ИгроМафия » Экшены » Industria [v 1.3.2] (2021) PC | Лицензия
Industria [v 1.3.2] (2021) PC | Лицензия - Постер игры
2021 8.88 ГБ
Жанр:Экшены / Приключенческие игры / Инди
Год выхода:2021
Разработчик:
Издатель:Headup
Платформа:Windows
Отзывы Steam:В основном положительные (1158 отзывов)
Оценка Metacritic:67/100
Языки интерфейса:английский, немецкий, французский, испанский, русский, португальский, турецкий, японский, корейский, китайский
Языки озвучки:английский, китайский
Тип релиза:Лицензия
Таблэтка:Не требуется (DRM-Free)
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент INDUSTRIA бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 8.88 ГБ
Сколько весит игра: 15 GB свободного места
Всего файлов: 4
Дата проверки: 2-04-2025, 18:12

Сидов: 243
Личеров: 38
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру INDUSTRIA через торрент на ПК бесплатно. INDUSTRIA - шутер от первого лица, который переносит вас из Восточного Берлина в параллельную реальность.

Список файлов в торренте (4)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 64-bit (последний Service Pack)
Процессор:3.2 ГГц четырехъядерный процессор
Оперативная память:6 GB ОЗУ
Видеокарта:Geforce GTX 1060 / Radeon RX 580 или эквивалентная
Место на диске:15 GB свободного места

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10 64-bit (последний Service Pack)
Процессор:3.2 ГГц четырехъядерный процессор
Оперативная память:12 GB ОЗУ
Видеокарта:Geforce RTX 2060 / AMD RX 5600 XT или эквивалентная
Место на диске:15 GB свободного места

Описание игры

INDUSTRIA – шутер от первого лица, который переносит вас из Восточного Берлина в параллельную реальность незадолго до окончания холодной войны. В поисках пропавшего коллеги по работе вы раскрываете тёмное прошлое мистического и сюрреалистического мира стимпанка.

Проработанная история: прочувствуйте классический сюжетно-ориентированный шутер от первого лица с, приблизительно, четырьмя часами игрового процесса.

Игровой процесс ретро-шутера: никакого прицела, никаких колокольчиков и свистков – только приятный ганплей.

Атмосферность: погрузитесь в заботливо смоделированный мир, полный мистики и линчевского сюрреализма.

Смертельная опасность: враги прячутся за каждым углом – защищайтесь, используя четыре вида различного оружия.

Уникальный сеттинг: Берлин времён падения стены встречает сюрреалистический мир стимпанка.

Экспериментальный саундтрек: синтезатор, акустические инструменты и элегическое пение.

Скачать INDUSTRIA бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 8.88 ГБ
Всего файлов: 4
Торрент добавлен: 2-04-2025, 18:12
Скачан: 1001 раз

Сидов: 243
Личеров: 38
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре INDUSTRIA

Категории: Для одного игрока, Частичная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Шутеры, Игры с открытым миром, Игры с высоким рейтингом, Игры от первого лица, Игры с хорошим сюжетом, Игры с элементами ролевой игры, Инди-игры

Комментарии (15)

