (особенно у Софи) они «работают» в рамках этой истории. Геймдизайн данжей - это важно! Tales of Graces относится к JRPG еще старой школы, когда подземелья представляли из себя не просто кишку с мобами. Тут у нас могут встретиться телепорты, движущиеся платформы, камни, которые надо передвинуть, вентили, которые надо покрутить и тп. После красивых, но унылых данжей из Tales of Arise, это очень освежает. Вообще пора возвращать хороший геймдизайн данжей в жанр, а то в последние годы немало студий кладут на него болт. Типо и так сойдет. Но нет, не сойдет, ибо бегать по подземельям, над которыми работал грамотный геймдизайнер, гораздо интереснее, чем просто по кишке. Твой путь - это Зло и Хаос! Поначалу доступно только 4 уровня сложности. После же небольшого количества боев (около 200 и 500) откроются еще 2: Зло и Хаос. Выходит, что в этой части Tales of вы можете достаточно быстро получить доступ к Хаосу, что не может не радовать. На более высоких сложностях растут уровень и характеристики врагов и боссов, но также повышается шанс дропа осколков для заточки, а качество самих осколков становится лучше. Плюс на Хаосе растет урон по вражинам, если бить их по слабостям. А также в пост-гейм данже некоторые награды зависят от уровня сложности. Я рекомендую играть на сложности не ниже Зла и не "читерить," понижая ее в том или ином отрезке игры. Немного слов о боевой системе. В бою участвует 4 героя и нет возможности сменить активного персонажа на персонажа из резерва. Также нельзя сделать такую же длинную цепочку из Мистик Артов всех персонажей, как это было например в Tales of Berseria. Назначить команды ботам можно, но теперь нельзя позволить им использовать лечилки из инвентаря. Это нужно будет делать самому игроку вручную. Однако здесь игра дает нам особую вещь: элетомиксер. Он может автоматически готовить блюда на лечение, баффы и тп. в бою и после боя. Еще в него можно экипировать книги, которые будут повышать получение очков навыков, опыта, золота и тд., а иногда взамен и понижать какие-либо характеристики пати. Элетомиксер можно прокачивать, чтобы он мог готовить более затратные блюда и имел больше ячеек для своей экипировки. А еще через него можно создавать вещи для крафта. Поначалу можно подумать, что такая штучка сильно упростит вам бои. Однако не стоит сильно полагаться на миксер, ибо он не сможет лечить персонажей бесконечно в рамках одного боя. Скиты. Ну что опять будем сравнивать с Tales of Arise?! Да, будем, ибо важно понимать, что раньше действительно делали лучше. Скиты тут сделаны не на движке игры и прописаны гораздо лучше и веселее, чем в Арайсе. Персонажи ведут себя в них бодренько и не разбиты на условные парочки. Титулы. Все титулы имеют 5 уровней мастерства, каждый из которых дает повышение статов или новый прием и тп. Помимо этого при экипировке сам титул дает тот или иной бонус, будь то повышенный крит по определенным типам вражин, повышение максимального количества здоровья и тд. Если же титул прокачать на максимум, то бишь выше 5 уровня мастерства, то его бонус увеличится. А еще костюмы тут «обитают» в том или ином титуле =) Выбор из костюмов тут есть, хотя у некоторых персов их больше, чем у других. Некоторые костюмчики меняют музыку в бою, однако не ясно от какого именно костюма идет та или иная музыка, когда ты взял разные костюмы на всю боевую группу. Мини-игры. Из мини-игр тут есть карточная игра на запоминание и скорость, а также головоломка с кубами, которые нужно правильно расставить. Это конечно немного, но они хороши. Обыватели наверное будут в шоке, ведь у них же в каждой JRPG обязательно должна быть рыбалка, которой тут нет :D Перевод и озвучка. Перевод сабов на русский язык есть и это хорошо. Но вот качество перевода местами страдает. Японская озвучка классная. Песенка Паскаль, когда она ищет определенную вещь у себя