ИгроМафия » Экшены » Enotria: The Last Song [v 1.007.28161] (2024) PC | RePack от FitGirl
Enotria: The Last Song [v 1.007.28161] (2024) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2024 8.80 ГБ
Жанр:Экшены / Приключенческие игры / Инди / Ролевые игры
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:Jyamma Games
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Смешанные (612 отзывов)
Языки интерфейса:английский, итальянский, японский, французский, немецкий, испанский, китайский, корейский, польский, бр. португальский, русский
Языки озвучки:английский, итальянский, японский, испанский
Тип релиза:RePack
Таблэтка:CODEX-RUNE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Enotria: The Last Song бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 8.80 ГБ
Сколько весит игра: 50 GB
Всего файлов: 8
Дата проверки: 2-04-2025, 19:00

Сидов: 479
Личеров: 42
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Enotria: The Last Song [v 1.007.28161] через торрент на ПК бесплатно. Захватывающая игра в стиле Souls в солнечной Италии.

Список файлов в торренте (8)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:64-битная Windows 10
Процессор:Intel Core i5-6600 (3.3 ГГц) или AMD Ryzen 5 1400 (3.2 ГГц)
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1080 6GB или AMD Radeon RX 580 8GB
Место на диске:50 GB

Рекомендуемые

Операционная система:64-битная Windows 10
Процессор:Intel Core i7-8700 (3.2 ГГц) или AMD Ryzen 5 3600 (3.6 ГГц)
Оперативная память:16 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce 2080 или AMD Radeon RX 7600 XT или INTEL Arc A770
Место на диске:50 GB

Описание игры

«Enotria: The Last Song» - захватывающая игра в стиле Souls, разворачивающаяся в солнечной стране, вдохновленной итальянским фольклором и полной опасностей. Мир охвачен Кановаччо - безумной вечной пьесой, которая держит мир в неестественном стазисе. Вы, существо без маски, единственный свободный от навязанной роли и хозяин своей судьбы. Победите могущественных Авторов, создавших пьесу, и выведите мир из застоя, овладев силой Ардор. Станьте Маской перемен.

Скачать Enotria: The Last Song бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 8.80 ГБ
Всего файлов: 8
Торрент добавлен: 2-04-2025, 19:00
Скачан: 1001 раз

Сидов: 479
Личеров: 42
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Enotria: The Last Song

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры в стиле Souls, Инди-игры, Игры с открытым миром и RPG-элементами, Игры с высоким рейтингом, Игры с захватывающим PvP

Комментарии (10)