  1. mafia_24958675
    mafia_24958675
    Купила по скидке чисто глянуть что и как, игра оказалась довольно интересной, мне очень понравилась атмосфера игры и взаимодействие с сюжетом. Так же мне понравилась тема с разным оружием, можно опробовать 5 видов, есть ещё и пугающие моменты с резко выбегающими роботами) Очень щекочет нервишки) Прошлась игра довольно быстро по ощущениям, но есть и долгие моменты где нужно подумать над манёвром и прохождением, большой лайк этой игре
  2. mafia_44597306
    mafia_44597306
    Игра прикольная но немного не понятен сюжет по началу. но после всё становится ясно и понятно. жаль что короткая а так хорошая игра
  3. mafia_76295283
    mafia_76295283
    Проходишь по коридорам, улицам, подземкам, порту - в ожидании какого-то действа, только попугиваают, не дают потронов. Ждешь и ждешь что все начнется.... а в ней нифига нет!!! Тебя 4,5 часа держат в ожидании и потом оказыватеся что ты залез в параллельную вселенную обоср...горчиться ,что суженный теперь ИИ без тела , какие то библиотекари вс контролируют и такова цена его изысканий. А эта библиотека между уровнями - бкесполезные не обоснованные вставки. Какое-то равнье незаконченное , а не сюжет!!! Даижок и ощущение от Atomic Heart, сеттинг Starlles, пушки из тарых call of duty и каой-то "глубокий сюжет" с парой шуток и трагичной историей в мирек где была война. Не рекомендую если ожидали стрелялку по аналогии Atomic Heart - это недо хоррор, недо стерелялка, или техно демка нового двжка unreal engine.
  4. mafia_23211814
    mafia_23211814
    - Мам, купи Half-Life 2. - У нас есть Half-Life дома... INSTUSTRIA если и не копирует детище Valve, то, как минимум, черпает оттуда вдохновение огромной ложкой. Молодая женщина Нора (по совместительству - наш протагонист) получает ночью тревожный звонок, отправляется в научную лабораторию в Берлине и обнаруживает там загадочное исчезновение своего коллеги, Уолтера. В этой же лаборатории она активирует экспериментальное устройство, которое переносит её в Хакавик - таинственный город, где по улицам бродят агрессивно настроенные роботы, а устройства и механизмы, вроде поездов, лифтов и т.д. работают от угля и пара. Другими словами, перед нами альтернативная версия Берлина, но в сеттинге стимпанка. Завязка в целом очень интригует. Тебе интересно, куда ты попал, что вокруг происходит и что будет дальше. Чуть ли не в первые полчаса игры ты находишь радиопередатчик, на другом конце которого с тобой будет общаться некто Брент, который утверждает, что после эвакуации город пустует уже десяток лет и Нора здесь - единственная живая душа за долгие годы. И, собственно, так и есть. Мы здесь - единственный человек. Наша задача - найти Уолтера, пробираясь через улочки Хакавика, решая несложные головоломки и сражаясь с местными роботами. По поводу улочек - получилось очень красиво. Традиционную городскую архитектуру здесь разбавляют чужеродные ульеобразные шары, огромные толстые кабели, подключенные к источникам питания и металлические заграждения, расставленные тут и там. Сильно разгуляться по этой красоте нам не дадут (игра по большей части линейна), но в качестве красивой декорации, создающей атмосферу, это работает и в это веришь. Головоломок же тут не сильно много, а назвать их хоть сколько сложными язык не повернётся. В основном это какая-то очень тривиальная рутина: найти вентиль и открыть им ворота, дёрнуть два рычага и дождаться лифта, разбить заколоченный досками проход и залезть внутрь. Один раз, в самом начале, нам предлагают смешать два нужных ингридиента, чтобы получить раствор для удаления ржавчины и этим раствором обработать заржавевший вентиль. Наверное, это единственная головоломка (господи прости), которая выделяется на фоне всех остальных. Но сказать что-то плохое про местные задачки тоже не получается: как элемент передышки после сражений они, в целом, работают нормально и эту самую передышку действительно дают. Мы здесь, всё-таки, в шутер играем, а не в новую часть Myst. А вот шутерная часть получилась двоякой, причём в каждом аспекте. На каждое "да" найдётся хотя бы одно "но". - Оружие стреляет очень тактильно и приятно. Анимации и звук перезарядки - песня для ушей... но самого оружия - всего пять видов, включая рукопашную кирку, а по уровню выдумки оно едва интереснее кухонной табуретки: пистолет, автомат, дробовик, снайперка. Уж в декорациях стимпанка можно было придумать что-то получше, чем Counter-Strike 2 Starter Pack. - Враги. Их довольно много: тут тебе и простые роботы-рукопашники, и забавные шары-камикадзе на коротеньких ножках, и стрелки с автоматами, и шустрые бегуны с шокерами. В разных ситуациях их пытаются чередовать, чтобы ты не зацикливался на сражениях с одним видом - и это здорово... но они