ИгроМафия » Инди » Uncle Chop's Rocket Shop: Deluxe Edition [v 1.4.0:5875 + DLCs] (2024) PC | RePack от FitGirl
Uncle Chop's Rocket Shop: Deluxe Edition [v 1.4.0:5875 + DLCs] (2024) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2024 792.06 МБ
Жанр:Инди / Симуляторы
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:Kasedo Games
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (586 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, немецкий, испанский, японский, русский, китайский, итальянский
Языки озвучки:английский, итальянский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:TENOKE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Uncle Chop's Rocket Shop бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 792.06 МБ
Сколько весит игра: 1 GB
Всего файлов: 8
Дата проверки: 2-04-2025, 19:31

Сидов: 282
Личеров: 35
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Uncle Chop's Rocket Shop бесплатно через торрент на ПК. Репак от FitGirl с поддержкой русского языка.

Список файлов в торренте (8)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5 (Quad Core)
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA Geforce GTX 1050
Место на диске:1 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5 (Quad Core)
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA Geforce GTX 1060
Место на диске:1 GB

Описание игры

Uncle Chop's Rocket Shop—всё, что нужно от roguelite-симулятора ремонта космических кораблей! Проснулись—на работу, поремонтировали, нашли друзей и врагов, заплатили А.Р.Е.Н.Д.У., улучшили гараж, задумались о бренности бытия, а дальше—в кровать и всё то же самое ещё и ещё раз.

На станции техобслуживания вдали от оживленных космотрасс, на небольшом астероиде механик Вилбур (Wilbur) перебивается скудным заработком, ремонтируя корабли, чтобы оплатить постоянно растущую цену аренды своему боссу Дядюшке Чопу (Uncle Chop). Если большинство его клиентов находят смысл в таких занятиях, как поклонение безумным космическим богам, скармливание всякой дряни разумной черной дыре, бесконечные поиски Toго-самого-сокровища (The Treasure™) или психическое порабощение работников пончиковой, то Вилбур (Wilbur) живет более скромной жизнью, исправляя неприятности в галактике по одному сломанному корабельному модулю за раз.
Скачать Uncle Chop's Rocket Shop бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 792.06 МБ
Всего файлов: 8
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:31
Скачан: 1001 раз

Сидов: 282
Личеров: 35
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Uncle Chop's Rocket Shop

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Симуляторы, Игры про космос, Игры с открытым миром и RPG-элементами, Инди-игры, Игры с высоким рейтингом

Комментарии (13)

