ИгроМафия » Симуляторы » Warlords Under Siege (2025) PC | RePack от FitGirl
Warlords Under Siege (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 1.34 ГБ
Жанр:Симуляторы / Стратегии
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:RedKar Devs, Hawthorn Games
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (221 отзывов)
Языки интерфейса:английский, польский, китайский, итальянский, русский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:SKIDROW
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Warlords Under Siege бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 1.34 ГБ
Сколько весит игра: 4 GB
Всего файлов: 8
Дата проверки: 2-04-2025, 19:35

Сидов: 385
Личеров: 44
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать Warlords Under Siege торрент бесплатно на компьютер можно у нас. Игра Warlords Under Siege - стратегия и рогалик от RedKar Devs, SKIDROW

Список файлов в торренте (8)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 7, 8 или 10 64-bit
Процессор:Intel Core i3 2.00 GHz или AMD эквивалент
Оперативная память:4 GB ОЗУ
Видеокарта:Nvidia GeForce 710M или выше
Место на диске:4 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10
Процессор:Intel Core i5 3.00GHz или AMD эквивалент
Оперативная память:4 GB ОЗУ
Видеокарта:Nvidia GeForce GTX970
Место на диске:4 GB

Описание игры

Warlords Under Siege - игра, объединяющая жанры стратегии и рогалика, в которой вам нужно строить поселение и защищать его от волн врагов. С каждым прохождением вы будете улучшать арсенал и открывать новые способы борьбы с неуклонно растущей угрозой.

На нас напали! Врагов сотни и тысячи! Подготовьте город к обороне и не дайте им прорваться! Командуйте солдатами, стройте высокие стены, улучшайте городские здания и отправьте своего могучего героя в самое пекло битвы!

Скачать Warlords Under Siege бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 1.34 ГБ
Всего файлов: 8
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:35
Скачан: 1001 раз

Сидов: 385
Личеров: 44
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Warlords Under Siege

Категории: Для одного игрока, С редактором уровней, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с возможностью строительства, Игры с выбором и последствиями, Стратегии в реальном времени, Рогалики, Игры про выживание

Комментарии (8)