настолько тупые, что ты сидишь и гадаешь, как человечество вообще могло проиграть им войну. Роботы могут пробежать мимо тебя и начать избивать воздушное пространство, могут застрять в текстурах, теряют тебя из виду на расстоянии в 15 метров (превращаясь буквально в мишени, которые ты можешь отстреливать, спокойно потягивая Балтику 9), могут разряжать в тебя весь магазин без промаха, но чаще всего не попадут даже в упор, пока ты стоишь и угораешь с них. А самое обидное, что даже интригующий сюжет здесь сильно подкачал. Как я и писал выше, начинается он за здравие. Но ближе к середине игра вообще забывает про то, что она сюжетный шутан, и просто вываливает на тебя серию сражений. А ближе к титрам она вдруг вспоминает о сюжете, закидывает тебя кучей вводных и... пускает титры, после которых ты сидишь примерно с таким лицом Итог? Обидно. В игре приятный визуал и атмосфера, интригующая завязка и неплохая шутерная часть. Но почти по всем параметрам игра недожата, недоделана и заканчивалась, будто бы, в спешке: сюжет обрывается, так и не начавшись, сражения с роботами портят баги и искусственный интеллект, оружия маловато и оно слишком "обычное" для такого сеттинга. Игру посоветовал бы только по скидке в 70-80%. Какое-то удовольствие от неё получить, конечно, можно, но на многое лучше не рассчитывать.
  5. mafia_22343573
    mafia_22343573
    Это просто скрытый алмаз. Игрушка короткая, но за эти пару часов она подарит невероятную атмосферу, стиль и дух приключений. Безумно в восторге, а главное как случайно наткнулся на этот небольшой шедевр. Атмосфера 10/10 Геймплей 8/10 Сюжет 100000/10 За свою цену, это отличная игра, а если вам нравится Халф Лайф или Дизонерд, то стиль игры вы точно оцените
  6. mafia_09492458
    mafia_09492458
    Что могу сказать по игре,прошел за 5 часов,в принципе очень даже понравилось,бывали конечно душные моменты,но в целом зашло.С оптимизацией конечно местами не очень,но опять же не критично.Сюжет хороший,воспринимается достаточно хорошо,но концовку не особо понял,однако атмосфера в игре очень цепляет.Стоит ли брать за полную цену? Естественно нет,слишком короткая игра для такой цены,я покупал по скидке за 80 с чем то грн,и вот уже за эту сумму рекомендую покупать.Русская локализация конечно полный провал,но спасибо что хоть какая то есть. Общая оценка 7,8/10
  7. mafia_36405900
    mafia_36405900
    Очень редкий случай, когда своё удовольствие от игры я получил, но всё равно поставлю дизлайк. Сеттинг у игры прекрасный: альтернативная ГДР в момент разлома Берлинской стены, где секретный эксперимент закидывает главную героиню в параллельную реальность. Узнавашка хорошо работает — все эти шестёрки с хрущёвками знакомы нам и по советским реалиям, и по Сити-17 из Half-Life 2. Но повсеместный немецкий и обильные элементы стимпанка делают антураж Industria вполне уникальным. Стрелять тоже прикольно: никакой занудной прокачки, никаких нагромождений механик — пушки бахают ровно так, как ожидаешь, наносят ровно столько урона, сколько нужно, и выдаются строго по сюжету в специально спроектированных для этого местах. Снова вспоминается Half-Life 2 — тут даже звуки смерти врагов напоминают вой и тревожный стрёкот раций Комбайнов. Ориентир в виде HL2 я могу только похвалить. Но Industria спотыкается на абсолютно ровных местах: то тут, то там какие-то небрежные швы в окружении, криво наложенные текстуры, тяп-ляп расставленные деревья, растущие тупо из асфальта. Противников-роботов вроде продумали (например, у них отваливаются руки-ноги, что влияет на их поведение), но ничего интересного с ними не придумали — тут нет вообще ничего похожего на босса, а финальный бой происходит так далеко от фактического финала и так куце поставлен, что ты даже не успеваешь сообразить, что это был, собственно, финальный бой. Но больше всего игра страдает от своих сюжетных амбиций: мне нравится как написаны и озвучены герои (и даже постановочные моменты любопытные), однако игра ужасно коротка — здесь буквально только один акт из классической трёхактной структуры; сюжет обрывается на моменте, когда вводит главного злодея и обозначает конфликт для протагонистки. Смотришь на титры и думаешь: «Серьёзно? Вы захотели закончить свою игру *вот здесь* и *вот так*?» Я вообще-то люблю короткие игры и рад, что прошёл Industria за один присест, но обрубок сюжета оставляет ужасное послевкусие от в целом недурной игры. Industria вся такая — авторы вроде бы делали её с любовью, но от видимой любви все косяки выглядят ещё более обидно. Потому что ладно сюжет, но модельки нормально склеить для любимой игры можно, даже если твоя команда состоит всего из девяти человек (если верить титрам). Но как ни странно, сиквел Industria я жду — всё-таки есть в игре что-то притягательное, из-за чего хочется порадоваться за авторов во второй части, если они сдюжат.