  1. mafia_99245128
    mafia_99245128
    Всем доброго времени суток! Наконец-то можно написать свой отзыв об игре,когда сделал 100% достижений. Плюсы: игра неплохая,интересные идеи с прокачкой с реиграбельностью и билдостороением, чисто на 1 раз пройти хватит, если все квесты сделаете,где-то иногда нужно в них подумать, локации интересно исследовать в плане лабиринта если кому-то такое нравится,когда хочешь открыть все двери и всё залутать,в игре очень много шорткатов. Минусы: присутствуют баги типа после захода в игру на панели скиллов пропадают цифры, при сдачи двух записей о квесте в диалоге игра зависает приходится перезаходить, по НГ+ слишком много хп у противников и не хватает нормальных защитных механик,если только маски менять с иммунитетом по определённым элементам,на НГ++ ещё больше урона у противников появляется,но хп почти то же. Но я доволен потраченным временем и прохождением=) Жалко что короткая не хватает ещё пары актов.
  2. mafia_62349718
    mafia_62349718
    Увидев данное творение на просторах магазина steam ожидалось что соулс кал калычем, но как оказалось, на удивление, весьма годная штука. Начиная даже с того что есть 2 режима, а именно соулс и история (где тебя не будут дрочить задрачиванием боссов). Из минусов можно сказать о НЕвозможности тыкать в оружие по средством ковки любое скалирование которое захочу, но тут есть немного другая механика, в плане если улучшаешь оружие, то и скалирование улучшается. Сомнительно конечно, но бог с ним, благо можно откатывать. Ну и как итог что хотелось бы сказать. Она мне понравилась даже больше чем Wukong или тот же Elder Ring. Реально затянуло. Соулслайк купивший своей историей и повестованием - Enotria
  3. mafia_72479587
    mafia_72479587
    Енотрия - очень хороший соулс-лайк, который играется от парирования и уворотов (щитов в игре нет). Игра дает большой простор для билдостроения, имеются активные скиллы и дерево прокачки с пассивными перками. Приятные графика, стилистика, музыка, озвучка. Есть два режима игры: нормальный (история) и сложный (соулс-лайк, враги толще и бьют больнее). В игре реализован принцип "камень-ножницы-бумага", в большинстве своем боссы и враги имеют уязвимости к определенным элементам. Есть мощные рипосты после парирования (которые еще можно и усилить), но нет бекстебов. Мир в игре не открытый, но он не ощущается линейным, т.к. есть много ответвлений, секретов. Сомнительной выглядит идея разработчиков разделить холодное оружие на разные цвета (белое, синее, фиолетовое, золотое) при сохранении "фромовской" системы скалирования мощи оружия от статов (S, A, B, C, D, E). При такой системе скалирования всё оружие должно быть одного цвета и сбалансировано между собой, а тут цвет решает сильно. Белое и синее оружие в большинстве случаев оказывается слабее, и получается, что половина арсенала в игру добавлена зря, бесполезна. Иногда случаются некритические баги в виде зависания игры во время диалога с нпс. Порой персонаж не может перешагнуть невысокую ступеньку (что преодолевается или прыжком или повторным подходом к ступеньке). Кроме этого, перед финальным боссом может пропасть возможность перераспределения статов (в гайдах пишут, что требуется особая последовательность диалогов, чтобы сохранить возможность респека). П.С.: Хочется бесконечно слушать песни из меню и из финальных титров)
  4. mafia_32586988
    mafia_32586988
    Пройдено в режиме соулслайк. Понравилась песня в титрах. Когда понимаешь, что наконец-то домучил игру и можешь её удалить навсегда (а возвращаться в неё нет совершенно никакого резона), приходит какое-то облегчение. На этом с плюсами всё. Не понравилось буквально всё остальное. Во-первых. Многие хвалят графику. Но за что? Графика на уровне 10 летней давности. Вместо поверхности воды какой-то кисель. Во-вторых. Скудность мира. Биомов всего 3!!! Дарк соулс в 2011 предлагал около 20 биомов, а здесь 3!!! При этом биомы растянуты так (особенно второй), что натурально начинает уже тошнить. И вот когда проходя второй биом вас натурально воротит от окружения и однообразия и вам кажется, что вы уже где-то близко к боссу, ну не могли же авторы растянуть биом настолько. Ну не могли же? То это вы где-то примерно в середине биома. И он будет тянуться, и тянуться, и тянуться, и тянуться, и тянуться, и тянуться... При этом воротить будет не только от однообразия окружающего