ИгроМафия » Экшены » Pathfinder: Wrath of the Righteous - Game of the Year Edition [v 2.7.0w + DLCs] (2021) PC | Лицензия
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Game of the Year Edition [v 2.7.0w + DLCs] (2021) PC | Лицензия - Постер игры
2021 42.76 ГБ
Жанр:Экшены / Приключенческие игры / Инди / Ролевые игры / Стратегии
Год выхода:2021
Разработчик:
Издатель:META Publishing, Owlcat Games
Платформа:Windows, Mac
Отзывы Steam:Очень положительные (16128 отзывов)
Оценка Metacritic:83/100
Языки интерфейса:английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский, итальянский, бр. португальский
Языки озвучки:английский, бр. португальский
Тип релиза:Лицензия (Доступно DLC: 14)
Таблэтка:Не требуется {DRM-Free}
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 42.76 ГБ
Сколько весит игра: 50 GB
Всего файлов: 28
Дата проверки: 2-04-2025, 16:34

Сидов: 194
Личеров: 45
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать игру Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition на ПК бесплатно через торрент. Игра Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition доступна для загрузки без регистрации.

Список файлов в торренте (28)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 7 64-бит
Процессор:Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz
Оперативная память:6 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce 940M
Место на диске:50 GB

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64-бит
Процессор:Intel Core i7 CPU 920 @ 2.67GHz
Оперативная память:8 GB ОЗУ
Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Место на диске:50 GB

Описание игры

Возглавьте Пятый Крестовый Поход, чтобы очистить земли от полчищ демонов. Насладитесь всеобъемлющим приключением, насчитывающим более чем 150 часов геймплея! Разнообразьте прохождение игры, выбирая один из 10 мифических путей, 25 классов и 160 архетипов. Постройте дружеские и романтические отношения с 12 компаньонами, но помните, что ваши решения влияют на их отношение к вам.

Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно. Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может кем-то совсем другим?

Используйте арсенал из 25 классов, 12 рас и более тысячи заклинаний, уникальных черт и способностей, чтобы создать персонажа мечты, используя гибкость, богатство и глубину правил ролевой системы Pathfinder.

Все ваши решения имеют больший вес, чем когда-либо прежде. Кто умрёт, а кто будет жить? Кто останется, а кто уйдет? Сделайте свой выбор и посмотрите, как изменится мир вокруг вас.

Скачать Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 42.76 ГБ
Всего файлов: 28
Торрент добавлен: 2-04-2025, 16:34
Скачан: 1001 раз

Сидов: 194
Личеров: 45
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition

Категории: Для одного игрока, Полная поддержка контроллеров, Remote Play на телевизоре, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры с элементами ролевой игры, Игры с высоким рейтингом, Игры с хорошим сюжетом, Игры с выбором и последствиями

Комментарии (12)

