ИгроМафия » Экшены » Knights in Tight Spaces: Collector's Edition [v 1.0.18525 + DLC's] (2025) PC | RePack от FitGirl
Knights in Tight Spaces: Collector's Edition [v 1.0.18525 + DLC's] (2025) PC | RePack от FitGirl - Постер игры
2025 1.20 ГБ
Жанр:Экшены / Стратегии
Год выхода:2025
Разработчик:
Издатель:Raw Fury
Платформа:Windows
Отзывы Steam:В основном положительные (265 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, немецкий, испанский, японский, русский, китайский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 2)
Таблэтка:TENOKE
Автор репака:FitGirl
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Knights in Tight Spaces бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 1.20 ГБ
Сколько весит игра: 3 GB
Всего файлов: 10
Дата проверки: 2-04-2025, 17:12

Сидов: 175
Личеров: 37
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать торрент Knights in Tight Spaces бесплатно на русском языке. Игра в жанре стратегии и тактики для ПК, выпущенная в 2025 году

Список файлов в торренте (10)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:Intel Core i5-2300 CPU @ 2.80GHz/AMD Ryzen 5 1600 или эквивалентные
Оперативная память:4 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB VRAM/AMD Radeon RX 560 3GB VRAM или эквивалентные
Место на диске:3 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-bit
Процессор:AMD Ryzen 7 5800X 8-Core/Intel Core i5-4670K CPU @ 3.40GHz или эквивалентные
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB VRAM/Radeon RX 480 Graphics 6GB VRAM или эквивалентные
Место на диске:3 GB

Описание игры

Knights in Tight Spaces – пошаговая тактическая игра, действие которой происходит в том же мире, что и в Fights in Tight Spaces. Это отдельный проект в средневековых декорациях с новым, еще более динамичным геймплеем.

В Knights in Tight Spaces вас ждут динамичные, зрелищные сражения с продуманными спецэффектами и захватывающей анимацией. Прорывайтесь через набитые врагами уровни под ритмичный, будоражащий электронный саундтрек, проявляя чудеса стратегического мышления.

Победа зависит не только от выпавших карт, но и от умения использовать игровой ландшафт. Вдумчиво набирайте новых бойцов: комбинации карт и командные атаки могут дать вам тактическое преимущество. И всегда следите за тем, кого вы принимаете в отряд и кого выгоняете: грань между другом и врагом бывает очень тонка...

В Knights in Tight Spaces вас ждут 300 карт, различные классы персонажей и виды экипировки, а также система улучшений – то есть бесконечные возможности для экспериментов с колодами. Любите испытания? Сражайтесь за место в ежедневном рейтинге или проверьте себя на стойкость в бесконечном режиме!

Скачать Knights in Tight Spaces бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 1.20 ГБ
Всего файлов: 10
Торрент добавлен: 2-04-2025, 17:12
Скачан: 1001 раз

Сидов: 175
Личеров: 37
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Knights in Tight Spaces

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Стратегии, Игры с тактическим геймплеем, Колодостроительные игры, Изометрические игры, Пошаговые стратегии, Игры про рыцарей

Комментарии (10)