дома, великолепна ;) F контент. F контент добавляет нам целую сюжетную главу с несколькими данжами, новый костюм для Софи, 4-й Мистик Арт на каждого персонажа, включающий новую механику акселерации, несколько новых побочных квестов, включая тот самый, где мы увидим Викторию в бикини :) Финал F контента воспринимается более полно, чем финал оригинальной игры без него. Хотя даже так история оставляет несколько вопросов. Пост-гейм данж: от любви до ….. При прохождении игры, даже без F контента, мы получим доступ к пост-гейм данжу. И с точки зрения гейм-дизайна, как и в большинстве JRPG, он сосет! Это просто одинаковые кишки-коридоры и комнаты с мобами. Визуально они тоже выглядят уныло. Чтобы зайти на любой из этажей нужно заложить вещь из своего инвентаря. И чем дороже эта вещь при перепродаже, тем на более высокий этаж она позволит попасть. Если вы проиграете в бою, то вас выкинет с этажа и вещь вы потеряете, если же пройдете этаж, то вещь вам вернут. Состоит подземелья из 10 этажей, а каждый этаж из 2 уровней. Чем выше этаж, тем длиннее становятся коридоры. При входе на этаж уровень атаки врагов начинается с 125% и постоянно повышается до 200%. Снизить уровень атаки врагов до 100% можно с помощью постоянных битв с ними или особых емкостей, кои встречаются нечасто. В конце каждого этажа нас будет ждать уникальный босс, за исключением парочки. И забавная сценка при диалоге с ним до и после боя. А еще тут можно получить вещи для крафта самого лучшего оружия и брони. Ачивки или я устал, я ухожу =) Платину взять тут легче, чем в других Tales of в стиме, за исключением Tales of Arise, где она простая. Однако в Tales of Graces f Remastered имеются несколько ачивок, которые проведут вам тест на решимость и усидчивость: 1) Прокачка элетомиксера до 9999. Для прохождения игры это вообще не нужно, у меня под конец 1-ого прохождения было всего лишь около 2500-3500. Лучше начинать ее делать с самого начала игры с 1-ого прохождения, чтобы она поменьше вас парила. Она конечно все еще проще, чем мочилово 10к мобов в той же 8-й Финалке, однако потребует от вас немалого терпения. 2) Победить настоящего Джентльмена, который всем джентльменам джентльмен. Победить этого сайд босса несложно, но вот получить к нему доступ будет непросто. Нужно будет выполнить все запросы (а их немало) на доставку вещей в гостинице каждого города. Большую часть вещей найти или скрафтить будет легко, но проблемы могут начаться тогда, когда нужно будет приносить броню или оружие определенного качества. Так что фарм осколков на Хаосе вам в помощь. Зато тут нет жесткой ачивки на взятие всех титулов за всех персонажей, как это было к примеру в Tales of Symphonia. Да и заполнять все книги на 100% тут не нужно. Эта часть Tales of получилась достаточно компактной, однако путь к платине оказался далеко не коротким. Читы, названные качеством жизни.... В ремастер добавили разные штуки, для облегчения жизни в игре. Если еще отметка куда идти может быть полезной в некоторых локах, то вот доступ к Grade Shop в самом начале игры это уже чит, ибо может сильно упростить игру. Да и зачем он нужен, когда вы и так можете в любой момент игры менять сложность? А все что ниже Зла не предоставит вам серьезного вызова. BANDAI NAMCO вы уж определитесь: вы делаете ремастер JRPG для настоящих игроков в жанр или для любителей гач, которым JRPG не нужны. Моя оценка этой игре Паскаль и Ричард в костюме Зелоса из 10
  2. mafia_18523751
    mafia_18523751
