ИгроМафия » Экшены » Skelethrone: The Chronicles of Ericona [v 1.4.6.0] (2024) PC | RePack от FitGirl
Skelethrone: The Chronicles of Ericona [v 1.4.6.0] (2024) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2024 665.21 МБ
Жанр:Экшены / Ролевые игры
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:Valkyrie Initiative
Платформа:Windows, Linux
Отзывы Steam:В основном положительные (57 отзывов)
Языки интерфейса:английский, русский, французский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, китайский, турецкий, японский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 3)
Таблэтка:GOG DRM-free
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Skelethrone: The Chronicles of Ericona бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 665.21 МБ
Сколько весит игра: 4 GB
Всего файлов: 9
Дата проверки: 2-04-2025, 18:21

Сидов: 141
Личеров: 10
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Skelethrone: The Chronicles of Ericona через торрент бесплатно на ПК

Список файлов в торренте (9)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Ryzen 3 1200 / Intel Core i5 3GHZ
Оперативная память:4 GB ОЗУ
Видеокарта:GeForce GTX 560 1GB или выше
Место на диске:4 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit

Описание игры

Skelethrone — это сложный 2D-платформер с элементами ролевой игры, вдохновленный такими играми, как Castlevania и Dark Souls.

Возьмите на себя роль Дерека Эриконы, лорда, обреченного на смерть, но избежавшего ее в пользу более мрачной участи. Вас ждет большое приключение, вдохновленное такими играми, как Castlevania и Dark Souls. Кровожадные монстры, божественные существа и эпические битвы с боссами. Сюжет игры формируется благодаря выбору, который определит вашу судьбу.

Скачать Skelethrone: The Chronicles of Ericona бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 665.21 МБ
Всего файлов: 9
Торрент добавлен: 2-04-2025, 18:21
Скачан: 1001 раз

Сидов: 141
Личеров: 10
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Skelethrone: The Chronicles of Ericona

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Экшены, Ролевые игры, Игры с открытым миром и RPG-элементами, Игры с элементами ролевой игры, Игры в стиле Souls

Комментарии (9)