  1. mafia_38945631
    mafia_38945631
    Логичная эволюция Fights in Tight Spaces, в которой вводится механика боя группой. Играть стало сложнее, но интереснее.
  2. mafia_14052377
    mafia_14052377
    Если вы не играли в прошлую игру серии, то начинайте именно с этой, она очень хороша. Но есть все же некоторые моменты в которых она уступает предшественнику. 1 - Сломанная сложность. На нормальном и выше пройти игру с первого раза нельзя, ибо большинство крутых карт закрыто ( я смог только с 4-ой попытки, с учетом того, что опыт в стратегиях у меня огромный и прошлую часть серии я прошел на сложности выше нормал), кроме того, т.к. у нас теперь может быть целых три перса, у врагов на сложности выше нормальной просто выкручены циферки, и играть в этот "челлендж" тупо неинтересно. 2 - юзлесс классы Разрабы добавили классы, где один перс может юзать луки, а другой магию. Классов всего 9, но это обман, их всего 3. Полезны только вандал, ибо единственный может разыгрывать безоружные карты, плут т.к. может пользоваться луками, хорошая стартовая колода и получает деньги за убйиство и жрец, т.к. умеет пользоваться магией, будучи ближником По итогу, лично для меня она лучше чем fights in tight spaces, но они обе получают 4/5
  3. mafia_32467370
    mafia_32467370
    плохо. купил, потому что предыдущая игра от ребят прям понравилась. затёр до дыр. тут же... хз... однотипно и скучно. вроде идеи хорошие, но вместе не работают. Игра не очень.
  4. mafia_90816801
    mafia_90816801
    Также как и первая часть, уроки разработчиками не усвоены Духота с ограничениями по реплеями, баланс между классами неравномерный, доп челенджи растягивают геймплей, а не ставят требования (см. Tactical Breach Wizards как хороший контрпример квестов ставящих требование на геймплей и комбинации группы), мета неравномерная. Глобально игра даёт 5-10 часов геймплея и гринд цикл, но послевкусия горечи и разочарования. Очень крутой концепт, но только этим затягивает в себя. Потраченного времени искренне жаль.
  5. mafia_14947094
    mafia_14947094
    Будучи фанатом FITS, KITS сильно разочаровала. 1)Напарники, чаще обуза, чем польза. Если бы лимит был на двух спутниках, игралось бы в разы динамичнее. Взаимодействия бесполезны практически, особенно дальше второго акта. Какой смысл тебе использовать удар напарника в 6 урона, когда у тебя враги 40+ хп, а дальше хп врагов 100% ещё больше. Мало того что пользы от них особо нет, так ещё и надо использовать ценные карты на их передвижение и ухода с линии атаки. В итоге ты ковыряешь 10 ходов четверых противников. 2)Кривая сложность. FITS была справедлива к игрокам, чего не скажешь про KITS. В Fits сложность возрастала постепенно, этап за этапом. Она не была проще. Тут... Ну может, конечно, патчами это поправят. 3)Имбалансные карты. Карта бьющая в любую клетку? А может и врагам такую добавить?(уже есть) Телепорт? Да, может фэнтези сеттинг и оправдывает это, но играется довольно странно и несправедливо. 4)Снаряжение. Идея хорошая, реализация тоже местами интересная. Исключая конечно карты +1 урон. 5)Визуал. Ну красиво, детальнее Fits. 6)Динамика боёв. Может конечно далее игра раскрывает эту тему, но мои 6 часов демки и 6 часов релиза не дают сказать мне ничего положительного. ОЧЕНЬ медленно, динамика FITS была оптимальной. Там ты мог скакать от одного противника к другому, наносить урон и ещё уходить невредимым. Опять же тема спутников/напарников. 7)Противники. Их много. Порой очень много. Такой толпы иногда не хватало в FITS. Тут же расчет на твоё пати, но опять же в том виде что сейчас напарники, мне не нравится. 8)Реюз карт. Да, само собой карты FITS перекочевали сюда. Хорошо ли это? Местами да, но блин, реально? Абсолютно без изменений? Да, понятно что, например, карту шаг особо не поменяешь, что там менять. Но когда единственное изменение это обложка карты, ну не знаю. Я бы мог думать, что что-то может поменяться, но опять же основная механика с напарниками, вероятней, не поменяется. Сейчас не вижу никакого смысла играть в это. Буду ждать FITS 2, или какое-либо DLC к первой части. Что ж, пришло время вернуться в FITS...
  6. mafia_01717268
    mafia_01717268
    прекрасное развитие и без того замечательной боевой тактики из FITS, теперь и с нормальным сюжетом, разнообразными архетипами, сбором пати и комбинациями, основанными на групповых боях