    Классная игра, рад что Бандай перевыпускают старые части на пк в виде ремастеров и ремейков. По поводу игры, постараюсь без спойлеров: 1) Сюжет: Он здесь интересный, но более приземлённый, здесь не будет угроз катастрофических масштабов, противников с многоэтажку и летающих островов (ну почти) сюжет идёт своим чередом даря как положительные так и отрицательные эффекты, весь сюжет готовят к финальному боссу, показывая какой он злодей, на что он способен и в конце (СПОЙЛЕР) мы его прощаем и впитываем его душу в себя, где он будет восстанавливаться и смотреть на мир, "КЛАСС" не такого я ждал, детский финал вышел, я ожидал смертей и приобладание над собой, но, вышло всё быстро и не интересно, единственная линия которая вышла тут бомбически, это линия Софи, любовь моя (СПОЙЛЕР) которую в конце оставили на второй план и гг выбрал в жёны подругу детства, а не Софи что я ОСУЖДАЮ. 2) Геймплей: Простенький, кто играл в предыдущие части сложности вообще не почувствует, да потому что её тут и нет, на 8 главе уже был 100 лвл, босс в это время финальный только 60 лвл. 3) Саундтрек: Прикольный но не запоминающийся как по мне, только один трек более менее играл на душе, остальные ну, есть и есть, в других частях было больше музыки что брала за душу. 4) Графика на уровне Весперии, может чуть послабже, но прям сильных минусов нет. 5) Оптимизация: Вот тут есть некие проблемы, а иммено, что игра любит вылетать, зашёл в магазин, полазил там, попереключал вкладки=вылетел. Применил какой то элексир=вылетел. Причём не со всем эликсирами так, я вылетал если пытался использовать элексир пополняющий ОН, после него сразу вылет. Один раз был вылет после того как сохранился. Ещё вылет был при попытке перейти в другую локацию. Причины вылетов не ясна. Ну вроде всё, костомизация здесь кстати, а её нет, по сюжету вы найдёте только арбуз и очки и всё, хотите костюмы? Используйте предметы за предзагрузку и длс, хотите навешать на персонажей кукл или ещё что, думаю вы уже поняли что нужно. По сути вам дадут по сюжету два кастюма, на Ричарда и Софи, но их дадут только в 9 главе, а это последняя глава, которая в оригинале была длс вроде как. Ждём-с другие части этой вселенной, а я грустить и любить Софи, всем до встречи:)
  3. mafia_64821322
    mafia_64821322
    Что сказать то по итогу, это одна из самых слабых Тейлс что я играл, играл я во все, что есть на ПК и при всей моей любви к серии я могу сказать, что Асбел может соперничать с деревом из Зестерии, остальная команда скучная, даже нету никого уровня Этны в той же Зестерии, а уж Маджилу и Рокуро из Берсерии и подавно. Конфликты главных героев как-то в слишком быстро разрешаются, на этом фоне можно было бы вспомнить Юри и компанию из Весперии там просто лучше структурировано. Сам сюжет обычный к нему смысла придираться нету. А вот придраться можно к достижениям что это бред уровня Зестерии-Берсерии мне одно прохождение с бонусами наскучило, можно придраться к системе прогрессии и крафта, благо эволюционный путь серии работает исправно и дальше все становится только лучше. Лично я не могу рекомендовать ее для меня тут слишком много недостатков работающих в обратную сторону, вероятно эта и Зестерия для меня станут такими играми в серии, которые я перепроходить не буду и добивать все достижения я не буду.
  4. mafia_56051834
    mafia_56051834
    Давно ждал ремастер этой игры, и наконец дождался. Эта игра у меня в душе, несмотря на все её недостатки. Акцент на семейных ценностях делает её только лучше. Характеры и мотивация злодеев страдают, но делаю скидку на то, что это по сути добрая сказка, но сказка посерьёзнее, чем многие из классической литературы. Приятно поиграть в неё снова с улучшенной графикой, переводом на родной язык и оригинальным озвучиванием персонажей. Что касается самой игры, можно отметить всё то же самое, что и про оригинал: приятная боевая система (по мнению некоторых, лучшая в серии); сомнительная система титулов; слабая история; отдельный плюс, что игра семейная и напоминает об ответственности перед своей семьёй и теми, кого взял "под крыло", а также повествует о сложности отношений между родителями и детьми. Теперь жду Tales of Xillia Remastered. BAMCO, please.
