ИгроМафия » Приключенческие игры » Core Keeper [v 1.1.0.2-a156] (2024) PC | Repack от Wanterlude
Core Keeper [v 1.1.0.2-a156] (2024) PC | Repack от Wanterlude - Постер игры
2024 318.55 МБ
Жанр:Приключенческие игры / Казуальные игры / Инди / Ролевые игры
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:Fireshine Games, bilibili
Платформа:Windows, Linux
Отзывы Steam:Очень положительные (19597 отзывов)
Оценка Metacritic:85/100
Языки интерфейса:английский, китайский, тайский, немецкий, японский, корейский, испанский, французский, итальянский, бр. португальский, русский, украинский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:Не требуется (DRM-Free)
Автор репака:Wanterlude
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Core Keeper бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 318.55 МБ
Сколько весит игра:
Всего файлов: 2
Дата проверки: 2-04-2025, 15:28

Сидов: 313
Личеров: 18
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Core Keeper через торрент бесплатно для ПК. Core Keeper - приключенческая игра в открытом мире на русском языке.

Список файлов в торренте (2)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5-2300 или AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:GeForce GTX 460 или Radeon HD 5850
Место на диске:

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 7 2700X
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:GeForce GTX 1050 Ti или Radeon R9 280X

Описание игры

Станьте исследователем давно забытого подземелья, которое хранит удивительные тайны. В этой отмеченной наградами игре-песочнице все зависит от вашего выбора. Отправляйтесь в эпическое приключение в одиночку или в команде до 8 человек! Добывайте ресурсы, собирайте реликвии и создавайте сложные инструменты, чтобы построить собственную базу и исследовать удивительный динамический мир, который постоянно меняется. Улучшайте навыки, чтобы одержать победу над легендарными титанами и узнать, в чем сила Ядра. Вы можете разбить свой собственный сад, порыбачить в таинственных водах и освоить самые разные технологии. Заботьтесь о животных, встречайтесь с пещерниками и найдите свое место в мире завораживающих подземных приключений.
Скачать Core Keeper бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 318.55 МБ
Всего файлов: 2
Торрент добавлен: 2-04-2025, 15:28
Скачан: 1001 раз

Сидов: 313
Личеров: 18
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Core Keeper

Категории: Для одного игрока, Для нескольких игроков, Кооператив, Кооператив (по сети), Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры про выживание, Игры с кооперативом, Игры на русском языке, Инди-игры

Комментарии (10)