геймдизайна, но и от однообразия врагов. Буквально четыре вида бомжей на каждый биом. В-третьих. Игра не про боссов. Игра про бомжей. Боссов кот наплакал. А вот бомжей! Ух! Здесь их не просто много. Здесь их сикстилионы. Трилиарды. Мириады. Там где можно было обойтись двумя-тремя, авторы накидали десяток. И буквально в каждой комнате, за каждым углом, под каждым кустом. Интересно ли уничтожать бомжей в промышленном мастшабе? Абсолютно нет. В-четвёртых. Прокачка и билды персонажа абсолютно не вменяемы. Вместо колец и амулетов, здесь аспекты. Но в соулсах колец или амулетов по 4 штуки и они за редким исключением не дают минусов, а усиливают героя и становятся частью билда. Здесь же 1 аспект всего с одним свойством. Причём любой аспект режет ваши статы и режет прилично. В соулсах есть сеты брони. И они добавляют не только защиту, но и становятся частью билда. Здесь только 1 вариант маски. Фэшн соулс отсутствует на корню. Герой практически не меняется визуально. А маску мы в любом случае со спины не видим. Дерево прокачки здесь большое. Но одновременно будут работать только 6 свойств. Тогда зачем всё остальное? При условии, что действительно полезных и рабочих по пальцам пересчитать, а всё остальное мусор, слепленный просто для того, чтобы чем-то заполнить дерево прокачки. В-пятых. Дальних атак у персонажа нет. У бомжей есть. Бомжи вооружены арбалетами, луками, мушкетами. Мини-боссы и боссы вооружены дистанционной магией и лазерами. А вот у героя нет возможности использовать дальние атаки. Поэтому только ручками, только хардкор. В-шестых. Игру создавали любители самонаводящихся пузырей и лазеров. Буквально каждый мини-босс и босс вооружён либо лазером, либо самонаводящимися пузырями, либо и лазером и самонаводящимися пузырями одновременно. И всё это спамится без окон, без пауз. И всё это ваншотное. И всё это настолько убого в плане геймдизайна, что хуже создать просто было не возможно. Помню как Мидира в ДС3 ругали за его лазер. Но Мидир босс ДЛС и плюс он один с таким лазером. Здесь же у каждого босса есть подобный арсенал. Сбиваешь боссу треть хп, получаешь ваншот в щи. И далее по кругу. В-седьмых. Никуда не делись кривые хит-боксы, кривые рваные тайминги, атомные ваншотные пердежи на пол-арены, безостановочный спам атаками боссов (когда у игрока просто нет ни одного окна для атаки). Любимые всеми доводочки, когда босс промахнулся, но как бы не промахнулся, и задержки с ударами. Ну и как вишенка на торте половина боссов хилиться до фула. Маления отдыхает в стороне. Она хотя бы давала игрокам возможность не использовать щит и тем самым не хиляться. Здесь же босс просто улетает в небо, где его не достать или играет на балалайке и выхиливает всё хп. Ругали игроки Консорта Радана. Но там были варианты. Можно было использовать щит (плиту). Использовать дальнобойную магию. Использовать парирование, которое прерывает всю серию атак Радана. Призвать в конце концов слезу или дружественных фантомов. Здесь же ничего этого нет. У персонажа нет ни щита, ни магии, парирования не прерывают атак, блока как такового нет, призыв фантомов или помощников не реализован. В-восьмых. В игре отсутствует размен ударами. Враги буквально тычком пальца сбивают персонажу любые его атаки. Любая атака, любым оружием выбивает игрока из баланса. Игрок же почему-то выбивает из баланса врагов только ГСами и то не всех, Карл!!! Есть бомжи которым даже твои ГСы до фонаря и они прдолжают спам атак как не в чём не бывало. Ну и время замахом ГСом это песня. Пока персонаж замахнётся и ударит можно сходить кофе заварить. Причём доходит до смешного. Когда персонаж и враг замахиваются ГСами одновременно. И вот даже здесь, враг всё равно ударит быстрее и собьёт вам атаку. То есть замахиваться, чтобы ударить нужно заранее, в километре от врага. По итогу. Хотелось бы чтобы авторы игры более глубоко изучили кор механики и то, за что любят игры Фромов. Изучили бы билдостроение. Изучили бы как работает баланс. Может до авторов в конце концов дойдёт, что нельзя скрещивать Секиро и Дарк соулс в одном флаконе. В этих играх принципиально разный подход к атакам, парированию и соответственно выбору оружия. Если вы хотите сделать динамичную игру на парированиях и быстрых атаках, то зачем вам ГСы? Если у вас есть ГСы, то почему нет щитов и отсутствует выбивание из баланса? Игра просто зря потраченное время. Челендж ради челенджа. Узнать до какой степени авторы сделали дрянь. И смогу ли я эту дрянь осилить.