  1. mafia_09581385
    mafia_09581385
    Главное: Истинная концовка мне была недоступна, прошёл дважды на истинную + несчётное количество раз после отката сейва, игра всё равно показывала обычную концовку, несмотря на "успешное" выполнение уровня Не такое главное: Перевод в паре критических мест неправильный и заставляет переключиться на англ.язык, но забег уже провален к этому моменту и надо начинать сначала (тест квалификации) Роглайковость на минималке, рандома поломок - недостаточно, несмотря на 20+ забегов, часть деталей оборудования ни разу не была поломана, все поломки идут почти по стандартной схеме с усложнением изо дня в день и неважно что ты уже несколько раз прошёл игру и открыл все стандартные концовки, каждый забег начинаешь со смены масла и топлива
  2. mafia_74912051
    mafia_74912051
    Без понятия, что в этой игре от «roguelite», у тебя просто есть неправильно сделанная работа, которая приводит к смерти и полному откату в самое начало игры без прогресса. У тебя на выбор два режима: в первом у тебя ограниченное время на день, но взамен можно брать «СКОЛЬКО УГОДНО» заказов, а вот во втором нету таймера и можно взять только 3 задания, но они немного сложнее. Оба этих режима отвратительны, в первом на деле ты либо успеешь сделать заданий 2–3, либо застрянешь на одном, пока будешь читать гримуар (это, наверно, подразумевает, что данный режим для опытных, но тебе об этом никто не скажет, а наоборот, поставят его как дефолтный), во втором, несмотря на то, что задания «сложные», получаешь ты преступно мало, а ведь надо ещё заранее умудриться прокачать дом, купить две станции, постоянно докупать запчасти И НЕ ДАЙ БОГ ты повредишь их — можно сразу рестарт, а ну и заплати аренду, чтобы игра вообще продолжилась. А ещё в рогаликах принято менять геймплей из забега в забег, тут же одни и те же корабли, проблемы и «внезапные события». Может, этим хотели показать некий день сурка, но, кажется, не вышло. Ну а сама механика починки по инструкции, конечно, хорошо сделана.
  3. mafia_92827874
    mafia_92827874
    Забавная игра с инструкциями. Клевое оформление, есть сюжет мой любимый модуль - ИИ :) из минусов - перевод иногда некорректный, пришлось переводить пару моментов с английского самостоятельно( 8 революцеонных дюймов из 10 за перевод 7 перерождений из 10 за сюжет 10 красивых схем из 10 за инструкции
  4. mafia_31938491
    mafia_31938491
    Большая, разнообразная и атмосферная игра с кучей юмора и уникальной эстетикой и стилем. За несколько десятков часов я побывал в роли автомеханика, искателя сокровищ, охотника за головами, культиста, члена экипажа боевого корабля, бога и продавца пончиков. 10/10
  5. mafia_52586579
    mafia_52586579
    под конец игра и стала немного душной, но впечатления от неё все таки положительные, начинал автомехаником, а закончил богом
  6. mafia_06687366
    mafia_06687366
    Отличная смесь "Papers Please" и "Keep Talking and Nobody Explodes". Здесь уже написано куча позитивных отзывов, но как будто мало кто упоминает, что в игре есть ещё 5 фракций и игра за каждую абсолютно меняет ваш геймпей. Зачастую вам придётся даже покинуть родную автомастерскую и примерить на себя новую роль с новыми устройствами и модулями. От себя добавлю: в какой-то момент я сильно тильтанул с постоянных смертей, потому что ты действительно начинаешь с самого начала. Конечно, с мета прогрессией, но решение тех же самых головоломок утомляет. Решение: обращать внимание на заказы которые берёшь (остерегаться тех, что смертельны) и на крайний случай делать ALT+F4 в момент смерти или когда знаем, что точно умерли по глупости.
  7. mafia_95112684
    mafia_95112684
    великий симулятор шиномонтажки сразу отмечу - проходил в релакс режиме "три задания в день без таймера". и получил колоссальное удовольствие от медитативного процесса диагностики и отладки от сральника до реактора помогает и мешает главная механика - роглайт. с одной стороны всегда приятно "отработать" какой-то модуль еще разок, но потом это становится рутиной. однако эти же модули имеют и более "глубокий" уровень ремонта, но он открывается далеко после по сюжету, а тут роглайт, поэтому бам, открылась побочная ветка, которая закончилась смертью, заново. бам, прилетел клиент с поломанным реактором и ты взрываешься через 1 секунду, потому что именно в таком состоянии реактор. заново. еще сюжетная ветка, ты ее проходишь и она заканчивается... смертью. заново. цикл за циклом, ты радуешься и ненавидишь роглайт механику.