  5. mafia_85278530
    mafia_85278530
    Так получилось, что я Tales of Graces f еще на релизе прошлого издания на PS3 взял и поиграл в нее 10 минут, отложив "на потом", а потом у меня полетел привод у PS3 и я как-то про нее вообще забыл, а тут подвернулся повод вернуться к этой игре. Что ж. Вселенная мне намекала-намекала, а я ее не послушал. "Этого не может быть, он бы так не поступил!" - говорит нам герой про человека, которого он знает 2 дня. В этот момент ты понимаешь, что придумать что-то хуже будет очень сложно. Но нет. У нас есть маленькая девочка с амнезией, которая не знает кто она и откуда, что такое "любовь" и "дружба" (в принципе, про нее уже все понятно, ждем только, когда игра прямо это скажет), у нас есть гениальная инженериха, от которой пасет как от привокзального бомжа (ну уж извините, герои сами иногда указывают на то, что от нее "воняет"), у нас есть младший брат, любитель ссаться в штаны. Его, кстати, отдали на усыновление в семью из другой страны, потому что в родной семье лорда-губернатора мама и папа - дурачки. Опять же, извините, я официально проговариваемую игрой причину усыновления всерьез воспринимать не могу. Но это не страшно, потому что папу убьют уже во второй главе, и тогда лордом решит стать его старший сын. И наконец-то мы узнаем, что дебилизм - это у них семейное. "Я страшный монстер, не доверяй мне, я уничтожу тебя изнутри" - "Нееет, я тебе поверю, ты меня не уничтожишь, мы теперь друзяшки ну или типа того". Просто невозможно вытерпеть эти диалоги. На кого они рассчитаны? Пишут, что на игроков "от 12" лет. Я бы исправил на "до 7". Вишенка на торте - "признание" в конце растянутого и унылейшего эпилога, нелепее которого выдумать что-либо просто невозможно. Ну и часто говорят, что "а зато боевка хорошая", да и прокачка интересная благодаря титулам. Ну тут вопрос приоритетов: жать кнопки, чтоб следить за историей, или следить за историей, чтобы жать кнопки. Потому что первый вариант - это в случае Tales of Graces f просто кислейший кукож, а второй - можно вспомнить миллион игр, в которых жать кнопки будет интереснее. Еще тут есть действительно забавные сценки, но они все опциональные. Видно, что руководители разработки боялись, что с такими текстами игра реально станет рассчитана на солидную возрастную категорию "до 11", поэтому все мало-мальски годные диалоги припрятали так, что их еще надо найти. Так что игра сугубо для бородатых дядек, которым уже под сороковник, а они все еще берут за фуллпрайс истории про подростков, которые примитивным языком 40 часов проговаривают "быть добрым и с друзьями хорошо, а быть злым и без друзей плохо". Я бы на месте правоохранительных органов взял бы таких людей на карандаш.
  6. mafia_46747635
    mafia_46747635
    Что можно сказать спустя почти 10 часов... Игра хороша, в ней прям ощущается классический дух серии Tales of (не то, что богомерзкая Tales of Arise). Однако меня смущает один момент: сложность. Она тут просто неадекватная, если говорить прямо. На высоком выносят с одной, максимум двух тычек. И если против одного моба играть не сложно, то толпой тебя просто гасят, приходится переигрывать раз по 20 одну и ту же схватку, что не есть гуд. И я, если честно, не понимаю такого решения, так как в той же Берсерии или Зестирии даже на хаосе игралось комфортно при прямых руках. Здесь же ни о какой честной схватке и речи не идет - у противников неадекватное количество здоровья и неадекватный урон. По этой причине попадаешь в бесконечный цикл переигрываний, пока либо чудом не пройдешь, или пока не психанешь. Я не буду занижать оценку из-за этого, так как меня никто не заставляет проходить игру на харде (разве что мое желание выбить все ачивки - "спасибо" за ачивки за уровни сложности - ну да ладно), но это будет предупреждением тем, кто захочет в нее поиграть - играйте на легком или среднем, если не хотите, чтобы у вас сгорела задница, и вы не улетели на жопной тяге до Марса XD В остальном игра - классическая Tales of. Кому нравится серия - игра зайдет, кому нет - лучше даже не начинать)) ------------------- UPD: на проверку игра оказалась откровенно слабой, к сожалению. Постный сюжет, постные герои, которым не интересно сопереживать, несбалансированная и унылая боевая система. Игра просто унылая и неинтересная. Проходить игру на "хаосе" без стальных нервов нереально, есть ачивки на гринд (что я не одобряю). Под конец напихали тонну унылых головоломок в стиле "сбегай туда, потыкай сюда, вернись обратно, опять чет потыкай" чисто ради того, чтобы потянуть время. 7 и 8 глава прям выбесили своей затянутостью и пустотой. Так и хочется сказать "не хочешь срать - не мучай жопу". Пока что Весперия, Зестирия и Берсерия для меня лучшие части Tales of. Грейсис Ф имеет смысл играть разве что от желания узнать лор и сюжет, не более того. Рекомендовать ее за фулл прайс однозначно не буду, я бы и по скидке десять раз подумала, а надо ли оно.
  7. mafia_75950592
    mafia_75950592
    Ремастер классической части Tales of. Жду ремастеры других классических частей. Всем фанатам серии Tales of обязательно к покупке.