  1. mafia_87433570
    mafia_87433570
    начало прям супер кайф прям очень нравится но вот дальше когда доходишь до азеоса там дальше уже душновато и гриндово а над разнообразием призывателя и мага вообще как будто не старались но так игра на 14/88
  2. mafia_24426035
    mafia_24426035
    Withdrown, блять Withdrown, все Withdrown, говно ебаное Withdrown, а не игра Withdrown, в пизду Withdrown, да не говно ладно просто от нее нет никакого смысла когда это копия террарии но хуже Withdrown, а еще в ней есть минусы которые меня бесят блять Withdrown, я сука Withdrown, мод скачал Withdrown, на телепортацию в любую точку карты Withdrown, по желанию Withdrown, просто лкомом по карте Withdrown, вот я в рот ебал пиздиться с этими мобами мне с них все выпало мне нихуя от них не надо Они сложные их много для того какие они сложные пиздиться с ними мне не приятно меня раздражает процесс пиздиловы Withdrown, а все остальное а нахуя мне чем-то заниматься если у меня и так все нормально руда мне не нужна (пока что) в таком количестве чтобы буры делать Withdrown, типа еды мне хватает Withdrown, процесс исследования еще тоже бесящий Withdrown, куча провалов в полу Withdrown, надо блоки ставить снизу Withdrown, это неудобно Withdrown, типа Withdrown, а летать тут нельзя Withdrown, пока ставишь блок в тебя прилетает продж на треть твоего хп Withdrown, классы в дерьме Withdrown, вот есть маг Withdrown, урона дохуя Withdrown, а ману ты сука можешь сустейнить нормально только в эндгейме Withdrown, милишник феноменально хуевый просто Withdrown, нормальный только лучник Withdrown, а он сука скучный Withdrown, он просто пукает Withdrown, одним проджом Withdrown, который нихуя не делает Withdrown, просто наносит урон Withdrown, а саммоны все тупые в этой игре Withdrown, есть перки типа куча мини деревьев Withdrown, на бег, готовку, луки, всю хуйню Withdrown, но экспа на них как-то невероятно медленно капает Withdrown, а учитывая что они не просто бонусы дают а билды блять спасают как с магом Withdrown, ну это бред блять Withdrown, ладно кстати маг в игре есть ручная пушка которая стреляет бомбами и есть перки на бомбы от бомб ты естественно получаешь урон в этом дереве можно залутать иммун к урону от своих бомб, но сука, это дохуища поинтов и времени надо ладно пушка, некоторые маг посохи стреляют хуйней которая взрывается Withdrown, а учитывая что эту ручную пушку можно прокачать так, что она будет одним из лучших оружий в игре ну, тут с любым оружием так можно Withdrown, это выглядит еще бредовее Withdrown, еще и в целом я играю в игру и ощущение что я занимаюсь какой-то хуйней Без негатива Было бы реально классно если бы не но Поначалу это была медитативная террария что мне очень нравилось Потом блять началось все вот это нахуй
  3. mafia_99408738
    mafia_99408738
    играааааа ПРОСТО ТОП ИМБИЩЕ СМЕСЬ ТЕРРАРИИИ И СТАРДИВАЛИ ПРОСТО ААААААААААААААААААААААААААААА ВСЕМ СОВЕТУЮ ПРОСТО ПРОСТО ЭТО ПРОСТО ИМБАААААААААААААААААААААААААААААААААА
  4. mafia_39780642
    mafia_39780642
    начало прям супер кайф прям очень нравится но вот дальше когда доходишь до азеоса там дальше уже душновато и гриндово а над разнообразием призывателя и мага вообще как будто не старались но так игра на 7,5/10
  5. mafia_98294021
    mafia_98294021
    По ощущениям Neccese в более лучшем качестве, как фанату Terraria вполне зашло, единственный недостаток даже на скидках превышающая почти в 3 раза стоимость чем сама Terraria, забыл добавить что досих пор нет (или я не смог найти) способа убрать мусор на карте который валяется и нагружает систему что приводит к фризам во время игры, а учитывая что весь мир это большая пещера где надо копать то в моменте это может привести к крашу игры
  6. mafia_58418078
    mafia_58418078
    Пожалуй, я наконец созрел для обзора Core Keeper, правда не потому, что я ее наконец прошел. Проблема, конечно, может заключаться в моих ошибках в выборе прохождения игры и моих ожиданиях (ибо я полез за terraria-like опытом, так как поиграть во что-то такое хочется, а обновление 1.4.5 еще не вышло), но сомневаюсь, что мой случай - ошибка выжившего. Core Keeper - это рпг песочница с видом сверху со всеми теми приколами, которые ты от нее ожидаешь. Ты изучаешь огромный мир, добываешь ресурсы и предметы, делаешь станции для создания новых вещей и затем, имея достаточно ресурсов и уверенности в себе, идешь побеждать боссов, убийство которых делает тебя сильнее и двигает прогресс дальше. Начну с плюсов: -Исследование - изучать мир в игре действительно интересно. Поначалу, конечно, можно задушиться от бесконечных стен и необходимости копать во всех направлениях, дабы что-то найти. Однако мир Core Keeper довольно щедрый на различные тайники, структуры, и просто интересные места. К тому же, в полезных точках интереса, таких как арены с боссами, всегда есть точка перемещения, что облегчает перемещение от спавна до босса. При этом во второй половине игры биомы становятся более открытыми, и перемещение по ним становится более быстрым, что не может не радовать. -Навыки - за каждое совершаемое действие, будь то атака, ходьба или рыбалка, вам начисляется опыт в соответствующую ветку, а по достижению определенного количества очков вам начисляется очко таланта, за эти очки можно прокачать соответствующую ветку и, тем самым стать сильнее. В ветках нет чего-то сверх-уникального, однако данное усиление лишним точно не бывает. Стоит отметить, что многие ветки взаимосвязаны, так что не стоит пренебрегать той же рыбалкой, готовкой или садоводством. А теперь, я расскажу, почему игра не была пройдена до конца, то бишь, перейду к минусам: -Гринд. Добыча ресурсов в песочнице не то, что бы новость, и я могу понять тот факт что, нужно пройти через каждый тир руды (медь - олово - железо в первой половине игры, алая руда - октарин -галаксит - соларит во второй) однако проблема в количестве ресусов, для крафтов во второй половине каждого ресурса необходимо от 30 до 50 штук в среднем, что довольно таки много, учитывая что это относится не только к