  8. mafia_98760080
    mafia_98760080
    На первый взгляд может показаться что игра неплохой такой симулятор механика, да действительно первые часы разбираться как устроены модули и диагностировать неполадки с помощью руководства, очень увлекательно. Игра даже замахивается на rogue-lite и ты наверное думаешь что - ого будет какая-то вариативность в забегах, но спешу огорчить это не так. Во первых - забеги всегда начинаются с самых простых модулей и потом растут по сложности, кажется что это хорошо успеваешь привыкнуть к механикам и модулям, но когда ты уже раз 10 идешь в забег это просто бесит. Во вторых - тут нет никакого Rogue-lite, это просто линейное прохождение где просто тасуются модули от задания к заданию, вещей или механике которые бы могли упрости тебе следующие забеги их тут просто нет. (разве что гайковерт и шуруповерт, но и тут они скорее для удобства) Нет вообще ничего, ни контрольных точек, ни бана каких нибудь модулей на забег, инструментов упрощения, вообще НИХРЕНА. В третьих - когда ты доходишь по 6-8 дня и тебе попадаются реактор, в большинстве случаев ты просто отъедешь в мир иной и попробовать снова тебе дадут, только на этих дня, а пока мучайся с уже осточертевшими первыми модулями. В четвертых - у игры стоят теги глубокий сюжет, проработанная вселенная, так вот это просто стёб. В подавляющем числе случает НПС несут просто несвязный бред и на часу так 3, я просто проматывал их. В итоге имеем реально интересную задумку, но очень плохой реализацией, игра пытается казаться большим чем является, но спустя несколько часов превращается в просто рутину за которую даже ничего не дают. Моё мнение - брать по очень большой скидке, либо зайти на пару часиков позалипать в первые модули и рефаднуть, ведь вы всё равно большую части игры их и будете чинить.
  9. mafia_53628690
    mafia_53628690
    Увидел эту игру в обзоре StopGame. Я в принципе люблю Rogue-Lite игры, а тут ещё и закос под Papers Please. Думал, поиграю немного, кайфану, часов за 5-6 пройду, и всё. Но игра вообще не отцепляет! 8 часов непрерывной игры пролетели как мгновение. И вот почему: 1. Как я уже сказал, огромное сходство с культовой Papers Please: постоянно читаешь мануал, пока наизусть его не выучишь; всегда разные случайные комбинации систем на кораблях; параллельно с геймплеем происходит всякая дичь и главный герой оказывается частью грандиозных событий Вселенной. Вся эта атмосфера невероятно сильно затягивает тебя как игрока 2. В отличие от Papers Please это Rogue-Lite, а значит умирать придётся часто, зато герой получает метапрокачку и приобретает навыки, которые позволят продвинутся дальше в следующем ране. Это подпитывает интерес ещё раз попробовать, ещё одного босса победить и т.д. 3. Иногда смерти заслуженные, иногда нет -- как повезёт с рандомом. Но какая бы смерть не была, я всегда знатно рофлил. То на героя упадёт космический обломок, то придёт киллер и просто убьёт тебя посреди рана, то бомбы взорвутся. Другими словами, рандом не является твоим врагом -- ты учишься с ним совладать, либо веселишься от души. 4. Местный хаб чем-то похож на хаб в Hades. Мне понравилось, что есть объяснение, почему герой возвращается, и даже почему каждый раз пробует заново. Это заставляет игрока переживать неудачи вместе с героем. NPC в хабе тоже забавные, некоторые весьма таинственные (я не всех ещё раскрыл). 5. Немалое количество разнообразных модулей и систем. Если в Papers Please было порядка 5-6 документов максимум, то тут систем переваливает за 30. В каждой своя мини-игра, иногда эти мини-игры вообще нигде не описаны и разбираешься на ходу. Пока что при каждой новой задачке я ловлю лёгкий ступор и воодушевление, чтобы её пройти. Скорее всего первый раз будет неудачным, но зато ко второму разу я прочитываю всю инструкцию и врываюсь полностью подготовленным. 6. Драйвовый саундтрек! Он круто в себе сочетает и что-то монотонное, под которое входишь в медитативное состояние, а также заводные мотивы рока. За музыку, звуки и всякие примочки -- максимальный респект (диалоги не озвучены, это печально) Поэтому, по 8 часам игры, мой вердикт: 9/10, очень достойная индюшатина. Если вы кайфанули от Papers Please или от Hades -- вам сюда. Пойду спать, а завтра, наконец, одолею второго босса =)) Минусы выделю следующие: - Причина смерти никак не обыгрывается диалогами (в отличие от Hades, где тебя явно стебут за ту или иную смерть) - Мануал занимает слишком много места в правой панели, и часто возникает невозможность положить какой-то предмет из-за занятого места - Задачи в квестах не всегда понятны. Либо я ещё не доходил до момента, когда они окажутся очевидными.
