ИгроМафия » Симуляторы » Frostpunk 2 [v 1.2.3 (468950) + DLC] (2024) PC | RePack от Wanterlude
Frostpunk 2 [v 1.2.3 (468950) + DLC] (2024) PC | RePack от Wanterlude - Постер игры
2024 7.12 ГБ
Жанр:Симуляторы / Стратегии
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:11 bit studios
Платформа:Windows, Mac
Отзывы Steam:В основном положительные (7416 отзывов)
Оценка Metacritic:85/100
Языки интерфейса:английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бр. португальский, русский, китайский, турецкий, украинский
Языки озвучки:английский, китайский, украинский
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:RUNE
Автор репака:Wanterlude
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Frostpunk 2 бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 7.12 ГБ
Сколько весит игра: 30 GB
Всего файлов: 2
Дата проверки: 2-04-2025, 16:55

Сидов: 145
Личеров: 39
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Frostpunk 2 через торрент бесплатно на ПК. Полная русская версия стратегического симулятора выживания в постапокалиптическом мире.

Список файлов в торренте (2)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10/11 (64-bit)
Процессор:AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
Оперативная память:8 GB RAM
Видеокарта:AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM
Место на диске:30 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10/11 (64-bit)
Процессор:AMD Ryzen 7 3700x / Intel Core i7-10700
Оперативная память:16 GB RAM
Видеокарта:AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA 2060 Super RTX 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM
Место на диске:30 GB

Описание игры

Frostpunk 2 открывает новые грани жанра выживания города. Вам предстоит стать Наместником и спасать город в ряде суровых испытаний, которые обрушились лавиной на заснеженный постапокалиптический пейзаж. Стройте районы, учитывайте нужды жителей, а также улаживайте конфликты между фракциями. Только вы сможете управлять разрастающимся поселением и сделать из него процветающий мегаполис.

На мир опустилась вечная зима, что напрямую угрожает всему человечеству. Городам нужно топливо и ресурсы, а жители не протянут долго без еды и тепла. В игре Frostpunk 2 вам предстоит решать все связанные с этим проблемы. Ваш город разделен на несколько зон, у каждой из которых своя задача. Вам необходимо расширять территорию и налаживать процесс кооперации между районами.

Со временем вам придется построить Зал Совета и исследовательский институт, ведь именно там будут работать над законами и проектами, регулирующими жизнь всего города. Выжить в морозной пустоши — необходимый минимум, но чтобы стать процветающим городом, необходимо расширять сферы влияния. Вы сможете обзавестись колониями, а вместе с ними и новыми ресурсами.

С увеличением количества жителей возрастает и ответственность за них — у каждого свои потребности и стремления. Вам придется балансировать между интересами групп людей и города в целом. Ваши граждане могут объединяться в сообщества и фракции, у каждой из которых есть свои идеи относительно будущего города. В Зале Совета вы будете принимать законы и обсуждать их с представителями фракций.

Создавайте будущее города в научно-исследовательском институте. Новые проекты вы будете поручать фракциям, а это значит, что придется договариваться и создавать стратегические альянсы. Жители вашего города тоже хотят решать, как им жить. У каждой фракции есть своя идеология и представления о будущем, но у них есть одна общая черта — ненасытная жажда власти. Союзников следует выбирать с осторожностью и должной подготовкой.

Скачать Frostpunk 2 бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 7.12 ГБ
Всего файлов: 2
Торрент добавлен: 2-04-2025, 16:55
Скачан: 1001 раз

Сидов: 145
Личеров: 39
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Frostpunk 2

Категории: Для одного игрока, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры про выживание, Игры с хорошим сюжетом, Игры с элементами ролевой игры, Игры в стиле постапокалипсис

Комментарии (12)

