ИгроМафия » Экшены » Temtem: Swarm [v 0.6.3 | Early Access] (2024) PC | RePack от Pioneer
Temtem: Swarm [v 0.6.3 | Early Access] (2024) PC | RePack от Pioneer - Постер игры
2024 2.05 ГБ
Жанр:Экшены / Казуальные игры / Ролевые игры / Ранний доступ
Год выхода:2024
Разработчик:
Издатель:Crema
Платформа:Windows
Отзывы Steam:Очень положительные (677 отзывов)
Языки интерфейса:английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, польский, бр. португальский, русский, китайский, тайский, итальянский
Языки озвучки:Отсутствует
Тип релиза:RePack (Доступно DLC: 1)
Таблэтка:Goldberg
Автор репака:Pioneer
Возрастные ограничения:Для всех
Скачать торрент Temtem: Swarm бесплатно на компьютер
Сколько весит торрент: 2.05 ГБ
Сколько весит игра: 4 GB available space
Всего файлов: 3
Дата проверки: 2-04-2025, 16:04

Сидов: 301
Личеров: 25
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Скачать Temtem: Swarm торрент бесплатно на ПК. Игра в жанрах экшены, казуальные, ролевые игры с мультиплеером и ранним доступом.

Список файлов в торренте (3)

Трейлер и скриншоты из игры

Системные требования

Минимальные

Операционная система:Windows 10 64bits
Процессор:Intel I3-7100 or similar
Оперативная память:4 GB RAM
Видеокарта:Nvidia GTX 960
Место на диске:4 GB available space

Рекомендуемые

Операционная система:Windows 10 64bits
Процессор:Intel I7-8700K or similar
Оперативная память:8 GB RAM
Видеокарта:Nvidia RTX 2060
Место на диске:4 GB available space

Описание игры

Temtem: Swarm сочетает в себе минималистичный игровой процесс классических игр на выживание со стратегическими битвами Temtem. Пробуйте разноплановые тактики и откройте красочный мир, населенный знакомыми и любимыми существами.

Позовите до двух друзей на битву с полчищами Tem. Обдумывайте стратегию, делитесь ресурсами (или оставляйте все себе!) и побеждайте могущественных боссов. Выбирайте экипировку и навыки, исходя из нужд команды, чтобы сообща наносить максимальный урон неприятелям. Проверьте ваше умение работать и выживать в коллективе!

В конце каждого созданного вручную этапа вас будут ждать суровые мини-боссы и смертоносные боссы этапа. Запаситесь всем необходимым, составьте план нападения и проявите смекалку, чтобы одолеть ужасающих неприятелей. Только самые смелые вырвут победу из под носа у грозных Gharunder, Yowlar или Nessla — остальные падут под натиском роя.
Скачать Temtem: Swarm бесплатно на ПК
Сколько весит торрент: 2.05 ГБ
Всего файлов: 3
Торрент добавлен: 2-04-2025, 16:04
Скачан: 1001 раз

Сидов: 301
Личеров: 25
Проверка антивирусом: Вирусов нет ✅
Проверка на запуск: Игра запускается ✅

Вопросы по игре Temtem: Swarm

Категории: Для одного игрока, Для нескольких игроков, Кооператив, Кооператив (по сети), Полная поддержка контроллеров, Remote Play на телевизоре, Семейный доступ
Игра в коллекциях: Игры с открытым миром, Игры с мультиплеером, Игры про выживание, Игры с кооперативом

Комментарии (11)

