ИгроМафия » Экшены » Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Deluxe Edition [v 1.14327 + DLC's] (2025) PC | Repack от FitGirl
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Deluxe Edition [v 1.14327 + DLC's] (2025) PC | Repack от FitGirl - Постер игры
2025 3.12 ГБ
Жанр:Экшены / Приключенческие игры / Инди / Ролевые игры
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:United Label
Платформа:Windows, Mac, Linux
Отзывы Steam:Очень положительные (342 отзывов)
Оценка Metacritic:77/100
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бр. португальский, русский, китайский
Языки озвучки:английский, китайский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:CODEX-RUNE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Tails of Iron 2: Whiskers of Winter бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 3.12 ГБ
Сколько весит игра: 2 GB
Всего файлов: 10
Дата проверки: 2-04-2025, 18:45

Сидов: 315
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать Tails of Iron 2: Whiskers of Winter через торрент бесплатно на ПК. Игра включает DLC и полностью на русском языке.

Список файлов в торренте (10)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:2.8 GHz Dual Core CPU
Оперативная память:4 GB RAM
Видеокарта:GeForce GTX 660 или эквивалентная, с 2 ГБ видеопамяти
Место на диске:2 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:3.2 GHz Quad Core Processor
Оперативная память:8 GB RAM
Видеокарта:GeForce 960 или эквивалентная, с 4 ГБ видеопамяти
Место на диске:2 GB

Описание игры

Отправляйтесь на просторы заснеженного королевства в Tails of Iron 2, продолжении высоко оцененной ролевой игры. В роли Арло, наследника Стражей пустоши, вам придется путешествовать по северным землям, где обитают чудовища и бандитское отребье. Ваша задача — побороть древнее зло.

Пока южные крысы пытаются вернуться к привычному образу жизни после великой войны между грызунами и лягушками, древнее и неописуемое зло пробудилось на севере. Его крылья черны, как смерть, клыки острее стали, а жажда крови сравнится лишь с жаждой... мести.

В роли Арло, молодого наследника Стражей пустоши, путешествуйте по бескрайним заснеженным северным землям, чтобы сразить Черные Крылья раз и навсегда. Охотьтесь на гигантских чудовищ. Объедините разрозненные кланы. Улучшайте свое поселение. И раскройте страшную тайну крови и короны...

Время героев прошло. Ибо королевству нужен воин, закаленный севером, чей разум холоднее снега, укрывшего эти земли. Крыса… выкованная из железа.

Так начинается новая история.

Скачать Tails of Iron 2: Whiskers of Winter бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 3.12 ГБ
Всего файлов: 10
Торрент добавлен: 2-04-2025, 18:45
Скачан: 1001 раз

Сидов: 315
Личеров: 40
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры с элементами ролевой игры, Игры в стиле Souls, Инди-игры

Комментарии (11)