  1. mafia_61896507
    mafia_61896507
    Игра превратилась в битву между обществами и той самой борьбы с холодом уже нет (отошло на 3 план). Строительство и добыча ресурсов тоже изменились. Тыкаешь районы в места добычи, а остальное доставляешь с внешнего мира и почти на всю игру можно про них забыть. В первой же части игра вынуждала строить более крутые здания если не хочешь проиграть, а чтобы не проиграть улучшай добычу и строй более хитрую схему чтобы при этом всем хватало тепло. Добавили не понятные монетки которые необходимы в начале а потом тоже забываются. В самом конце просто остается бесконечная война с разными обществами и все. Открытие в исследованиях и принятие законов тоже по фату в новой части почти ничего не дают. После исследования основных улучшений, исследования использовал только для того чтобы угодить кому то и все. А в законах изучал в основном только для монеток и все. В итоге 2 часть как по мне сильно уступает по духу и вайбу 1 части где почти каждый закон изменял геймеплй и вынуждал прокачиваться в разных ситуациях, а после исследования чувствовалось что твой город стал более развит и становилось все намного проще после строительства зданий. (В первую часть наиграл 160ч, а в вторую часть всего 10ч после чего надоело) Оценил бы на 5-6 из 10 не больше
  2. mafia_78356003
    mafia_78356003
    основной сюжет за 8 часов, если вы прошли вдоль и поперек первую часть благо есть еще 6 карт, новые фракции и поддержка модов
  3. mafia_17376026
    mafia_17376026
    Очень ждал второй фростпанк. Был фанатом первого, наиграл в него кучу часов. Шедевральная работа над механиками, музыкой и смыслом. За 10 часов прошел основной сюжет на солидную концовку, но столько всего ещё не изучено. Спасибо 11bit
  4. mafia_98128134
    mafia_98128134
    Итак, я прошел игру на первый проход (ибо перспектива макроконтроля миллиона колоний не мое, утилизации Винтерхоума по горло хватило) на стороне Нового Лондона и Поборников с самым правильным и закономерным исходом. Общие впечатления. Игра не то, чем была 1 часть. Ввиду глобализации игрового процесса действительно эффект того, что важен каждый человек, пропал. На смерти теперь вообще не обращаешь внимания. Нет людей, есть фракции. Система совета сделана интересно, однако как только ты пропихнул все законы как именно ты видишь игру, смысла туда заходить больше нет. Порадовал отклик фракций если ты обещаешь им выставить их законопроект на рассмотрение, но не принимаешь его и последствия данного решения в виде блокировки направленного голосования пока ты все же не примешь проект который тебе не нужен. Эффект 4Х стратегии стал больше, ну знаете, где миллиард ресурсов и есть один который тормозит развитие всего остального (нет, не ядра, тепломарки). Игра стала вариативнее как по основному сценарию так и по древу технологий, но знаете, как то все равно не ощущается судьбоносность того или иного жесткого выбора как это было в 1 части. Ввиду глобализации плевать на мнение отдельных жителей. К исследованию мира есть вопросы, а именно сложно при трех логистических центрах и двух их апгрейдах усидеть на всех стульях как это было в 1 части, у тебя либо много экспедиторов, либо безопасный мир, либо огромный поток ресурсов. Хорошо это или плохо - решайте сами. Играл на второй сложности, поэтому ресурсов было в избытке и до 5 главы было всего 2 бунта, возможно из-за этого не почувствовал ничего того что было на нормальной сложности первой части. Буря в конце 2 главы ни о чем. Просто ускорить в 3 раза игру и ждать. Нет проблем с массовым замерзанием, болезнями и прочим, как и уровней прогрева генератора. Ты его запустил, ресов хватает, жилья хватает - ок, никто не замерзнет. Надо ли напоминать как вы судорожно тыкали всё что можно чтобы исправить положение при буре в первой части. Ввиду увеличения количества режимов сложностей я видимо так и не понял какой из них норма первой части, ибо завалил игру всего раз промазав в ресурсы и загрязнение (4Х не мое). Да, теперь есть параметры преступности, заболеваний, загрязнения, но толку в них если это решается установкой нескольких зданий. По аналогии с первой частью, проблема преступности и бунтов решалась непростым выбором тех самых законов преступающих черту. Здесь построил пару вышек и проблема решена. Нет какой то важности что-ли. Сюжет. Ну, для данной вселенной он неплох. Закономерно, прошлый капитан из пролога не бессмертен и его жизнь завершилась. Вместо него сформирован совет, а вы его пешка (с карьерным ростом до нового автократа, но это уже на ваш выбор). Городу нужно развиваться, но есть две радикальные фракции которые видят все по своему, каким путем идти - решайте сами, с одними мир, с другими вражда. Либо идете в экспансию и застройку Винтерхоума, либо в сбор всего в Нью Лондон и развал Винтерхоума. Мне ближе второе, ибо не умею контролировать несколько колоний одновременно. С закономерным финалом, которых аж 3 вида: недовольные переезжают в колонию для них у черта на рогах, убедить всех жить в мире (самый хардкор), ну и самое каноничное по нити повествования: сделать всё как было, став новым Капитаном и отправив радикальные фракции (одну или всех сразу) в анклавы (огромные тюрьмы-поселения), взяв власть полностью в свои руки. Я видел только один финал, и титры после прохождения игры. Ну, их сделали круто. К сожалению без ускоренной записи отстройки города