  1. mafia_98645885
    mafia_98645885
    Очень сыро. Игра неплохая, но в кооперативе играть невозможно, половина каток выкидывает, половина фризы и зависания. Ждем пока поправят, пока что брать не рекомендую
  2. mafia_78348924
    mafia_78348924
    (Обзор раннего доступа) Если ищете хороший вампирлайк с коопом то вам точно сюда, он яркий, красивый, есть покемоны и много разных заданий на локациях, часов 15 геймплея вам точно гарантировано, но тк это ранний доступ то частые патчи иногда ломают опыт так что если не готовы рисковать лучше подождать релиз. Особенности: 1. Это покетмонстер вампир лайк 2. у каждого монстра есть свое дерево прокачки 3. каждый монстр уникален как по заклинаниям и ульте так и по внешнему виду 4. много разных карт 5. визульно выглядит очень приятно 6. много разнообразных заданий на картах как для соло выполнения так и для кооперативного 7. есть мини босы и босы 8. очень много разных видов врагов Из недостатков: 1. пока ранний доступ иногда патчи безбожно ломают баланс 2. мало игровых персонажей 3. слишком много гринда чтобы открыть все 4. локации привязаны к уровням сложности из-за чего вы будете играть первые часов 15 на первой и второй потому как дальше без очень хорошо прокачанного героя пройти не получится
  3. mafia_83049579
    mafia_83049579
    База Что нам нужно для хорошей игры такого жанра? Оно тут есть: Удобное управление. Отдельно выделяю это как плюс, т.к. не все сейчас в это умеют. Тут wasd + направление атаки по нажатой мышке, иначе автовыбор направления. Просто и очень удобно. Плавность. Это заслуга анимаций, которые делают все изменения положения плавным, но при этом скипаются, если движение слишком резкое (начал бежать в противоположную сторону). Благодаря этому и плавность происходящего обеспечивается и идеальная отзывчивость персонажа. Правильные хитбоксы. Благодаря 3D-моделям мы получаем в изометрии правильные хитбоксы, где расположение персонажа выше врага не расценивается как касание пяткой вражеских волос и получение урона. Тут не будет смертей типа "да кааак тааак?". Сеттинг. Приятный мультяшный сеттинг и какая-то покемонская тематика. Музыка. Музыка спокойная, приятная и расслабляющая, что очень хорошо списывается в сеттинг. Благодаря этому очень приятно находиться в этом мире и скользить как змея между толпами мобов. Геймдизайн / механики Мобы. Тут большое многообразие. Быстрые, медленные, большие, маленькие, защищённые, стрелящие, взрывающиеся... Короче, с этим всё в порядке. Боссы. Время от времени появляются мини-боссы, а в конце рана (20 минут) появляется последний босс. Боссы разные. У них разные механики, не слишком сложные, но это пока и не эндгейм. Задания. По карте появляются простенькие мини-задания, которые не дают заскучать в процессе. Комбинации. Скиллы можно комбинировать с усилениями (не с другими скиллами), превращая их в новый скилл. Телепортация. Если я правильно понял, то мобы от которых ты далеко убежал, телепортируются ближе к тебе в районе направления движения и кажется, что это новые заспаунились. В данном случае очень хорошее решение, т.к. карта большая и водить бесконечный паровоз было бы очень легко и скучно, а кроме того жалко было бы убегать выполнять задание, оставляя за собой не убитых мобов. А ещё, небось, это хорошо на производительность влияет. Подача контента. Вот тут отдельный респект гейм-дизайнеру. Очень хорошая подача и видно, что прорабатывали детали. Перки для дерева талантов (кстати, у каждого перса отдельные и разные) открываются за ачивки, уровни тоже. Открытие новых персонажей происходит через "высиживание яйца" (отдельный мини-квест, где нужно 5 минут таскать за собой яйцо и не дать мобам его сильно покусать). И даже когда ты в билде вкладываешь много очков, то игра тебя нежно предупреждает, мол "ты сейчас слишком сильно раскачаешься и тебе может быть не интересно в доступном контенте" - это очень крутое проявление внимания к деталям. Итого Часть контента в игре пока закрыта табличкой "Coming soon" и я пока прошёл, наверное, только половину доступного контента, но уже могу точно сказать - мне игра очень понравилась. Это тот случай, когда в игру не просто накидали модных фичей, не понимая зачем, а взяли лучшие ингредиенты и правильно их приготовили. С нетерпением буду ждать полную версию. Моё уважение команде разработки - это образец того как надо делать игры.
  4. mafia_53049402
    mafia_53049402