  8. mafia_34141405
    mafia_34141405
    Плюсы: + относительно приятная графика; + какой-никакой саунд-дизайн; + атмосфера бродилок-головоломок. Минусы: - иногда были критические баги (пример, после смерти не работал UI, странный баг с пересветом); - дизайн уровней для шутера (пример, перила одним хитбоксом); - очень малый процент "арен"; - отсутствие импакта от ближнего боя (как нанесения, так и получения). Режим душнилы - При сохранении 17:06 записалось как 17:6 (найс форматирование); - В начале игры у других квартир внутренний глазок снаружи. Вывод Кажется, что игра - попытка слить жанры limbo-like и fps, но вышло неудачно.
  9. mafia_37832705
    mafia_37832705
    Сразу стоит оговориться, что игру я купил за 106 рублей по скидке, поэтому моя положительная оценка проистекает непосредственно из стоимости этой игры. Если бы я приобрел ее за полную стоимость, то я бы поставил отрицательную оценку. Хочется похвалить авторов, пожалуй, за смелость в признании того, что они цитируют, упоминая в титрах в качестве благодарности разработчиков Half Life 2, однако все же подобное цитирование носит слишком откровенный характер. Источники для вдохновения слишком очевидны, а потому хочется, чтобы подобное не носило характер репродукции, а имело бы под собой стремление к всестороннему творческому переосмыслению. Концепция, локации, сюжет, персонажи, геймлей - в целом здесь все хорошо, однако в первую очередь не хватает глубины проработки мира. Можно было бы подумать над тем, чтобы все же ввести большее число NPC, с которыми можно было бы интересно поговорить и многое узнать. Ну если вы все же не можете отказаться от идеи покинутого города, в котором живет один человек, то добавьте аудиодневники, а не только записки, а еще в геймдеве уже более двадцати лет существует повествование через окружение, что было даже в любимом разработчиками Half Life 2. Мир здесь очаровательный, но только тогда, когда ты сам представляешь и воображаешь, что он из себя представляет. Многие говорят, что это - технодемка. И это так. Но в основном в плане недостаточности глубины, о чем я уже сказал, а также технического воплощения. Здесь много недоработок, которые стоило бы устранить. Ну и хотелось бы, чтобы игра обрела качественную русскую локализацию. В текущей слишком много ошибок. Хорошая игра, которая могла бы стать прекрасной. Очень надеюсь, что вторая часть станет глобальной работой над ошибками для авторов.
  10. mafia_50043114
    mafia_50043114
    шикарная игра, жаль что короткая, отличный лвлдизайн, интересная история, куча идей которые сперли мундфиши для своего Atomic heart, оптимизон конечно хромает, но учитывая цену 100р на скидке это полный восторг
  11. mafia_90520671
    mafia_90520671
    Кто в бродилки добавляет сюжет и головоломки, а кто то стрельбу. Хз зачем она тут. Мир мертвыц, те записки что есть - скучгые. Никакой интриги 🤷‍♂️ Прошел, забыл и никогда не вернешься Если вторая часть будет такой же, то это RIP 👌
  12. mafia_34827102
    mafia_34827102
    Дас Гуд Очень приятная и хорошая игра Как многие писали, да, эта игра дань уважения Half Life с нотками Bioshock'а Незамысловатый геймплей и любопытный сюжет Проходится очень легко и в паре моментов можно затупить и умереть) Но в целом очень годно, что-то около 7/10 Ждём продолжения шо там будет
  13. mafia_95622222
    mafia_95622222
    Лоукост косплей халф-лайфо-биошоко-атомик харт на 3 часа. Играется приятно, задушить не успевает, побегал, пострелял, и титры. За те 150 рублей что я потратил, даже рука не поднимается писать что-то негативное. Теперь жду вторую часть, интересно, что будет
  14. mafia_53614558
    mafia_53614558
    На излёте холодной войны учёные ГДР прямо в черте Восточного Берлина построили огромную машину, которая не без помощи искусственного интеллекта смогла перенести материю из одного измерения в другое. 9 ноября 1989 года, всего за пару часов до окончательного падения знаменитой Берлинской стены, машина вдруг активируется, сотрясая сонный Берлин и вынуждая главную героиню игры по имени Нора поспешить к зданию, где находится это чудо немецкой науки. Оказывается, что машину активировал человек по имени Уолтер, который для Норы не только коллега по работе, но возлюбленный. И когда девушка понимает, что её любимый переместился в другой мир, она, недолго думая, прыгает в машину вслед за Уолтером. Так Нора и оказывается в параллельном измерении, в городе под названием Хакавик, который и станет местом основных событий игры. Вообще, коли мы начали разговор с сюжетного вступления, то стоит отметить, что говорить про сценарий «Industria» занятие довольно-таки неблагодарное. Безусловно, игра у нас делает