  10. mafia_24174503
    mafia_24174503
    Знаете, мне очень понравился ролик и визуал, а так же заявленные действия. Я даже пролог на пиратке пробежал - ну что могло пойти не так? Красивый и прикольный симулятор. Эх... Основа игры - рутина. Она конечно прикольная, но сделана немного... бесяче. Откручивать и закручивать болты - я 2 часа играл, уже достало. В ручную я бы ещё быстрее заскрипел зубами. А "электроника" (слава богу догадались) - медленная. Заправка это не подошёл со шлангом и залил, это открыть "окошко", дёрнуть рычаг, открутить 2 болта, дёрнуть ещё рычаг, вынуть "топливный контейнер" (который заряжается страхом детей из корпарации монстров), воткуть его в топливную поилку, дёрнуть рычаг, не проебать и дёрнуть обратно (или сломаешь баллон и иди закупай новый), втыкаем его на место и в обратном порядке всё закручиваем. Надёжно пихнули конечно, ничего не скажешь. Модуль дурачества - ваще мрак какой то. Задача пройти пиксельную игру (мастерская, ага). Что бы её пройти, нужно решить загадку, какой именно уровень там сломался и чё в изображении не так. По первости даже с инструкцией это жесть головоломка, но потом нормально идёт. Но тут претензия не "аааа сложнаааа", а "а какого хрена я играю в платформер для починки сраного звездолёта?!" Но добило меня система безопасности. Мне на 3тий день выпал пациент, которому нужен был "полный фарш". Там ему нужно было починить всё! И я радостно его принимал... под звуки тревоги. У него стояла сраная система безопасности и я под эту не тихую оральню пытался понять загадку с кубиком и 3мя челебасами. Куда они смотрят, какие ноги, чё за шиза тут творится... Выработал стратегию дрочить кубик пока там у каждого не станут глаза разного количества. Фух, справился, отключил. Пошёл ему следующую головоломку чинить и через 2.5 минуты оно кааак заорёт! Я аж взорвал топливную канистру. Оказалось, там таймер на 2.5 минуты и ты его или отправить за это время должен, или подходить и жмякать кнопку. Не успел? Под тревожный ор дрочи кубик ещё раз. Ля, разрабы, вы всего месяц как выпустили игру - я её куплю ещё раз на распродаже, если фиксанёте ряд проблем: 1). Систему безопасности. Уберите звук, оставьте чисто кричащую лампочку и уберите сраный таймер. Это выбесило больше прочего. 2). Чуть ускорьте болтокруты, в идеале что бы они спареные были или хотя быч то б ты просто нажал, оно отвалилось без ожидания. 3). Фотик. Я слепой и долго не мог понять, размыто там или нет. Это возможно конкретно мой косяк, но дайте возможность принести фотку куда то и спросить "норм?". И опять же - тайминги. Этот момент пока оно проявляется опять же бесит. Я не знаю, какие там ещё были головоломки, игра прям видно ими наполнена. Но не нужно исскуствено жрать время игрока блин!
  11. mafia_07070841
    mafia_07070841
    Хорошая задумка, сырая реализация - в текущем состоянии игру рекомендовать не стану. Помимо тонны косяков со звуком и анимациями, напрягает и задумка разработчика сделать из игры рогалик - она попросту не работает и сводится к тупому переигрыванию одного и того же сценария событий (буквально: на второй день всегда разобьётся корабль, на следующий всегда пойдёт метеоритный дождь и т.д.) с целью прокачки вещей, сохраняющихся между забегами. Остаётся лишь надеяться, что игра не будет забыта и её всё же доведут до ума.
  12. mafia_89853170
    mafia_89853170
    Механик с головой лиса должен чинить модули космических кораблей за ограниченное время. Это получится только после прочтения тома инструкций и изучения модулей. Игра достаточно сложная, но честная. Она очень тактильная и динамичная, корабли интересно сделаны, поломки разнообразны, игра захватывает. Персонажи и владельцы кораблей интересные, есть дополнительные линии квестов: вам предложат участвовать в космических боях, жарить пончики, стать членом культа, сортировщиком на складе или киллером . На получение настоящей секретной концовки ушло 37 часов, и это было интересно.
  13. mafia_16629675
    mafia_16629675
    Забавная игра в духе инди рогаликов, с юмором. Однако что-бы разобраться в геимплее потребуется время, а что-бы привыкнуть к нему ещё больше, так что для начала бы посоветовал выбрать режим долгого ремонта