    После более чем 50-ти часов совместной игры. Чего бы я хотел? Таблица лидеров (возможность занимать первые места в таблице лидеров по количеству убийств, времени на преодоление и количеству заработанных пансунов). Бесконечный режим (15-20 минут недостаточно). Больше возможностей для фарминга пансунов (золотых монстров крайне мало). Улучшите миссию “Праздник пансунов” (количество мобов сравнительно меньше, чем в миссии “Зона контроля”). Исправьте мелкие ошибки (например: сундуки не активируются, разные таймеры в миссиях, очень редко миссии не видны друзьям, когда их видит только хост). Пожалуйста, добавьте награду за финального босса (например, награду в виде пансунов, количество которых увеличивается, если вы убиваете босса быстро и за любое время, чтобы была причина выиграть карту, а не просто умереть от босса, потому что это одно и то же, никакого смысла). Мне и моим друзьям очень нравится ваша игра, и я просто хочу помочь сделать ее лучше. Мы играем в Temtem: Swarm уже приличное количество времени (я играю 53,9 часов, мои друзья - более 45+). After 50+ hours of co-op play. What would I want? Leaderboard (ability to get top spots on the leaderboard for the most kills, time to overcome and number of pantsuns earned). Endless mode (15-20 min is not enough). More opportunities to farm pansuns (gold monsters are extremely scarce). Upgrade the “pansun feast” mission (the number of mobs is comparatively less than in the “zone of control” mission). Edit minor bugs (for example: chests not activating, different timer in missions, very rarely missions are not visible to friends when only the host sees them). Please add a reward for the final boss (such as a reward in the form of pansuns, the amount of which increases if you kill the boss quickly and for any time, so that there is a reason to win the map and not just die from the boss because it's the same thing, no point). Me and my friends really enjoy your game and I just want to help make it better. We have played Temtem: Swarm for a decent amount of time already (I have 53.9 hours, my friends have 45+).
  5. mafia_48995061
    mafia_48995061
    Каждые пару каток багается уровень и 1 из игроков не получает ни его, ни сундуков, что делает игру невозможной, вынуждает перезапускать уровень
  6. mafia_56159567
    mafia_56159567
    Игра на любителя. Да гриндить надо гл для людей игравших в Warframe которая является игрой фарм ради фарма. Да есть нюансы но когда втягиваешься многое становится интересным. Как по мне игра интересно и клевая
  7. mafia_82278097
    mafia_82278097
    Пока рекомендовать игру не буду, чем дальше в лейт гейм тем больше фризов из-за количества врагов, по итогу играть становится просто невозможно. Как только разрабы научатся управлять объектами за пределами видимой области тогда может игра станет играбельной, пока что не рекомендую Но если берете то на высоких вы не поиграете , максимум средние 60 фпс
  8. mafia_17329612
    mafia_17329612
    Интересная игра в своем жанре, есть возможность прокачки персонажей, есть механика сочетания разных типов способностей персонажей для раскрытия более интересных способов прохождения уровней
  9. mafia_29813372
    mafia_29813372
    НЕ БЕРИТЕ... Если хотели получить игру, в которой можно расслабиться и месить монстров направо и налево... Игра встретит вас приятным сеттингом: вампайр-сюрвайвал с покемонами, можно играть в мультиплеере, приятный визуал, но... Как только вы поиграете более часа и дойдете до 4 локации вы поймете, что все причастные к созданию игры облажались: 1. Убого настроена экономика прокачки, в итоге игра скатывается в гринд(а зачем это в этой игре, в ней даже доната нет) 2. Несбалансированные "покемоны", в итоге 20% из них играбельны 3. Непроработанная система способностей, ограничивается парой абилок на каждую из условных стихий, на некоторых "покемонах" это доходит до абсурда, ты не можешь прокачиваться после 15 уровня(уровни проходятся условно на 25) получая просто валюту/хилки, в итоге враги становятся всё сильнее, а ты нет - комментарии излишни. 4. Ужасный система прокачки между забегами, половина веток прокачки заблокирована, по причине не достигнуто игровое событие, но связи между списком игровых событий и способностями - просто нет, в итоге остается только гадать(за 15 забегов так и не смог открыть новых веток, что только не пробовал) 5. Обыкновенные баги, игровые активности иногда не засчитываются, иногда в меню всё пропадает 6. Очень пёстрый визуал, из-за этого уже на 4 лвле некоторые вещи начинают сливаться, не говоря о том, что для некоторых союзных и вражеских способностей одинаковая анимация(речь про пре-анимацию в месте, куда попадёт скилл)
  10. mafia_20167927
    mafia_20167927
    Очень завлекательная и интересная игра! Жду с нетерпением дальнейших обновлений, что бы ещё больше погрузиться в эту игру.
  11. mafia_80124148
    mafia_80124148
    В целом игра довольно неплоха, но на данном этапе больше похоже на то, что заточен геймплей под кооператив. Среди темтемов проглядываются классы, по типу танка, дд, контроль толпы и т.д. Я лично больше по соло, так что неплохо бы добавить кастомные настройки забегов. Пусть и без достижений. В соло сложновато, только за ДД можно приятно проходить игру, саппорт классы просто водят за собой рой и получают по лицу....