ставку на повествовательные элементы, но местный сюжет получился настолько простым и безвкусным, что ожидать какой-то выдающейся сценарной работы от разработчиков из «Bleakmill» явно не стоит. И это не говоря о том, что пройдя игру, можно с удивлением обнаружить, что разработчики не особо то и собирались раскрывать все карты своего сценария, оставив многие вопросы без ответов с заделом на возможный сиквел. Геймплей в игре тоже не настолько хорошо отполирован, как хотелось бы. Дело в том, что во время прохождения создаётся стойкое ощущение, словно авторы проекта сами до конца не знали, какой формулы игрового процесса стоит придерживаться. «Industria» словно бы хочет одновременно быть и квестом, и приключенческой адвенчурой, и шутером. И при этом каждый из представленных выше геймплейных элементов здесь весьма скупо раскрывается во время прохождения. Местные квесты довольно элементарные и не вызывают особых сложностей в плане своего решения. Сугубо пешего исследования в духе типичного симулятора ходьбы здесь просто не выходит, так как игра норовит натравить на тебя врагов, которых предстоит отстреливать. И в то же время шутерная механика здесь очень сухая, импакта от выстрелов ты не ощущаешь, как и не получаешь удовольствия от стрельбы. Сражаемся в игре мы, кстати, против озлобленных машин. Так что «Industria» – это у нас этакий стимпанковский «Terminator» на минималках. Роботов у нас тут несколько видов, но все они не требуют особой сноровки со стороны игрока для победы над ними. Да и тактика всех противников почти одинаковая и заключается в тупом задавливании толпой. В этом плане разве что роботы-автоматчики здесь худо-бедно бросают игроку какой-никакой челлендж, атакуя Нору издалека. Вспоминаем всё сказанное выше про скучную шутерную составляющую игры, накладываем всё это на туповатых безынтересных противников и тогда становится совсем грустно. Хотя средненький геймплей – это не самая больная мозоль проекта. Нельзя сказать, что в игре прямо-таки отличная графика, но картинка в целом выглядит весьма неплохо для инди-проекта, пусть и без особых откровений. Однако при этом разработчики почему-то не смогли грамотно проработать вопрос оптимизации своего проекта, из-за чего местные забеги по не самым большим локациям, которые вообще-то не особо богаты на детали окружения, могут просадить частоту кадров даже на довольно крепком железе игрока. Впрочем, есть некоторые вещи, за которые «Industria» определённо заслуживает похвалы в свой адрес. Например, здесь крайне неплохая атмосфера. Если начальный уровень в Берлине вызывает много вопросов, то вот Хакавик не только очень красив, но и буквально пышет духом постапокалипсиса с лёгким налётом стимпанка. Несмотря на то что для города-призрака и его жителей в прошлом всё закончилось весьма плачевно, «Industria» не пытается выглядеть хоррором даже в те моменты, когда ты видишь в каком-нибудь коридоре мигающую лампочку робота-убийцы или когда замечаешь над крышами домов тень какого-то призрачного гиганта. Местный конец света выглядит весьма романтично и вызывает не оторопь и ужас, а скорее живой интерес к опустошённому миру. А ещё «Industria» щадит время игрока и не затягивает своё прохождение: при должном желании игру можно пройти за пару-тройку часов одного вечера. В общем и целом «Industria» оставляет после себя крайне смешанные ощущения. Ты понимаешь, что перед тобой среднестатистический инди-проект, и поэтому ожидать и требовать от игры прямо-таки чего-то выдающегося здесь явно не стоит. Если вы не особо прихотливый любитель маленьких независимых игр, если вам важна в первую очередь атмосфера и сеттинг, то тогда вам, возможно, стоит обратить своё внимание на данный проект, попутно закрыв глаза на многие недостатки творения «Bleakmill». А вот ценители крепкого геймплея и хорошего нарратива могут смело пробегать мимо, ничего, в сущности, не потеряв от данного решения. «Industria» может стать неплохим первым блином для разработчиков, которые набьют на данном проекте руку и поднаберутся опыта, чтобы в дальнейшем удивить нас чем-то великолепным, так как в данном проекте заметны ростки потенциала для чего-то большего, которые просто ещё не проросли. Другое дело, что вам фактически предлагают стать за ваши же деньги своеобразными бета-тестерами для этакого демонстрационного проекта вместо полноценной игры. Поэтому здесь решайте уже сами, нужен ли вам такой странный игровой опыт или нет.
  15. mafia_73271056
    mafia_73271056
    Прошел игру за 3 часа, брать по скиде за 100 р. одобряю, за полную цену нет. Смесь из биошока атомик харта и прочего, радует реализм и сюжет, стрельба. Такое ощущение, что игру не доделали, как будто три главы большой игры поиграл, может во второй части развернуться. К покупке советую