как было в 1 части, но суть не в том. Итоговая мораль (не знаю для скольких концовок это актуально). Да, ты молодец, стал Капитаном, взял все в свои руки. Однако некоторые люди мечтают снести анклавы ибо неправильно держать там неугодных. Да и ты не бессмертен. Стоило ли оно того? Что будет с городом после твоей смерти? Как долго продлится спокойствие? В этом плане разрабы сделали даже лучше чем в 1 части, никакого счастливого финала, лишь серая полоса в истории. Однако к финалу есть претензии. Мы столько времени добывали и копили нефть, уголь, пищу - а зачем? Ради одной бури в середине? В чем была задача улучшать генератор до 3 уровня в рамках сюжета? Я на полном серьезе всю игру строил склады, ожидая бурю под -170 на недель 30 (в игре счёт по неделям теперь). В чем смысл нефти, если после 2 главы, при должном обогреве, можно спокойно жить на угле и забыть про нее до конца игры? (не считая Винтерхоум, и то при должной сноровке 50к хватит). Что мешало наложить гражданскую войну на огромную бурю? Это стало бы огромным вызовом, строить анклавы когда отопление на волоске от нестабильности, давить протесты в районах без которых в бурю можно уйти в минуса. Или налаживать мир, или отселять неугодных в другую колонию когда из-за бури у самих потока ресурсов нет. В итоге мы получили масштабную подготовку к "Победе над холодом", а самой борьбы так и не случилось. Очень смазанный финал. В целом, игра смогла затянуть, я остался доволен. Жду DLC и прочих расширений. Если хотите максимальных проблем - идите в путь расширения и примирения радикальных фракций, там легко точно не будет.
  5. mafia_32513199
    mafia_32513199
    Лучше первого фростпанка, но вылетает если пк картошка. Короче гг вп кушай кашу с опилками или стюард тебя найдёт
  6. mafia_52394026
    mafia_52394026
    что мне не понравилось во второй части 1.Где эшафот? 2.Больше нету блогеров которые хнычут над надеждой ее нет ну вы поняли ( они конечно хнычут иногда в некоторых местах карты но в первой части мне больше нравилось ) 3. какая демократия вы что больные? книга законов поменялась вроде не хорошо не плохо типо ок где детский труд я не нашёл 4.интерфейс типо ок ну вроде и не ок иконки угля сырники вазы бабушки какой то 5. хз может я один такой но из за того что игра стала больше уютность что ли пропала ну или как это обьяснить не ощущаются потери людей 6. у меня в регионе со скидкой 1500 рубасов а не жирно? 7. больше нельзя людей по смешному называть 8. холод не особо чувствуется 9.ну с деньгами беда беда игра годная все кто ноют что первая часть лучше обе игры на уровне просто если бы нам дали первую часть в дугой оболочке то все бы хныкали а разработчики красавцы 9/10 хз еще не распробовал
  7. mafia_59166175
    mafia_59166175
    Да пиздатая игра Хочется отметить, что и музыка, и визуал не потеряли в оригинальности, геймплей интересный, а те, кто пишет про то, что игра "теперь не атмосферна" играли в неё ровно от 20 минут до часа (я серьёзно, посмотрите количество часов в отзывах) В то же время, хочется отметить, насколько же решает выбор, сделанный при исследовании буквально каждой технологии и введении каждого закона. Люди и их проблемы кажутся живыми и ненадуманными, кроме пилигримов: реально идите отсосите блять друг у друга, плаксы первобытные
  8. mafia_07336875
    mafia_07336875
    Строительный выживач. Немного другая, чем первая часть. Не менее интересно, появились новые возможности и проблемы. Игра постоянно держит в напряжении - чего-то всегда не хватает. Только выполнил одно, так сразу встают новые задачи, не хватает следующего ресурса. Некоторые проблемы на высоких уровнях сложности надо знать заранее - "с кандычка" пройти не выйдет. Если уже знаешь, с чем предстоит столкнуться, и заранее готовишься - всё решаемо. Если не знаешь - попадаешь в ситуацию, что надо резко бросать одно и начинать готовить другое. В целом игра оставила приятное впечатление.
  9. mafia_32702140
    mafia_32702140
    Игра полностью лишилась своего духа, за которую я полюбил первую часть. В погоне за масштабностью, потерялась трагедия, которую ты переживал каждую бурю. К сожалению, такое патчами не исправить. К сожалению, пришлось возвращать деньги. Я ожидал другого. Но, как известно, мои ожидания - мои проблемы...
  10. mafia_68429190
    mafia_68429190
    Мне очень не понравилось, что изменился масштаб и теперь я не ощущаю вместе со своим народом ужасы суровой зимы :(
  11. mafia_34774410
    mafia_34774410
    на первом часу понял как работает угольная шахта. на втором часу понял как работает совет. на третем часу понял что пилигримы бомжи обоссаные. на четвертом часу понял что поборники бомжи обоссаные. на десятом часу понял что я бомж обоссаный.
  12. mafia_49759468
    mafia_49759468
    Страшно не интуитивно все что есть в игре, куча каких-то элементов дизайна которые сильно сбивают что не видно простую кнопку, совершенно не понятно что нужно сделать чтобы решить какую-то проблему и сколько чего нужно для этого, обучение просто отвратительное из разряда "нате, сами разберетесь"... Плюс один - любопытная симпатичная графика... По сравнению с прошлой частью, где все зависело от тебя, здесь создается впечатление что ты "барахтаешься, а выплыть не можешь"! Возможно если убить на доскональное изучение игры методом проб и ошибок, то что-то и получится, но у меня нет на это столько лишнего времени!