  1. mafia_82077586
    mafia_82077586
    Поиграл, ахуел с дебильной боевой системы и прокачки, удалил. Да, проявил слабость, но после роуг трейдера я не смог привыкнуть к новой боевой механики пафа.
  2. mafia_79023144
    mafia_79023144
    Абсолютно неиграбельный кусок каломасного кода. Я потратил 8 часов, чтобы тупо пройти пролог, ища хороший и и грабельный билд. Игровой ноут греется и шумит так, будто я играю в КиберПанк 2077. Я хз за этот ДнДшный, уже соевый сюжет, битвы Добра(Ангелов) со Злом(Демоны). Не прочувтвсовал сам сюжет, ибо как же blyat задушила боевка. 34 итить их класса с 5 подклассами. Совокоты действовали наверняка, да?? Я сюда играть пришел,а не цифры 1d урона считать с подкласами брони и членов у существующих здесь лесбух. Судя по всему это игра для жирных, потных задров, живущих с мамой, которые сидят и дрочат эти билды. Где играбельных 5 из 150 этого govna. Лучник с ловкостью 20 вообще по цели не может попасть, Монах с такой же ловкостью и врожденным уклонением отлетает за пару ударов и не хочет уклоняться. Играл на Суровой и потом понизил сложность. Как же душат эти бои, я уверен, дальше будет хуже. Как мне определять процент попадания, разрабы и потные задры, на глаз? Я лучше поиграю в Вольного Торговца, где столько же инфы, но ее не душат Или, прости Иомедай, в БГ 3, где тупо все ясно и понятно. Да, там также есть неиграбельные классы, но нет тонн ненужного лута, который продает за копейки. Восемь. Часов. Дрочить. Пролог. ДУХОТА Они даже его сделать интересным не смогли. Соевые и просто злые персы не цепанули. А должны! В это невозможно играть Стоит купить этот кусок душного говнокода чисто наших ребят поддержать. РОССИЯ ВПЕРЕД! А так для потнющих задров, которые раз в 10 лет трогают траву
  3. mafia_02300587
    mafia_02300587
    Pathfinder: Wrath of the Righteous - очень противоречивая игра. Она пытается строить из себя мега D&D игру, но получается лишь пародия на Divinity(выберите любую часть, и она всё равно окажется лучше). В неё очень тяжело играть, если уже были пройдены игры в подобном жанре, в частности DOS(1,2)/BG3, ибо есть с чем сравнить, и это сравнение явно идёт не в пользу данной игры. Первая глава начинается за упокой, так же и заканчивается. Очень скучное и душное приключение, сначала по лабиринту, потом по городу, с миллионом бесполезных и затянутых боёв и обороной таверны, которая из-за долгих действий нпс длится около часа. Вторая глава уже идёт получше, но не сильно. Появляется новая механика, процесс которой проходит на глобальной карте, и в целом является "отсылкой" к классическим стратегиям по типу HM&M. Идёт какое-никакое раскрытие спутников и в целом сюжета, но бои всё такие же скучные, душные и их слишком много. Третья глава... Тут уже совсем тяжко. Геймплей становится максимально скучным, нужно бесконечно передвигаться по глобальной карте, при этом устраивая отдых каждые 20 секунд, потому что персонажи устают быстрее, чем успевают доходить до новой точки интереса. Дальше я уже не стал давать шансы игре, она и так слишком меня вымотала. И это максимально краткий обзор её минусов(плюсов просто нет). По итогу, мы имеем очень плохую игру, с достаточно интересным сюжетом, который не хочется даже пытаться узнать, ведь устаёшь от бесконечных пробежек и боёв. Если у вас стоит выбор между Divinity: Original Sin 1-2/Baldur's Gate 3 и Pathfinder: Wrath of the Righteous, смело выбирайте что-нибудь из первого.
  4. mafia_56743219
    mafia_56743219
    Эта игра - рай для людей, которые любят абузить механики и всячески пытаться "обмануть" игру, чтобы победить. Пытаться играть по правилам обернётся для вас кошмаром и в лучшем случае вы удалите эту игру, а в худшем полезете в интернет, в поисках "оптимального" билда. Играть так как вам хочется здесь не получится. Вы должны играть так, как хочется игре и тем людям, которые составляют билды/гайды. Не знаю зачем я приобрёл эту игру и наиграл в неё аж 22 часа, но при этом всего лишь раз завершил пролог и ни разу не прошёл первую главу. Всякий раз, когда мне хочется установить и поиграть в эту игру снова, я вспоминаю все те задротские видео и посты в интернете, перечитываю руководства в стиме, и желание играть сразу пропадает. Попробуйте и вы сделать так, прежде чем покупать этот продукт.