  5. mafia_34012969
    mafia_34012969
    Вполне неплохой соулслайк с большим количеством итальянской культуры и фольклора. Главная особенность лично для меня - это "солнечность" и "яркость" этой игры. Это не очень свойственно соулслайкам. Для меня проект показался слишком лёгким, но довольно интересным. Если нравится погружаться в культуру и поверья разных народов - то эта игра подойдёт вам.
  6. mafia_86638827
    mafia_86638827
    Fatal Error, в любой момент, при загрузке выдает тоже самое, игра вылетает, ничего не помогает. Сама игра хорошая, но пройти её не возможно из-за ошибки. Всё было бы просто шикарно, если бы не это. Бесит нереально. Learn Patch!!!!!!! PS. Обновляю обзор, вот в марте 2025 вышел новый патч, вроде играл, вроде примерно до середины дошёл а всё та же ошибка, едва ли что-то поменялось, первая глава не вылетает, 2 часа игры без вылетов можно спокойно наиграть, а потом всё... пиши пропало... играю уже на 30 кадрах, загрузка цп и гп меньше 50%, не помогает, всё обновил, всё попробовал, у ошибки даже кода нету, просто Fatal error. Сочувствую всем кто не может пройти игру из-за этой ошибки.
  7. mafia_30396990
    mafia_30396990
    По мне, так отличная игра! Красивый и оригинальный мир. Интересная история. Если Вы в теме относительно "Комедии дель Арте" и что такое маска "Безликого", Вам будет еще более интересно исследовать мир и проходить игру. ПО мне, так игра более напоминает Sekiro, в которой никого почему-то не смущает наличие одинаковых персонажей с одинаковыми атаками, впрочем как и множество повторяющихся боссов в Elden Ring. Кстати о повторяющихся боссах я бы поспорил, взять хотя бы трех мини-боссов Привратник Спавенты. Механики, по мне, так весьма интересны. Уже пройда "Квинту" все равно периодически возвращаюсь в эту локацию, чтобы по ней еще раз пробежаться и порубить обезумевших актеров. Музыка классная, а виды - как на картинах эпохи Возрождения, радуют глаз. Обвинение в "коридоронсти" и отсутствии открытого мира, вообще не выдерживают критики (типа 1, 2 и 3 Дарки, да и тот же "Sekiro") как будто реализованы не таким же способом. Играть можно по-разному, хочешь как милишник молоти боссов, рассчитывая удары и своевременное парирование, хочешь навешивай на врагов отрицательные статусы и гаси повышенным уроном, впечатления и ощущения разные, но классные. Однообразие врагов не стоит путать с те, что владение определенным оружием, предполагает определенные, честно говоря, всегда ограниченные движения. В Энотрии - это второй вариант, а не первый, как пишут некоторые. Игра сделана с любовью и с уважением к эпохе и культуре Возрождения. Отличный соулс-лайк.
  8. mafia_00087897
    mafia_00087897
    Ну в целом игра неплохая, особенно с учётом, что эта первая игра студии. Жаль что не все механики игра заставляет утилизировать, в будущем надеюсь прыжок и изменение реальности будут больше влиять на геймплей. Прокачку сделали бы более понятной, а то какая-то шиза. Маски бы сделать более вариативными и влияющими на игровой процесс, не обязательно их делать много. Ну и ещё про прокачку, сделать её более равномерной, а не как в дс2. Ну надеюсь авторы не будут прям брать некоторые атаки из елдена. Механику из пиноккио не обязательно было брать. Но надеюсь они выпустят что-нибудь ещё исправив ошибки Энотрии.
  9. mafia_20336919
    mafia_20336919
    Палец вверх можно поставить только за визуальный стиль и атмосферу. И здесь еще отличная музыка. И как соуслайк игра также хорошая (есть масса особенностей в боевой системе, но это на общем фоне не критично). Кто жалуется, что игры стали однообразные и надоели - мрачные дарк соулсы с эледен рингами - игра для вас. Потому что, Энотрия очень самобытная и необычная игра. По началу нужно немного привыкнуть и освоиться, а потом сложно оторваться. P.S. Еще раз нужно похвалить художников и гейм дизайнеров - все сделано максимально великолепно! С большим удовольствие разглядывал фрески на стенах или картины. Видно, что создатели любят Италию и с вниманием к мелочам перенесли свою любовь в игру.
  10. mafia_16268491
    mafia_16268491
    Умер на первом сюжетном боссе 40+ раз, на финальном - 0 раз. 8 самых скучных финальных боссов из 10. Как первая игра студии она нормальная, но как соулс лайк довольно плохая, лучше переплатите и купить нормальный соулс лайк