  1. mafia_32104803
    mafia_32104803
    Первой части я поставил положительный отзыв, закрыв глаза на огрехи, во вторую же часть перекочевали все проблемы первой и это стало камнем преткновения: - однотипная боевка, которая быстро изучается и так же быстро приедается. боссов надо разваливать минут по 5, они тебя убивают с 1-2 тычек, но сложности это не представляет, потому что паттерны атак просты и однообразны. - бессмысленный постоянный бектрекинг на квестах - по пачке квестов в одной и той же локации и уже просто не хочется никуда идти. Визуал у игры прекрасен, но, к сожалению, этого мало.
  2. mafia_59962961
    mafia_59962961
    Игра хорошая. Правда разрабы передушнили с механиками статусов и ее ответвлений. Понятное дело, что геймплей должен эволюционировать в новой части, но как по мне тут выбрали не совсем то, что нужно. Здесь скорее подошла бы либо более прадуманная магическая система, прости господи, как в темных душах. Либо, что более приятно и впринципе сделало бы игру приятнее это слешерные механики с комбинациями приемов. Раз уж с первой части ушли в более динамичный экшн, то в третьей такой геймплей смотрелся бы хорошо, особенно вкупе с добиваниями.
  3. mafia_76923890
    mafia_76923890
    Хорошая игра, графен заметно подтянули, механики прикольные, на некоторых боссах было непросто. Приятно было снова вернуться в мир мышки, надеюсь что будут длс) Я увидела примерно то, что и предполагала, у меня не было каких-то завышенных ожиданий, так что игрой вполне довольна
  4. mafia_77244656
    mafia_77244656
    Сиквел определённо исправил некоторые недочёты оригинала, но всё же не до конца. В первой части, по крайней мере для меня, была проблема с мусорным лутом. Подавляющее большинство снаряжения, которое вы там подбирали, оказывалось попросту бесполезным, по той лишь причине, что к тому моменту у вас, скорее всего, уже будет что-то по лучше. Тут же это определённо исправили, дав возможность улучшать в кузнице любую снарягу. Да и сама по себе снаряга стала намного более разнообразной. И для того, чтобы подобрать оптимальный билд, в любом случае надо чем-то жертвовать. Да и под разные типы противников придётся подбирать совершенно разную снарягу, учитывая их сильные и слабые стороны. Для крафта и улучшения снаряги теперь нужны материалы самых разных мастей: от руды с ветками до частей конкретных врагов. Это обусловлено тем, что у каждого вида противников, да и дружественных к нам ребят, есть своя линейка снаряги, которая учитывает их сильные и слабые стороны. Хоть я и не любитель большого количества лута, эта игра смогла меня увлечь. Заниматься созданием комплектов снаряги под разные ситуации оказалось довольно увлекательно... до поры до времени. Дело в том, что рано или поздно, но вы наткнётесь на боссов, которые могут случайным образом появиться в рандомном месте определённой локации. И для того, чтобы его одолеть, вам придётся ТРИЖДЫ его догонять. Сняли треть HP, он свалил. Бежите хуй знает куда, в другой конец карты, снимаете ещё треть, и он опять сваливает. И только с третьего раза он уходит на покой. И вот в чём дело. Чтобы собрать полный комплект снаряги из этого босса, вам придётся убить его 7 раз. Семь. Что довольно выматывает. Этих боссов надо буквально гриндить, поэтому не советую собирать их полные комплекты. В боевой системе появилось интересное нововведение в виде стихий, мана которых накапливается в пылу сражения. Их наличие добавляет гибкости боевой системе, что в двумерном пространстве явно делает битвы более динамичными и интересными. В общем и целом выходит следующая формула: если не хочешь всосать, готовься к битвам. Надо постоянно держать в голове слабые и сильные стороны врагов (которых тут намного больше чем в 1 части), чтобы знать, что взять в руки, чтобы по быстрее их взъебать, и что надеть, чтобы медленнее взъебали тебя. Но как и в любом соулсе: если не умеешь пользоваться – будь добр научись. Нужная снаряга не обеспечивает победу, а лишь повышает шансы на неё. Что касается нарастающей сложности, то тут с этим определённо лучше, чем в оригинале. Там в определённый момент враги переставали становиться сильнее, и тебя просто закидывали толпами, что было пиздецки нудно, хоть и бодренько. Тут же враги стали умнее, сильнее, и их стало меньше. Вместо того, чтобы закидывать вас толпами лошков, игра старается делать эффективные связки из небольшого количества сильных противников. Ощущается это куда лучше. Но опять же, блин, в один момент происходит слишком резкий скачок ваших показателей и баланс это явно портит. А что касается битв с боссами... ну, лучше они не стали, а в некоторых моментах даже хуже. Это, конечно же, касается не всех боссов, но часть из них при затыкивании копьём с нужной стихией мало чего смогут вам противопоставить. Но даже тем боссом, над которыми постарались больше, не хватает непредсказуемости. Они довольно легко читаются, нужна лишь должная реакция. Финальный босс так вообще разочаровал если честно. Вспоминается как я ебался с финальным боссом первой части: там блять нельзя было лишний