  5. mafia_69637751
    mafia_69637751
    Даже после Baldur's Gate 3 выглядит и играется очень приятно. Особенно радуют управление и интерфейс, заточенные под геймпад. Совокоты - красавцы!
  6. mafia_53392267
    mafia_53392267
    Я казуал который первый раз играет в cRpg, насмотрелся хвалебных обзоров сюжета и решил купить. 8 часов спустя когда понял что игра буквально ставит тебя раком и имеет во все дыры - офнул. Сначала играл на нормальной сложности, потом на легкой, потом на истории. В игре туториал стремиться к нулю, нету объяснений как собирать билд. Некоторые классы обьективно имба. Твой перс всегда слабый додик, особенно ловился кайф при промохах 100 раз подряд. Пошаговый режим - скучный 10 часовой дроч каждой битвы. Бой в реальном времени - 2х минутный горловой, боты не будут сами юзать абилки или использовать что-либо, следовательно вас убьют. Смысл от него когда ты просто обязан использовать пошаговый режим или каждые 5 минут ставить игру на паузу? Сюжет не распробовал, но смотрится как то не очень, особенно понравился момент когда я сижу в таверне бухаю с сопартийцами и королевой, после чего сразу мне в руки дают армию и говорят иди решай проблемы мира. Кстати о армии и крестовом походе. Зачем он в игре? Буквально зачем он в игре???? Сама по себе игра и так требует иметь минимум 1 друга дндшера 3.5 или высшее образование. Это просто скучное закликивание ботиков и прокаст абилок генерала, так еще на самом старте ты окружен фортами 4 лвл из-за которых ты не в состоянии пройти квесты находящиеся за этими фортами, причем тебе говорят что это срочно, но ты физически не можешь пройти через этот форт или скрытно обойти его со своей партией. Сопартийцы вроде норм. Главная проблема игры в том, что ты не станешь лучше просто играя и иногда почитывая гайды. Ты обязан прочитать тонну гайдов, почитать на реддите билды. Игра не рада новичкам, ввиду чего я ей тоже. Пару лет хотел поиграть, увы зря. Мб когда станет нечего делать и появиться лишня сотня часов почитаю гайды и пройду хотя бы на нормальной сложности. (Аргумент - сложно снизи сложность говорит многое о целевой этой игры) Увы, разочарование года. дропаю
  7. mafia_83650649
    mafia_83650649
    Был приятно удивлен, купив эту игру. Пять путей, огромное количество микроответвлений и выборов, которые влияют на твою игру. Безусловно, есть душноватые моменты, однако оные фиксятся настройками сложности, которые крайне продуманы. Вдвойне удивился, когда узнал, что игру выпустили российские разработчики. Одним словом: 10/10. На фоне дивинити и бг3 смотрится очень сильно, а по свободе действий даже выигрывает. Из минусов - душноватые моменты с большим количеством врагов или же необходимость бегать "туда-сюда" по глобальной карте. Однако это не сильно испортило впечатление об игре. Рекомендую к покупке!
  8. mafia_51451666
    mafia_51451666
    У Owlcat были хорошие идеи, но исполнение во многих местах подкачало. Очень противоречивая игра и рекомендовать ее кому-то, кто не готов "колоться, но жрать кактус", невозможно. Линейный сюжет и плосковатые персонажи щедро обрамлены морально устаревшей системой боев и прокачки, абсурдным балансом и корявым геймдизайном. Но вопреки (или благодаря) этому, у игры есть свой шарм, который держит ровно столько, чтобы уже наконец-то домучиться и посмотреть концовку. Потраченных 325 часов не жаль. Жаль, что вот это поделие - одна из лучших современных cRPG.
  9. mafia_13912524
    mafia_13912524