  7. mafia_18391609
    mafia_18391609
    Это не игра, это насрано. Доп союзники скорее обуза чем польза, противники которые бьют ГАРАНТИРОВАННО В ТЕБЯ и при этом телепортируются по всей карте - вообще шок. Первая игра была гораздо лучше, в этой даже стилистика и механики гораздо хуже.
  8. mafia_32111865
    mafia_32111865
    Удивительно неплохо! Не довелось поиграть в прошлую часть, но теперь прям предвкушаю и её тоже. Благо на старте комплект из обеих игр стоит дешевле, чем одна. Такие вот чудеса маркетинга... Перед вами зверски стильный симулятор Джона Уика в декорациях средневекового фэнтези на движке карточного рогалика. Он шикарно смотрится, динамично играется и стоит каждого потраченного рубля/тенге/лиры даже без скидки. Минусов немного. И это даже не минусы, а так... придирки, благо к самому геймплею нет никаких вопросов: - заглавная музыкальная тема отлично вписывается в сеттинг и шикарно звучит. Но слишком однообразна. Всё время одно и то же. Устаешь... - сюжет для галочки. Ну да и хрен с ним... Первый раз вы его прочитаете. Второй и последующий проскипаете. - хотелось бы более продуманного кинематографического режима. В игре можно посмотреть повтор только что оконченного пошагового поединка, но уже в режиме реал тайма. Так вот, реализовать сию фичу можно было бы с куда большим драйвом. Но в остальном это отличная убивалка времени на десяток-другой часов.
  9. mafia_21174467
    mafia_21174467
    Доблестные воины, внимайте слову моему! Новое деяние, что продолжает путь славного FiTS, явило себя миру, и по чести скажу – продолжение достойное! Что же узрел я за пару часов сражений? - Ныне каждый воин может избрать себе путь: мечника, стрелка или иного ратоборца, согласно своему дарованию. - В походе к тебе примкнут верные соратники, дабы окружить неприятеля и навалять ему с разных сторон силой объединённой. - Поля брани стали еще теснее, но не мешает это ратному делу – лишь закаляет дух! - Добавлены предметы и диковинные реликвии, что помогут в бою. - Места поединков ныне украшают дивные декорации, достойные пера придворного летописца. - А когда камера взором своим стены касается, те вырастают, словно волшебным образом, создавая зрелище достойное королевского двора. Однако ж и утрата есть: кажется, что удары потеряли былую тяжесть. Пусть у воинов в руках ныне мечи и посохи, но нет в них импакта, той грубой мощи, что была в схватках на голых кулаках в предшественнике. Что же в целом? Всё то же славное варево, только наваристей! Посему советую не медлить и браться за оружие на высокой сложности – дабы испытать честь свою по-настоящему! И помните – удар в слабое место недруга, даже если сей недруг есть скелет без плоти, всегда приносит победу!
  10. mafia_75581240
    mafia_75581240
    Итак, что я получил в самом начале: +Любопытные механики; +Стилевые анимации и визуал; +Любопытные сложности, суть которых я не сразу понял; +Кайф от комбушечек. Что я получил потом: -Однообразные драки; -Унылые задачи типа "продержись 10 ходов"; -Персонажи не умеют ходить по диагонали. Была даже ситуация, что я 4 хода уворачивался двумя персами от АоЕ атаки босса, а подойти не мог, потому что What the fuck is a diagonal? -Тебе предлагают карты, которыми ты не можешь использовать (я ни одной не взял, но WTF?! У меня по уровню даже не было тех скиллов) -Легко мисскликнуть, но никак не откатить это (привет плюс от разных сложностей). С этим связано следующее: -На всех персонажей одни и те же карты. Случайно выбрал не того и разыграл карту движения? Всё, живи с этим. Начинай 5-ти часовой забег заново. -можно было бы норм выставлять своих бойцов, но What the fuck is diagonal? -Там, где нет нормальных диагональных атак, где хреново с передвижением, мало дистанционных атак, дают моба, который телепортируется КАЖДЫЙ РАЗ, когда ты используешь карту движения. -Нужен гринд огромный, чтобы получить норм карты (но это беда всех колодостроев). Кароч, посоны, нахер это. Увы, поиграл 6 часов и под конец настолько настоебенила, что стало реально похер. Не рекомендую никому, кроме фанатов. МОООООООООЖЕТ быть поиграю на самой легкой сложности, потому что без возможности исправить миссклик жизнь не мила. Всем пирожочков.