  1. mafia_80443136
    mafia_80443136
    На грани удушения. Оба пролога очень заинтриговали, мир игры хотелось увидеть и понять, но беспощадность игры не дает погрузится в нее на долго, а после перерывов уже не помнишь куда и зачем ты шел. Геймплэй спасает механика фонарей, возрождение у которых не ресает убитых противников, что снимает часть духоты. Если Вы любите сложности, то игра Вам их предоставит: тут и атаки в пару фреймов, и множество угроз с разных сторон под разными углами, и спам чего угодно в каких угодно количествах. Если бои в таком стиле еще представляют интерес, то для платформинга на мой взгляд это избыточно ( сейчас дошел до подводных локаций - так там еще надо сэйвится в зависимости от цвета угрозы, чему цветовая гамма не способствует и который может меняться со временем ) Боевка типичная, благодаря всемогущему перекату особых претензий не вызывает. Парирование работает не всегда как ожидаешь (правда можно парировать спиной), но так как польза от него копеечная, то вернее использовать перекат, что обидно, т.к. видно, что на некоторых боссах парирование могло заиграть, если бы оно ошеломляло противника (сейчас можно отпарировать весь спам, а моб как ни в чем не бывало отскакивает за пределы досигаемости, не давая использовать даже тот мизерный бонус который есть). Щиты есть, но бестолковые, т.к. то ли развернуться с ними нельзя, то ли вообще ходить. Луки - такие же, т.к. стрел мало, а урон небольшой. В общем удерживает в основном антураж (артбук классный) и желание узнать, что будет дальше с ГГ ( отсылки к Муркоку по моему портят впечатление ). Сюда бы денег соразмерно потенциалу и получилась бы конфетка.
  2. mafia_89765545
    mafia_89765545
    для игры созданной 1 человеком вообще супер. 2Д соулс с интересными, сложными боссами... как по мне лучше чем соль и святилище например...
  3. mafia_43159733
    mafia_43159733
    Немного кривенький, немного старшенький но все же не плохой соулс-метроид. Много разнообразных врагов, от живых деревьев до краболюдей. Много оружия к каждому из которых привязано по два скила. Много боссов, которые тоже не плохо так варьируются от огромных моструозных тварей до женщин с огромными пушками. Странно что любимые всеми двухфазные боссы появляются только ближе к концу игры. Визуал локаций скачет от посредственного до гротескно-артхаусного. Видны заимствования тематик от тех же соулсов и бласфемоса. Все стандартные метроидные апгрейды в виде двойных прыжков, дешев и т.д. на месте. Огромное спасибо за отсутствие контактного урона от врагов! Расстроило безыдейное дерево прокачки. Проблема игры в ее первой трети, начальные локации и враги на них очень невыразительные, мирное поселение жуткое, персонажи отрисованы как будто из разных игр, первые боссы тоже дичь, если еще пропустить пожирающую деву то можно подумать что вся игра дальше будет абсолютно унылой. Но стоит пережить это и дальше игра "раскрывается". Я так понял, что ее делал всего один человек и это вообще огонь! В отличие от той же Славании, в которую впринципе невозможно играть было из-за багов тут все без нареканий. И в отличие от Славании я дам этой игре поблажку и скажу, что она заслуживает внимания и мне в целом понравилась
  4. mafia_49443241
    mafia_49443241
    Это что за г**но? во что я играл? картинка вырви глаз, музыка и звуки это полный п****ц. Удалите эту игру с этого мира!!! Не позортесь.
  5. mafia_91700034
    mafia_91700034
    - Отвратительные текстуры, lvl дизайн некоторых локаций туда же (грибница это просто кровь из глаз), плохая отзывчивость ГГ, кривой хитбокс у половины боссов (бьют тебя, когда ты стоишь у них за спиной), карта просто взятая из Blasphemous, никаких новых интересных механик и нормального объяснения, почему у некоторых боссов ты обретаешь именно ее Конечные локации это просто коридор, который даже можно не зачищать, а просто бежать прямо, тк от метроидвании там только название (2 телепорта в одной комнате только и все). Комнаты перед финальным боссом просто смех + фонари, которые являются checkpoint без перерождения мобов, харизматичный ГГ, арена в бездне
  6. mafia_22059016
    mafia_22059016
    Хотелось бы поддержать разработчика и написать хвалебный отзыв, но игре уж слишком не хватает звезд, причем ладно бы проблемы были вызваны нехваткой людей и ресурсов, но в игре куча разнообразного контента, но нет. Основная претензия - левел дизайн, если по началу мир походит на типичную метроидванию, с развилками, експлорингом и бектреком, но ближе к концу середины игры просто превращается в кишку из мобов и бесконечных идущих подряд боссфайтов. Так же в копилку левел дизайна это шорткаты, они тут просто бестолковые, ты буквально открываешь дверь между двумя кострами или типа того. Так же и игре практически нет прогрессии, характеристики нужны только для того что бы носить оружие покруче и увеличить грузоподъемность, в остальном статы просто бесполезны как и безидейное дерево умений. По большому счету я бы забил на эти минусы и порекомендовал бы игру, но я если убрать эти минусы то выйдет средненькая такая метроидвания, чутка затянутая и без каких либо геймлейных киллерфич
  7. mafia_66160309
    mafia_66160309
    Сырой продукт, и вряд ли будет доведен до ума. Что не понравилось: Всё нарисовано в разных стилях: герои, враги, окружение, инвентарь. Это ужасно. Парирование не работает. Оно есть, но пользоваться им невозможно. Аналогично про блокирование. Дизайн уровней местами кошмарный. Там где надо - костров нет, где не надо - есть. Непонятно что интерактивное, а что нет. Некоторые места будто отрендерились без теней. Нет глубины картинки. Боссы рассчитаны на реакцию кибератлета. 20 попыток - это лишь разминка. Мобы лупят слишком больно. Нет ощущения прогрессии. Главный герой везде и всегда чмоня, который огребает.
  8. mafia_72479587
    mafia_72479587
    Хорошая метроидвания + соулс-лайк, сделанная одним человеком. Конечно, есть шероховатости, но играть можно, и даже интересно. Вообще, это довольно круто для одного разработчика, сделать такую игру ) Есть дисбаланс в сложности: в начале мало хилок, мало дамага, а монстры злые и толстые. Но после середины игры становится полегче играть, баланс выравнивается. Основная претензия - неправильно настроено приседание на геймпаде Хбокс. Когда нажимаю левым стиком движение вправо или влево, то персонаж приседает при малейшем наклоне стика влево+вниз или вправо+вниз даже если "вниз" всего на 2 градуса. Это мешает в боях и приводит к смерти. Персонаж должен приседать лишь при явном опускании стика вниз под углом 90 градусов. Второй минус - в дереве умений очень плохо видно ветки дерева, из-за чего непонятно, каким путем идти к нужному умению. Третий минус - это атаки летающих врагов очень быстрые и имеют дикий трекинг, от них не увернуться. _________________________ Первоначальный отзыв после 1 часа игры: Ну такое, когда сделал Буратино с помощью топора и ножа, но не хватило наждачки сгладить шероховатости и заусеницы. Но заметно, что Папа Карло старался.
  9. mafia_99585629
    mafia_99585629
    Впервые прошел игру.Сразу начал на сложном режиме и не пожалел.Было сложно,но я смог пройти эту игру.Класс мне как фанату 2D дарксоулс игр очень понравилось.Рекомендую эту игру всем.