    Честно, вот так уж получилось что мимо меня прошли почти все игры жанра РПГ. И совсем мимо игры, имеющие DnD в своей основе. Меня никогда (даже минимально) не интересовала ни серия Divinity, как и жанр от слова совсем. Максимум во что я играл до Путеискателя это условный Planescape: Torment где-то в детстве напару с первым Fallout, два КотОРа и пара часов в условную первую (или это была вторая?) балдуру. Я абсолютно не понимаю что я пишу и не понимаю разницы между этими играми - просто нет опыта + интереса вкатываться. Поэтому читая писанину текста ниже, держите это в голове. В один прекрасный день я подумал, а потом хороший знакомый в тот же день добавил что Путеискатель - великая игра. У меня была обычная версия игры (без DLC), и в прекрасный мартовский день 2025 года я всё же смог найти время и силы запустить игру. Мои... впечатления начались с трёхчасового (!) анализа классов внутри игры. Для кого-то это мало, для кого-то даже очень много. Три часа чтения, которые не закончились на том что "блин, много читать, надоело, дайте на кабанчиков понажимать уже", но которые вполне себе нашли какое-то извращённое удовольствие продумывать будущее персонажа. В теории, можно было бы и продумать какой-нибудь вариант игры в мету, но не имея никакого опыта это было не то чтобы полезным занятием, ну и очевидная вишенка которую всё же стоит прописать в обзоре - игра по чужой мете скорее испортит первое впечатление от игры, поэтому если вы думаете "играть или не играть", предварительно посмотрев сдесяток гайдов или видео с билдами... стоит вас поздравить - вы испортили себе первое прохождение. Взяв себе Лидера Культа (Капеллан) я подумал "ну всё, сейчас буду показывать", только чтобы получить ещё несколько таких же меню - полных способностей, слов мне абсолютно непонятных, каких-то "метамагий", 1d4 / 1d6, это не вышмат третьего курса универа, но это точно является барьером. Что-то мне подсказывало что это только начало. Ещё полтора часа планировки того чем я буду играть на уровне "ну, это по идее нормально синергируется с остальным набором способностей", какой-то выбор богов, распределение по Больцману, рецепт гречи без регистрации и смс, короче собрал себе что-то из того что было. Сложность (для первого прохождения) выше нормала ставить смысла нет, ниже нормала... ну как будто бы смысл? Наконец-то могу поиграть в игру! Точнее, потыкать в диалоги в интерактивной катсценке, в которой понятного только то что на меня напала какая-то большая саранча, и что мне дают выбор что с ней сделать. Ну окей, это туториал - как правило в туториалах показывают что и как делать, ведут за ручку, и как правило выбор в туториалах влияет на прокачку персонажа. Туториал данной игры описывается одним длинным предложением: жми сюда чтобы ходить или бить, и если ты что-то делаешь правильно (или неправильно) то вот тебе подсказка справа чтобы ты смог прочитать что ты сделал. Важно будет отметить, что туториал в этой игре заканчивается где-то на 40-60м часу, примерно при получении полного набора персонажей, у которых (вы правильно начали думать) свой набор способностей, синергий, заклинаний. У тех персонажей что появляются в игре раньше обычного чуть больше возможностей в более "свободном плавании", банально потому что вы можете их скиллпоинты раскидать сами, либо за вас это раскидает игра. Всего в пати может быть шесть персонажей, я находил двух продавцов наёмников за всю игру, так что ВОЗМОЖНО количество можно увеличить, но скорее всего вы просто замените сюжетного персонажа каким-то придурком за деньги. У каждого персонажа есть три квеста на протяжении игры - выполнение каждого из которых скорее носит обязательный характер. Неправильное выполнение, либо игнорирование данных квестов приводит к... весьма интересным последствиям. Впрочем, как и наличие мировоззрения, куда же без него. Мой Лидер Культа - прожённый насквозь Хаотически Злой любитель НАСТОЯЩЕГО ХАОСА, который вроде бы должен по мировоззрению делать хрен пойми что, а получается так что по настоящему ХЗ персонажи вообще не похожи на то что я думал. Все (99.8%) противники - Хаотически Злые. Все диалоги имеющие приписку "к злому" почти во всех случаях тебе говорят УБИВАТЬ. И без разницы что это вендор, или квестодатель, если ты отыгрываешь с позиции ролеплея ХАОТИЧЕСКИ ЗЛОГО персонажа, у тебя толком выбора нет либо УБИВАТЬ, либо меняй позицию, впрочем, к чему это я. Так уж вышло что одного человечка я успешно прое... ну вы поняли. Данный персонаж оказался весьма интересным - но я не разделяю позицию данного персонажа касаемо некоторых вопросов связанных с лишением жизни