  1. mafia_59377745
    mafia_59377745
    По описанию игра интересная. Один раз пройти миссию и продержаться в ней 13 минут тоже не плохо. Но второй раз запускать такое уже не хочется. Первые минуты миссии скучно и слабо, а потом начинается душнилово. Оборона уже не справляется и приходит поражение. Играть было не так интересно, как ожидалось. Все равно спасибо.
  2. mafia_91727007
    mafia_91727007
    Задумка и реализация классные. От багов бы избавиться и баланс бы наладить... А иначе всем рулит магия, только с ней можно пройти все карты на последнем кошмаре. Кстати за прохождение последней карты на Хаосе не дают достижение...
  3. mafia_09442301
    mafia_09442301
    Залипательная оборонная игра), правда в начале ничего было не понятно... и то что тебя сносят и сносят в первой миссии, потом оказалось первые 10 минут и прокачка идёт и воля уже первую миссию проходишь!) В общем в начале игра требует терпения и прокачки карт и ратуши)
  4. mafia_15699288
    mafia_15699288
    -Командир, мы построили башни по всему периметру, стены укреплены из самого прочного камня, также самые лучшие бойцы охраняют ворота, катапульты готовы метать взрывные бочки в скопления врагов, а ресурсов хватит, чтобы сдерживать осаду более месяца. -Отлично, боец. Король будет доволен. -Командир, прибыл гонец. У него послание от вражеской армии. -... -Командир... что там написано? -"All your base are belong to us" -Командир, и что это значит? -Нам п****ц, боец...
  5. mafia_41170480
    mafia_41170480
    Стратегическая осада Орды гоблинов, мертвецов и прочего зла наводнили мир. Города и деревни готовятся к обороне. Это залипательная смесь башенной защиты и RTS с глубокой глобальной прогрессией. СЮЖЕТ Минимальнейший, сводится в описанию локаций. ГЕЙМПЛЕЙ Игровой процесс представляет собой смесь башенной защиты и RTS. Действие разворачивается на небольшой карте мира. Чтобы открыть новые локации нужно будет выжить 10 минут на предыдущей. Тогда считается, что уровень условно пройден. Можно заметить, что в описании указана награда за минуту выживания. Чем дальше, тем больше монет. Но история двоякая. Есть локации с более богатыми наградами, но не факт, что её удастся получать больше, чем на предыдущем уровне. Это происходит за счёт стремительно нарастающей сложности. Суть игры состоит в том, что у нас есть то или иное поселение, на которое нападают нарастающие орды врагов. Не уверен, что тут можно, в принципе, выжить. Но такой цели и нет. Нам надо как можно дольше сохранять здание ратуши. Если оно падает, то забег заканчивается. Конкретные карты (в одной и той же локации мира) и нападающие противники каждый раз одинаковые, поэтому даже тактически можно усовершенствовать свои действия и быть более эффективным. Но только на этом выехать не получится, нас будут давить чисто арифметически. Чтобы ситуация менялась кардинально, надо осуществлять глобальную прокачку. Любой поселение, которое возьмёмся оборонять, содержит слоты для размещения зданий. Они бывают нескольких видов (разделил условно): оборонительные, военные, ресурсодобывающие. Оборонительные это стены, башни, ворота и иногда ратуша (за прокачку получает стрелковые башни). Военные это казармы с разными боевыми юнитами. Я пока видел мечников и лучников. Может есть кто-то ещё, но это явно будет не скоро. С военными постройками плотно связаны фермы. Есть жёсткий лимит на отряды юнитов. Расширить его можем только возводя фермы. Важнейший юнит — герой. Он очень силён, но и его могут прикончить. Герой умеет возрождаться в ратуше. Дело это очень дорогое, стоит 1000 золота (глобальный ресурс). Пока получается так, что полностью нерентабельно. Грубо говоря, нам капает 100-200 золота в минуту. Вряд ли на ожившем герое удастся просуществовать даже лишние 2-3 минуты. Убыток налицо. В дальнейшем может это и изменится, но пока так. Ресурсодобывающие здания это лесопилка, каменоломня, железная шахта, золотодобывающая шахта. Их надо ставить первым делом. Особенно лесопилку и каменоломню. Во время битвы мы опираемся на созданную защиту из стен и башен, а также насыщаем оборону бойцами. Героя ставим на самые опасные направления или отправляем сражаться с вражескими героями. Всеми своими юнитами управляем напрямую. Даём команды на перемещение, атаку конкретных врагов, если надо — определяем тактику действий. Очень важен стиль поведения, который зададим юниту. Это может быть оборона вокруг себя или автоматическая атака любых врагов в поле зрения. Первое выгодно применять для защиты конкретных точек, а второе если наши армии пока явно сильнее вражеских. Во время прохождения за убийства врагов набираем что-то типа опыта. Когда шкала заполняется, то нам дают какую-то карту из нашей колоды на выбор. Это постройки, улучшения зданий и юнитов, которые можем применять. На старте забега нам в любом случае доступны только базовые постройки. А то, до какой степени мы разовьёмся зависит, в том числе, от набора в колоде. Новые карты открываем в главном меню, в магазине колод. Это часть нашей глобальной прокачки. Цена колод по мере открытия повышается. Основная прогрессия содержится в главном меню, в разделе «Ратуша». Тут за хорошие суммы в золоте повышаем пассивные свойства наших юнитов и построек. Высшие, очень сильные улучшения мы можем покупать бесконечно, хотя они и стоят весьма дорого. Очевидно, что они обязательно понадобятся на высших сложностях самых трудных карт. Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. ПЛЮСЫ: 👍 Простая, но приятная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Отличная строительная часть. Достаточно видов зданий. Есть возможности прокачки построек. 👍 Хорошая RTS-часть. Войсками надо ловко управлять. 👍 Много видов врагов, большие орды врагов. Есть боссы. 👍 Отличные, масштабные сражения. Выиграть невозможно, но процесс доставляет. Проигрыши не огорчают. 👍 Отличная система глобальной прокачки в виде новых зданий и юнитов и, по сути, бесконечных пассивных усилений. 👍 Русский язык текста. ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: 😐 Игра про гринд. Кому-то это нравится, кому-то нет. Без прокачки побеждать не выйдет, чисто даже арифметически. На мой взгляд, здесь гринд хороший. МИНУСЫ: ❌ Иногда (редко) глючит прямое управление юнитами. Бойцы могут где-то застрять или не появляется значок атаки на конкретном отряде врагов. ❌ Есть мелкие не очень приятные вещи. Например, чтоб вызвать меню башни надо жать в район её крыши или иногда караван застревает в воротах, хотя их вообще нет. ВЫВОДЫ Игра оказалась очень интересной и залипательной. За счёт постоянного усиления наших зданий и бойцов проигрыши становятся не огорчительными. Битвы очень напряжённые, орды врагов всё больше и больше. Разные карты бросают новые вызовы. Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе. Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии. Всем хороших игр!
  6. mafia_42648372
    mafia_42648372
    Несложная тактическая игра в реальном времени, где нужно защищать базу от постоянного потока противников. Некая смесь тд и ртс. Строй шахты, улучшай здания и юнитов, возглавляй всё это героем, отбивайся от волн и не давай уничтожить ратушу. Перед миссией создаешь колоду с зданиями и улучшениями, которые хочешь видеть в игре, при получении уровня, можешь взять одну карту. Вот весь геймплей. После каждой миссии (поражение или победа) дают золото, на которые покупаешь новые карты или глобальные улучшения. Мне не понравилось, что в этой игре нужно постоянно гриндить. Дальше пройти не можешь - фарми золото на улучшения и карты. Продержался на 5 минут дольше, но проиграл - снова фарми, и так до бесконечности. Я еле еле прошел 1 карту на обычной сложности, без понятия, что будет на кошмаре 5. До этого пытался играть героем рыцарем, милишников разных и лучников в тылу, но не получалось никак, приходит огромный тролль, который с 2-3 тычек всё выносит. А было всё просто: надо было взять героя лучника, создавать только лучников, кучу ферм и всё. Противники просто не доходят. Мало того, что управление у мили юнитов очень корявое, так ещё они сосут у лучников. Немного напрягает случайное выпадение новых карт + не всегда есть смысл брать карты не 3 уровня, приходится открывать новые паки, только потом в колоду берёшь (да, да, снова гринд). На 3 карте ужасная оптимизация - 6 фпс на 2 скорости. С чем связано не понятно, на первых двух картах проблем не наблюдал. В целом игра вроде неплоха, но кривой баланс и постоянный фарм утомляет, из-за чего становится скучно. На данный момент не рекомендую к покупке, может быть к релизу будет лучше, но не уверен.
  7. mafia_12498515
    mafia_12498515
    В принципе игра нормальная, любителям защиты башен советую, своих денег $2,25 стоит. Но есть существенный недостаток в балансе, а именно из-за основного рандома выпадения карт из колоды по ходу партии, совершенно необходимые карты для выбранной тактики, от которой планируется играть, выпадает во второй половине или под самый конец партии, от чего конечно не может не припекать. Предлагаю плюсом к начальному набору карт сделать руки, которые игрок будет формировать сам, ибо карт в колоду можно набрать очень много. И по поводу волн, здесь есть волны врагов, но границы между волнами довольно сильно размыты и враги прут довольно сильно, не плохо было бы пять секунд сделать время совсем без выхода врагов, так игра была бы не такая сумбурная. Про графику и озвучку можно сказать лишь то, что они есть))
  8. mafia_49603223
    mafia_49603223
    + игра крутая - бесконечные загрузки плохая оптимизация юниты которые делают что угодно но не то нужно