предметам брони и инструментов с оружием, но и для призывалок босса, улучшений уровня предметов, предметов декора и автоматизации, таких как буры и манипуляторы (которые должны как раз и решать данную проблему, но так как добыча занимает достаточно времени, поход в шахту куда эффективнее). Данное условие просто растягивает геймплей. -Сложность. Сложный режим в игре - полное дерьмо, забудьте про него. Он ничего не меняет кроме того, что у всех много здоровья и урон в половину твоего. Я, конечно, тот еще идиот, выбрал не для себя и теперь задушился, но это не оправдывает подобное решение. В чем смысл повышения брони на 10-15 единиц, если она никак не защищает! Из-за этого любое исследование в позднем этапе игры и любая битва с боссами превращается в пытку, ибо одна ошибка, и ты мало того, что умер, но еще и должен вновь тратить время на крафт приманки или добычу вещей после смерти. -Боссы. Для меня переломным моментом в прохождении стал пустынный титан. Начну с того, что до данного этапа, сражения с боссами могли принести проблемы, но в целом зависели только от моего навыка. Первая половина игры в целом мне понравилась больше всего: огромный слизень, прыгающий на тебя, пожирающий все на своем пути червь, которого сначала надо догнать и привлечь внимание, а затем постараться не стать его очередной закуской, и безумный маг, что сначала стреляет в тебя огнем, а во второй фазе начинает гонятся за тобой и бьет огненными кулаками. После этого было два первых титана, которые были слегка сложными, но в целом проходились. Однако на песчаном жуке сложность решила сделать огромный скачок, ибо мое снаряжение наносило ему довольно мало урона, и это не было бы проблемой, если бы не спам призываемыми скарабеями, которые быстрые, несутся прямо в тебя, сносят тебе практически все здоровье и взрываются. Победить я его смог, только после похода в интернет и добычи всего, что может как-то повысить мой урон. И для меня это проблема. Можете высмеять мой тейк, но как я считаю, желание игрока пойти сражаться неподготовленным или же "без баффов" может и не должно поощряться, но и не должно восприниматься в штыки. В той же террарии, ты либо добываешь снаряжение и сражаешься с боссом 3-7 минут, либо закидываешься всеми зельями и побеждаешь за минуту-две. Здесь ты либо используешь все, дабы победить за 5 минут, либо не сражаешься вовсе, так как снаряжение ломается через 5-7 минут активного использования, босс отправляет тебя в нокаут с двух тычек, а цена попытки - час фарма. Да, в игре есть билды на дезинтеграцию боссов в труху путем критов, но я, как игрок, волен делать все, что мне вздумается, особенно в песочнице. А в чем прикол песочницы, если в ней всего один правильный путь прохождения? Подводя итог, скажу, что в целом игра классная и я рад, что потратил на неё время, однако я сомневаюсь что в ближайшее время я ее закончу (и то, лучше начну с нуля, не на харде). В целом, если верхние тейки для вас не критичны, я советую вам данную игру. В свою очередь, я буду следить за обновлениями, и ждать их следующий проект (который был анонсирован на the game awards).
  7. mafia_31296780
    mafia_31296780
    Шедевр, набегал 15 кругосветок вокруг вселенной, после 40 часов желание куда-либо ходить как рукой снимает) Рекомендую
  8. mafia_69691968
    mafia_69691968
    Играю на стандартном ноутбуке. Игра немного его испытывает, но фризов почти не было. Атмосфера пещерных исследований для меня была чем-то новым и привлекательным. Здесь при генерации мира может быть очень темно, но в игре есть предмет, позволяющий сделать отверстие в потолке и дать естественное освещение. С каждым обновлением разработчик добавляет немного новых предметов для геймплея, но мне все равно пока маловато, но для первого прохождения этого достаточно. Классы стараются сделать сильными одинаково, но я пока играла только на маге, ближнике и стрелке. Питомцы, дающие бонусы к урону и шансу крита приветствуются. !! Боссы довольно просты, но проходить их приятно. Для кого-то будут слишком из-за этого скучны, однако приятно, что есть боссы, которые ползают по миру и как-то взаимодействуют с ним (Уршляйм, Атлантич.червь, Гхорм) !!! В сложном режиме нет дополнительных предметов за боссов и даже шанс на выпадение редких не повышается, так что если вам итак не просто, то можете пройти обычный и не париться. Изучение мира это основа игры, так как именно изучая мир можно найти много различных штук как для боя, так и для дизайна. Механизмы просты для понимания - просто рука, просто конвейерная лента и для меня это плюс, так как я всегда пугалась изучать механизмы, а тут с удовольствием делаю конвейеры разделением на доп. конвейеры.
  9. mafia_81151587
    mafia_81151587
    На первых порах кажется что в игре много контента, но увы, это совершенно не так. Благо хоть какие-то моды есть, улучшающие опыт игры. Разработчикам стоит обратить на них внимание, и внедрить некоторые в игру.
  10. mafia_85294506
    mafia_85294506
    Опыт игры происходил сразу после её официального релиза из беты Очень приятная игра, за которой точно проведёшь десяток вечеров. Мир игры крайне огромен и устроен в виде сферы с разными слоями и наполнениями в них. Вы не сможете обойти/открыть его весь даже за 60 часов активной игры. Единственным минусом также является размер карты. В игре присутствует система случайной генерации "Сцен", ака мест интереса, которые игрок может исследовать и находить всякие плюшки. Проблема в том, что в игре существуют важные сцены, имеющие только одну копию на мир, и в таких сценах часто находятся вещи, значимые для создания предметов для игровых достижений. Такие поиски могут длиться по 5 и более часов в родном мире, если ты не имеешь желающих играть в эту игру друзей, как я. а если ты по незнанию ещё и пробежал мимо, всё гордо разрушив, то удачи найти эту сцену снова на своей пиксельной карте, если ты не ставил метки на каждое особенное место. Если же вы не ачивко'хантер', то игра имеет идеальный, спокойный и даже местами смешной экспириенс на уровне той же террарии Yes!