других людей, и как только я захотел в середине игры получить адекватное объяснение что он делает, я получил какую-то мазню из ээ... шизотеорий, "мне так захотелось" и "блин хочу трахаться". Я не совсем понимаю почему Нейтрально Злые/Добрые персонажи, и их ветки в том числе, прописаны лучше чем Хаотически Злые. Буквально вся мотивация демонов включая всею верхушку, всю игру, до самого конца - ломать лица пока тебе не сломают лицо. Вот это реально ХАОС, вот это реальное ЗЛО. А то что у вас мужик на инквизиторе другого мужика сжечь просто так хочет, ему так ПОКАЗАЛОСЬ - так это человеческий фактор в действии, совершенно нормальная ситуация, коммунизм, и вообще никто не запрещал быть Законопослушно Злым персонажем но что было то было. Но я не знал всего этого. Я подразумевал, что Хаотически Злой персонаж совершает поступки сомнительного качества, но в первую очередь берёт и ставит выгоду/эффективность на первое место любым способом (ценой жизни людей в том числе), где выгода в данном случае - закрытие Мировой Язвы. Как следствие - выбор Азаты в качестве мифического пути... которая даёт мне худшего с позиции отыгрыша напарника, который ещё и требует (!) чтобы я поменял своё мировоззрение до нейтрального. На тот момент впечатлений от ХЗ хватало, и я подумал что можно потихоньку уйти в Нейтрал (чтобы не провалить квест), и вернуться к Злому. Но чем больше в тот момент диалогов связанных со Злыми персонажами я встречал, тем сильнее понимал что я видимо просто не так понимаю что и как работает. Так и прошел Хаотически Нейтральной Азатой почти всю игру, какой-то редемпшен арк получается наверное. Но это всё сюжетная писанина, которая обёрнута в сторонние активности. Тут прекрасные сайды, с прекрасной писаниной и даже каким-никаким эффектом на персонажа, и ровно два сайдквеста (и один основной) связанных с решением загадок портят буквально всё. Если выполнение задач и квестов ребят внутри пати "обязательно-рекомендальный" характер имеет, то вот паззлы в этой игре это конечно смешной моментик. Видите ли, я не играл в японские кроссворды, ниразу, плацкарт тест не пройден был, но кто-то из разработчиков подумал что было бы неплохо засунуть его в игру. Кто-то подумал, что засунуть паззлы без какого-либо хинта на их решение - хорошая идея. Кто-то подумал, что давать в (фактически) финале игры паззл с ошибочным условием - хорошая идея (хотя тут больше вопрос к локализаторам, если они конечно были). Пришлось дважды считерить (посмотреть в гайды), чтобы минимально понять что от меня вообще игра хочет, мне не стыдно, хотя задница с паззлов у меня как у многих не то чтобы сильно сгорела. Отдельно про саунд - он хорош. ОЧЕНЬ. Что-то можно даже в плейлист пустить, если вы конечно собираете такое. В конце концов, написать в конце нечего - ждите игру по скидке (я брал с -50% где-то 2 года назад, тут недавно видел -90% была, я себе два длц пака добрал на второе, а возможно и на третье прохождение), и вкатывайтесь. Будет нелегко, но оно того стоит. И не читайте гайды, повторюсь - испортите себе первое прохождение. Исключение - решение загадок. Буквально единственный жирный минус за все 140 часов.
  10. mafia_03971219
    mafia_03971219
    В игре наблюдается повестка, всякое ЛГБТ. Так что к покупке не советую Покупал чтобы поддержать соотечественников. Тьфу. Потраченных денег жаль. А игра норм.
  11. mafia_55779111
    mafia_55779111
    Нужно быть нихуя себе математиком, что бы не сосать даже на средней сложности... НУЖНО МНОГО ДУМАТЬ и ЧИТАТЬ - можно поумнеть. Сюжет и доп квесты топ! Жаль времени на нее не хватает, но когда нибудь пройду. 10 пивных элементалей из 10
  12. mafia_17775962
    mafia_17775962
    Если вы думаете, что эта игра такая же насыщенная и богатая на прокачку-элемент составляющую rpg то вы глубоко ошибаетесь, пусть вас не обманывает интерфейс с навыками. Всё в игре сводится к простому закликиванию врага. Сюжет скуп до слёз, нет интриги вообще никакой, в своё время купился на две позиции, вид сверху (подумал игра такая же интересная как и pillars of eternity) и сплеш-арт. Не рекомендую ни к покупке ни к торрент версии.