раз моргнуть. Этого же я убил параллельно общаясь с девушкой по телефону, обсуждая слухи из её колледжа. Разница, скажу я вам ощутимая. Он довольно предсказуемый просто с выкрученным уроном. В завершение скажу, что на каждое улучшение в этой части, найдётся своё "но". В чём-то она стала лучше, в чём-то хуже, что-то вообще непонятно нахера добавили. Сюжет как обычно: дежавю вы словите знатное, хоть и ностальгией веять будет. Боевая система стала лучше, но так же появился и гринд. Короче формула до конца не найдена. Но даже в таком виде нельзя сказать, что игра плоха. Чёрт возьми, она классная! Хоть и не идеально, но она развила формулу оригинала. И если вам понравилась первая часть, то эта крайне рекомендуется к ознакомлению. Вы снова ощутите магию этого визуального стиля и местоной музыки. Зацените хардкорность пиздилок. Не задушитесь от лута и дайте ей шанс.
  5. mafia_02407633
    mafia_02407633
    В целом неплохо, но вышло местами слишком затянутым и разнообразия было слишком едким. Разделение боссов на 4 стихии это сюр какой-то (пусть и доп.квесты, всё же) или ТРИЖДЫ против одной и той же летучей х**ни сражаться тоже не упало. И в целом пропала какая-то душа у игры, которая была у 1-й части. В общем вердикт скорее нет, чем да.
  6. mafia_26531539
    mafia_26531539
    Приятное продолжение первой части, Разработчики грамотно доработали старые системы, оставив Душу от первой части игры целой. Рекомендую всем!
  7. mafia_23668475
    mafia_23668475
    По моему субьективному мнению, зря добавили стихийный урон, модификации снаряжения и как вытекающее гринд. Вроде как и шаг вперед, но на мой взгляд немного не туда. В первой части история как-то развивалась, а доп.мисии были ненавязчивы и во многом интересны, во второй части доп.мисии однообразны и не всегда понятны. В общем хуже чем первая часть, но все еще играю. Надуюсь в третьей части вернутся так сказать к истокам.
  8. mafia_27731872
    mafia_27731872
    К сожалению, игра очень схожа с первой частью. Сюжетом всем. Это первый Tails of Iron. Только с новыми механиками. Но вау эффекта от них нет. Если вы желали купить данную игру, я советую перепройти 1 часть. Чем пройти это? В общем, я разочарован. Оценка игры: 3.5-4/10 а так-же при покупке. Dlc Augur of the Draugr Armour Pack Вам дают киты. Одежды, оружие и тд. Которые очень сильные и боссов довольно легко убить. Pay to win.
  9. mafia_10432876
    mafia_10432876
    Не понимаю, почему у игры положительные отзывы. Все те же проблемы, что и у первой части. Скучнейшие сайд-квесты: бегай по сто раз по одним и тем же локациям, убивай одинаковых мобов. Я, конечно, игру не прошёл до конца, но сюжет — абсолютная копирка первой части: всё хорошо, приходят злые лягушки/летучие мыши, убивают короля, теперь ты должен стать королём, выполняя поручения. В игру добавили статус-эффекты, и казалось бы, геймплей должен был стать увлекательнее, но нет — стало только хуже. Во-первых, почему абсолютно любой статус-эффект в этой игре — это стан при заполнении полоски? Есть молния, яд, огонь и лёд, но всё, что они делают — это просто станят при заполнении шкалы. Никакого замедления движения при заморозке, постепенного урона от огня и так далее — просто стан с разными названиями. Во-вторых, у каждого противника есть иммунитет к чему-то и слабость к чему-то. Это приводит к тому, что ты постоянно заходишь в бестиарий, смотришь, кто к чему слаб, и меняешь шмотки на подходящие. Делать это приходится так часто, что вскоре это начинает раздражать. Уже на втором часу игры мне буквально надоело этим заниматься. А если этого не делать, урона по врагам почти не будет — будешь колупать их сто лет. С таким же успехом разработчики могли вообще не вводить эту систему — стало бы только лучше, игрок бы не тратил время на постоянные переодевания. Также нельзя не отметить, что у игры есть баги. Неоднократно у меня перед лицом появлялись невидимые стены, из-за чего приходилось перезапускаться. А если ты долго не сохранялся и успел выполнить кучу сайд-квестов, то будешь делать их заново. А я уже говорил, какие тут "увлекательные" сайд-квесты. Как метроидвания игра тоже скучная: зашёл на локацию, ушёл — всё, больше она для тебя интереса не представляет, и возвращаться туда ты не захочешь. Из плюсов могу отметить красивый визуал и интересную боёвку — АоЕ-атаки врагов стали лучше телеграфироваться по сравнению с первой частью. Хотя в основном боёвка такая же, как и в первой части, без изменений (добавили только магию со статусными эффектами, но едва ли это что-то меняет). Но во всём остальном это крайне посредственный продукт, который не только не исправляет ошибки первой части, но в некоторых местах делает ещё хуже.
  10. mafia_23102023
    mafia_23102023
    Игра великолепна, разрабы не стали изобретать велосипед и просто улучшили все что было, настоятельно рекомендую всем
  11. mafia_11439250
    mafia_11439250
    Игра хорошая, но первая часть в 10ки раз круче вышла чем эта. Эта как то без души совсем. Чувствуется, что над первой частью прям потели, а тут мальца на пофиг следали.